Asgard e cantieri

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 30. Sep 22, 02:55

Blasting gelatin wrote:
Thu, 29. Sep 22, 18:22
1.Nel mio cantiere dove ho costruito la asgard con gli accessori di base per poterla costruire e solo quelli nessuno mi ordina navi...ossia altre asgard. E' normale visto che la asgard magari nessuno la vuole o gli ordini vanno veramente così a rilento? Sono indeciso se far partire un cantiere per navi M magari è più facile che te le ordinano.
Le Asgard le compreranno solo i Terran, ma essendo una nave gigaenorme ne compreranno poche. Ovviamente il cantiere avrà bisogno di una quantità consistente di risorse e molto probabilmente ordinerà molte altre navi prima di quella.
Per molte altre navi intendo cose tipo una cinquantina di caccia random, una ventina di corvette random, dai cinque ai dieci incrociatori random, una carrier, una support e dopo FORSE ordineranno la Asgard ;)
Probabilmente il ciclo di acquisto della Argard avviene solo dopo un ciclo intero di flotta come questo che ti ho descritto, ma potrebbero farlo anche dopo due o tre. Purtroppo ho giocato poco coi Terran e non ho potuto verificare con esattezza questi numeri.
2.E' possibile vendere le navi già costruite nei cantieri? Io non riesco a trovare l'opzione...faccio attraccare la nave al rispettivo cantiere ma non trovo da nessuna parte la possibilità di venderla. Perché se fosse possibile manco mi importa di aspettare gli ordini...le costruisco e me le vendo da me.
Le navi possono essere vendute in qualsiasi momento da qualsiasi posto e non devono essere necessariemente attraccate alle stazioni.
L'unica cosa da attenzionare è di vendere la tipologia di nave giusta al posto giusto, ovvero S/M in Darsena e L/XL ai cantieri. Le officine non possono essere utilizzate per la vendita.
Quando vendi le navi, qualunque esse siano, le fazioni non le utilizzeranno mai per le proprie flotte ma bensì le manderanno al riciclaggio.
Le risorse ottenute dallo smantellamento finiranno allo storage del cantiere e da li verrano create altre navi. In pratica è come se gli vendessi una quantità spropositata di risorse tutte in una volta.
L'altro giorno ho voluto verificare meglio questa cosa provando a vendere 100 Shih alla Darsena Antigone ed effettivamente si sono convertiti tutti in risorse con la quale hanno poi sfornato decine di Cerberus e Pulsar 8)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Fri, 30. Sep 22, 14:26

In ordine...riguardo al cantiere a questo punto mi conviene espanderlo con un cantiere anche per le navi m così le vendo e le produco anche per i miei rimpiazzi di baldric e company.

Riguardo la vendita delle navi io non ho capito proprio come si fa...dove sta il comando non lo trovo!

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 30. Sep 22, 15:24

Blasting gelatin wrote:
Fri, 30. Sep 22, 14:26
In ordine...riguardo al cantiere a questo punto mi conviene espanderlo con un cantiere anche per le navi m così le vendo e le produco anche per i miei rimpiazzi di baldric e company.
In generale conviene sempre costruire prima la Darsena S/M, quindi si, appena ti è possibile falla!
Riguardo la vendita delle navi io non ho capito proprio come si fa...dove sta il comando non lo trovo!
Seleziona la nave -> tasto destro del mouse sul Cantiere o Darsena -> Vendi nave.
Come dicevo prima le officine (esagono con la chiave) non contano.
Ricorda la tipologia: Navi L/XL SOLO ai Cantieri, navi S/M SOLO alle Darsene.

Ad esempio, se selezioni una L e provi a fare quella procedura alla Darsena, l'opzione vendi nave non apparirà proprio.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Sun, 2. Oct 22, 20:05

Sto producendo sia asgard che bolo e baldric...quello che non capisco però è perché quando le assemblo richiede tra i materiali parti per motori e altre componenti del commonwelth. Le navi sono terran, assemblate in un settore terran e su un cantiere terran...dovrebbero necessitare solo di risorse terran!
La egosoft se non complica le cose non è contenta...come se X non fosse già abbastanza complesso. Che bisogno c'era di mettere anche i materiali terran? Adesso per contenere le spese e costruire navi in maniera più economica aggiungerò moduli argon per fare le parti per scafi, motori e company...ma non so se mettere pure moduli per le risorse base di cui necessitano! Che casino!

