[Bug v 5.10] Linea di produzione e minatrici

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Dave;)
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[Bug v 5.10] Linea di produzione e minatrici

Post by Dave;) » Fri, 24. Mar 23, 20:12

Due domande relative ad un complesso (non di tipo personale):
1 - come da foto, il Silicio resta una voce a se, piuttosto che entrare a far parte nella linea di produzione del Wafer di silicio. Ho fatto due complessi uguali in due settori diversi, il primo senza problemi, ma il secondo rimane tutto bloccato a causa di questo espetto.
In questa versione sto riscontrando così tanti bug, che mi sorge il dubbio, se si tratta anche in questo caso di un bug o sto sbagliando qualcosa.

2 - Ho costruito in un settore dove ci sono praticamente tutte le risorse (ad eccezione dell'idrogeno), ciononostante, le minatrici vanno a raccogliere in altri settori. Esiste una voce per limitarle negli spostamenti?

Ultimo ma non ultimo, funziona la lista nera? Perchè nonostante abbia limitato alcuni settori, le navi, civili e militari, ci passano ugualmente.

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-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Linea di produzione e minatrici

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 24. Mar 23, 20:28

C'è qualcosa di strano, così ad occhio sembrerebbe proprio un bug e pure bello grosso.
Sarei curioso di sapere cosa dice il punto eslamativo rosso sulla voce Wafer di Silicio...
In ogni caso, le due voci "wafer" e "silicio", una volta che costruisci il modulo, dovrebbero unirsi a prescindere che manchi una qualsiasi cosa (come ad esempio il container solido).

Per il discorso minatrici dovresti usare proprio le liste nere, altrimenti andranno automaticamente in settori dove la media generale delle risorse risulterà più alta.
Fai attenzione a come utilizzi le liste nere perchè se usi l'opzione default per militari e civili, questa sovrasterà tutte le altre impostazioni.
Le spunte di default è meglio usarle solo ed esclusivamente per la limitazione di viaggio in settori Xenon/Nemici e non applicarla in nessun altra lista o regola.
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CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Linea di produzione e minatrici

Post by Dave;) » Fri, 24. Mar 23, 20:32

Il punto esclamativo mi dice che non c'è materiale per produrre i Wafer...
Temo che dovrò smontare e ricostruire... piango già.
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Re: Linea di produzione e minatrici

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 24. Mar 23, 20:36

Prima di smontare tutto ti direi di fare una segnalazione sul forum (che sia 5.10 o 6.00 beta), ammesso che la partita sia senza mod. Sembra davvero un bel buggone!

Altrimenti amen ;)
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Re: Linea di produzione e minatrici

Post by Dave;) » Fri, 24. Mar 23, 20:39

gioco esclusivamente vanilla.
La versione è quella attuale di Steam, non ricordo quale delle due.
Hai un link per la segnalazione?
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Re: Linea di produzione e minatrici

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 24. Mar 23, 20:42

Se è la 5.10 HF 3 (479084) normale segnala in questa sezione:

viewforum.php?f=180

Se à la 6.00 Beta 7 (496124) segnala qua:

viewforum.php?f=192
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Re: Linea di produzione e minatrici

Post by Dave;) » Fri, 24. Mar 23, 20:51

è la 5.10 (479084)
Mi sembrava di aver capito che la 6 era già stata rilasciata ufficialmente.
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 24. Mar 23, 20:28
Per il discorso minatrici dovresti usare proprio le liste nere, altrimenti andranno automaticamente in settori dove la media generale delle risorse risulterà più alta.
Comunque, per quel che riguarda le minatrici, il settore dove ho costruito (Fortuna di N. II) è di gran lunga più ricco di quelli adiacenti, ad eccezione di idro e ghiaccio, che non estraggo nemmeno.
Comunque ho provato la lista nera in tutti i modi e non c'è verso che mi funzioni.
Ho un grave problema con i salvataggi, dove circa il 20% delle volte sparisce l'ultimo;
viaggiare in tuta spaziale mi rimaneva sempre accelerata a +3;
ancora presente il bug della missione di fuga di Boso TA;
ho conquistato una nave ma è sparita non appena è diventata mia (con tutti i marines skillati)...
insomma...
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Re: [Bug v 5.10] Linea di produzione e minatrici

Post by alessandrofavero » Fri, 24. Mar 23, 22:47

aspetta...

troppi bug...

hai fatto una verifica del file tramite steam?
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 32 Gb RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

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Re: [Bug v 5.10] Linea di produzione e minatrici

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 25. Mar 23, 00:31

Infatti, mi sa che c'è qualche problema di troppo in questo save...

Magari uppalo da qualche parte e lascia qui il link che gli si da una controllata.

Ho visto che hai fatto il post sul supporto tecnico e anche li ti hanno chiesto il save.
Nell'ultima risposta il tizio ti sta dicendo che molto probabilmente il modulo di wafer di silicio non è presente ma c'è solo la richiesta da parte del modulo dei microchip.
In effetti la cosa avrebbe senso, in quel caso sarebbe giusto così come si vede nella schermata.

Facci sapere, non lasciamo eventuali bug del genere in gioco che poi ce li ritroviamo più avanti ;)
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Re: [Bug v 5.10] Linea di produzione e minatrici

Post by alessandrofavero » Sat, 25. Mar 23, 10:44

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 25. Mar 23, 00:31

Nell'ultima risposta il tizio ti sta dicendo che molto probabilmente il modulo di wafer di silicio non è presente ma c'è solo la richiesta da parte del modulo dei microchip.
azz... non ci avevo pensato...
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 32 Gb RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

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Re: [Bug v 5.10] Linea di produzione e minatrici

Post by Dave;) » Sat, 25. Mar 23, 22:38

alessandrofavero wrote:
Fri, 24. Mar 23, 22:47
aspetta...

troppi bug...

hai fatto una verifica del file tramite steam?
La verifica dei files, risolve eventuali crash o non avvii del gioco, non c'entra con il mal funzionamento del codice di gioco.
In ogni caso i file sono stati appena scaricati un sei giorni fa, quando ho ripreso a giocare e non sono pacioccati con mod o cose simili.


-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 25. Mar 23, 00:31
Ho visto che hai fatto il post sul supporto tecnico e anche li ti hanno chiesto il save.
Nell'ultima risposta il tizio ti sta dicendo che molto probabilmente il modulo di wafer di silicio non è presente
A differenza di questo post, non avevo specificato che quel complesso, riportato nello screenshot, era la copia dell'altro, che al contrario non ha dato problemi.



-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 25. Mar 23, 00:31
Facci sapere, non lasciamo eventuali bug del genere in gioco che poi ce li ritroviamo più avanti ;)
Persiste il bug di Boso Ta nella trama principale da oltre 5 anni, non mi pare abbiano interesse a sistemare questi bug. Ci ho perso 5 ore a seguire inutilmente quella navicella... Ho anche notato che nel forum non c'è nessun post a riguardo. Appena ho tempo lo faccio io.
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