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Re: Asgard e cantieri

Post by Kaio! » Sun, 2. Oct 22, 20:59

Ma non è che stai allestendo navi terrain con parti del commonwealth, tipo torrette o motori?
Io costruisco solo navi puramente terrain e il cantiere/darsena non chiede niente di quello che dici, solo tonnellate di materiali terrestri.
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Sun, 2. Oct 22, 21:28

No solo parti terran...controllerò nuovamente nel caso mi sia sfuggito qualcosa ma non penso. L'unica cosa che ho sono i satelliti avanzati ma anche li mi sembra che i progetti li avevo presi dai terran.

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 2. Oct 22, 22:01

Secondo me è come dice Kaio...
Ci sarà sicuramente un qualche motore/torretta/arma commonwealth, altrimenti hai trovato un bel bug :lol:

Sicuro che la Darsena e Cantiere XL siano Terran? (dovrebbero avere colore biancastro).
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Thu, 6. Oct 22, 14:04

Allora ho ricontrollato ma io nel mio cantiere terran non ho alcun componente assemblabile che non sia terran. Motori, propulsori, scudi, armi....tutto terran rigorosamente. Come si spiega? Eppure mi compra come rifornimento parti di scafi, parti di motori e parti di armi!

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 6. Oct 22, 14:34

Molto strano...

Non è che stai usando un qualche tipo di drone/missile che è di produzione non terran o attivato l'opzione di usare risorse universali?

Eventualmente caricami il save giusto per capire se è un bug.
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Re: Asgard e cantieri

Post by Kaio! » Thu, 6. Oct 22, 15:01

Aspetta, aspetta, aspetta.

Visto anche io ieri sera nella mia partita.
Ho comprato i progetti argon/paranid per la mia idea balzana di cui ho parlato in un paio di topic sotto.

A quanto pare e' sufficiente avere dei progetti di navi e parti aliene che il QG e/o immagino ogni cantiere infili nella panoramica logica anche i materiali commonwealth, senza bisogno di cercare di costruire navi common o piazzare torrette ecc.. common nelle navi terrain.
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Thu, 6. Oct 22, 18:59

Allora ho controllato:

1.Non ho capito dove si trova l'opzione delle merci universali. Ho controllato sulla panoramica logistica della stazione e non c'è niente del genere. Inoltre non produco missili o droni di nessun tipo.

2.L'unico modulo produttivo che non è terran è la centrale solare che è un progetto che acquistai dagli argon...dite che dipende da quello? Nel caso dovrei smantellarlo e costruirne uno di celle di energia terrestri?

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Re: Asgard e cantieri

Post by Kaio! » Thu, 6. Oct 22, 19:14

Tasto destro sul QG e scegli Panoramica Logica e poi fai uno screenshot, se è successo come a me dovresti vedere anche le bobine di campo, elettronica avanzata e tutto il resto del cuccuzzaro che servono per costruire navi argon/teladi/split ecc..
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Sat, 8. Oct 22, 15:06

Non mi fa lo screenshot non ho capito perchè. Comunque non ho le bobine di campo ma mi si mette a comprare le parti per scafi, parti per droni, parti per motori e parti per armi....vacci a capire!
Ho controllato tutta la stazione e tutti i moduli produttivi sono terran tranne le celle solari che sono quelle commonwelth. Non ho progetti di navi non terrestri perlomeno a memoria visto che non riesco a trovare dove guardare per controllare quali progetti ho o oppure no. Ho però tutti i magazzini e gli attacchi/darsena per le navi che sono argon. Io penso che sia proprio un problema del gioco...egosoft è talmente fissata con la parte gestionale che incasina tutto con scelte inutili. Non ha senso aver aggiunto anche i materiali terrestri, potevano tranquillamente usare quelli degli altri senza tutte ste manfrine. Il prossimo passo che egosoft dovrà fare è snellire e semplificare la parte gestionale.
Adesso però come faccio a risolvere? La stazione mi spende i soldi per comprare quelle risorse!

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Re: Asgard e cantieri

Post by Kaio! » Sat, 8. Oct 22, 15:20

Nella Panoramica Logica ho impostato sulle merci aliene:

acquisti automatici: no
acquista fino a: 1
prezzi automatico: no
prezzo: minimo
regole commerciali
usa impostazioni della stazione: no
e ho creato una regola per comprare solo dalle mie stazioni che ovviamente non ho per roba aliena
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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 9. Oct 22, 02:31

Blasting gelatin wrote:
Sat, 8. Oct 22, 15:06
Non mi fa lo screenshot non ho capito perchè. Comunque non ho le bobine di campo ma mi si mette a comprare le parti per scafi, parti per droni, parti per motori e parti per armi....vacci a capire!
Ho controllato tutta la stazione e tutti i moduli produttivi sono terran tranne le celle solari che sono quelle commonwelth. Non ho progetti di navi non terrestri perlomeno a memoria visto che non riesco a trovare dove guardare per controllare quali progetti ho o oppure no. Ho però tutti i magazzini e gli attacchi/darsena per le navi che sono argon. Io penso che sia proprio un problema del gioco...egosoft è talmente fissata con la parte gestionale che incasina tutto con scelte inutili. Non ha senso aver aggiunto anche i materiali terrestri, potevano tranquillamente usare quelli degli altri senza tutte ste manfrine. Il prossimo passo che egosoft dovrà fare è snellire e semplificare la parte gestionale.
Adesso però come faccio a risolvere? La stazione mi spende i soldi per comprare quelle risorse!
Se usi Steam lo screenshot lo fai con F12. E' meglio se ci fai vedere un'immagine perchè così potrebbe essere qualsiasi cosa.

Per quanto riguarda i progetti posseduti devi andare nell'enciclopedia e poi nell'ultima voce "progetti".
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Re: Asgard e cantieri

Post by Blasting gelatin » Sun, 9. Oct 22, 19:08

Allora per i progetti a livello di navi ho scoperto di avere progetti per drone piccolo terraformatore e un altro drone piccolo mi sembra da carico...entrambi mai comprati neanche so perché ce li ho. Ho anche progetti per torrette mk2 e satellite avanzato che comprai ma quelli non mi pare siano legati ad una razza.
Le immagini della panoramica logica:

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Re: Asgard e cantieri

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 9. Oct 22, 22:40

Blasting gelatin wrote:
Sun, 9. Oct 22, 19:08
Allora per i progetti a livello di navi ho scoperto di avere progetti per drone piccolo terraformatore e un altro drone piccolo mi sembra da carico...entrambi mai comprati neanche so perché ce li ho. Ho anche progetti per torrette mk2 e satellite avanzato che comprai ma quelli non mi pare siano legati ad una razza.
Ok, ho dovuto fare alcune prove per capire qual è il problema e devo ammettere che in effetti è un casino da comprendere bene :lol:
Sono quasi certo che ciò che sto per dirti non ti piacerà per niente e io stesso sono riuscito a mala pena a venirne a capo.

Partiamo dall'inizio...

Ci sono molti equipaggiamenti generici che possono essere creati sia con risorse "Universali" (Commonwealth) che risorse "Terrestri".
Questi equipaggiamenti sono propulsori, missili, satelliti, droni e compagnia bella.
Per facilitarne la comprensione, diciamo che tutto ciò che non ha una dicitura di fazione davanti al nome (nel nostro caso TER) è costruibile con entrambi i tipi di risorsa.

Detto ciò, dove sta l'inghippo?

Il problema risiede proprio in nell'opzione del "METODO DI COSTRUZIONE" che ti dice se una stazione/cantiere/darsena deve lavorare con risorse "Universali" o con risorse "Terrestri".

Una volta acquistato un qualsiasi tipo di quei progetti generici, la stazione/cantiere/darsena fa un check sull'opzione del metodo di costruzione.
Se questa è settata su "Universale" , verranno richieste risorse Commonwealth per quei componenti generici. Se invece è settata su "Terrestri" allora verranno richieste SOLO le risorse Terran.
Un'altra considerazione da fare riguarda in particolare i MISSILI. Quelli che possono montare i moduli Terran sono SOLO QUESTI.
Però, se vai a parlare con un rappresentante di fazione Terran DOPO aver comprato missili Commonwealth, lui ti mostrerà tutti i missili in tuo possesso.
Questo ovviamente genera moltissima confusione perchè in questo caso non esiste nessuna dicitura di fazione, quando invece dovrebbe essere specificato da qualche parte.

Detto questo, per risolvere definitivamente il tuo problema, vai direttamente nelle impostazioni delle regole GLOBALI e cambia il metodo di costruzione di default da Universale a Terrestre.
Non ti assicuro che le voci della panoramica logica spariranno, almeno non fin quando avrai risorse nello storage, ma di sicuro non ti verranno più chieste risorse Commonwealth per costruire le navi ;)
Ovviamente, OCCHIO ai missili che vai ad equipaggiare, ma IN TEORIA, usando quella opzione, non dovrebbero nemmeno apparire nella lista equipaggiamento.

Fammi sapere se risolvi ;)

PS: Sta roba è talmente incasinata che quasi quasi ci vorrebbe una guida a se :roll:
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