Bug H.Q. ??

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alessandrofavero
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Re: Bug H.Q. ??

Post by alessandrofavero » Tue, 19. Apr 22, 21:40

marca81 wrote:
Tue, 19. Apr 22, 10:25
Da quello che ho capito... IS è quando sei nel settore (il giocatore è in quel esagono), le navi combattono veramente e i piloti combattono facendo tutte le piroette e cercano di colpire le navi nemiche. Invece OOS è quando non sei nel settore e le battaglie sono simulate quindi la nave più forte vince perché contano le statistiche delle navi.
Esatto, in OOS (Out Of Sector) contano le schede delle navi, in IS (in Sector) conta anche l'abilità di volo...

per fare un esempio per le torrette M delle navi, IS è meglio avere armi con proiettili veloci perché per il bersaglio è più difficile schivare il colpo.... in OOS è meglio il plasma perchè sulla carta fa più danni...

mettiamo sempre il plasma, allora, no??'... no.... in IS 19 colpi su 20 mancano il bersaglio, soprattutto se è un caccia.... In OOS lo schivare è un mero dato statistico...

non so se i giocatori hanno accesso all'algoritmo usato per stabilire gli esiti dei "round" di combattimento in OOS
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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alessandrofavero
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Re: Bug H.Q. ??

Post by alessandrofavero » Tue, 19. Apr 22, 21:42

Groog59 wrote:
Tue, 19. Apr 22, 09:32
contraerea Par sulle torrette...
non esistono...

la contraerea è presente solo dagli ARGon e credo ANTigone... con la DLC sugli split anche la famigli ZYArth e la FAmigli Libere ne sono dotate...

anzi no.... forse solo i FAL
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Groog59
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Re: Bug H.Q. ??

Post by Groog59 » Tue, 19. Apr 22, 23:18

alessandrofavero wrote:
Tue, 19. Apr 22, 21:42
Groog59 wrote:
Tue, 19. Apr 22, 09:32
contraerea Par sulle torrette...
non esistono...

la contraerea è presente solo dagli ARGon e credo ANTigone... con la DLC sugli split anche la famigli ZYArth e la FAmigli Libere ne sono dotate...

anzi no.... forse solo i FAL
Si hai ragione, ho pensato ARG e ho scritto Par :mrgreen: però ancora non ho capito quali sono le torrette da contraerea.....ripetizione ? a impulsi ? o c'è proprio scritto contraerea ... io nell'enciclopedia non riesco a vederle

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alessandrofavero
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Re: Bug H.Q. ??

Post by alessandrofavero » Tue, 19. Apr 22, 23:35

Scusami, non avevo capito...

no no, si chiamano proprio Contraerea, e sono di tipologia M

Prova ad attraccare a una qualsiasi officina o darsena o cantiere, e simula l'acquisto di una nava M, L o XL... vedrai che tra le torrette M c'è anche quella...

Mi sembra strano che non le trovi nell'enciclopedia... vorrebbe dire che non hai mai incrociato una nave con le torrette installate...
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Groog59
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Re: Bug H.Q. ??

Post by Groog59 » Wed, 20. Apr 22, 00:03

Ecco. . adesso mi metto a fare su e giù per territorio Argon ... vedrai che prima o poi la incrocio :)

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Re: Bug H.Q. ??

Post by Groog59 » Fri, 29. Apr 22, 10:27

Non volevo riaprire un nuovo topic, ma ho un problema con lo sviluppo del H.Q. nella mappa della pianificazione riesco a ruotarla, ingrandirla e ridurla, ma non riesco ad avere o quantomeno non so come fare ad avere una vista verticale e in questo modo riesco ad inserire soltanto elementi o affiancati o posizionati sopra a quelli gia esestinti.... in poche parole non riesco a sviluppare la costruzione verso il basso ma solo per verticale o sul piano orizzontale... dove sto sbagliando :(

Meteor1981
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Re: Bug H.Q. ??

Post by Meteor1981 » Fri, 29. Apr 22, 13:18

Ciao vado a memoria,
devi utilizzare il tastierino numerico per modificare le angolazioni di visualizzazione.Con la rotellina del mouse puoi ridurre/aumentare lo zoom.
Quando aggiungi un pezzo puoi bloccarlo fuori con il tasto sinistro e poi tenendo premuto il tasto destro del mouse puoi ruotarlo a piacimento.

Attenzione che per costruire devi avere i moduli di aggancio. Verifica se ne hai ed in che direzione. Ogni pezzo richiede un aggancio in una determinata posizione. Se si aggancia dall'alto assicurati di avere uno slot libero che va verso l'alto e che ci sia abbastanza spazio per inserire il nuovo
Kill Xenon As Soon As Possibile, always and wherever :twisted:

Groog59
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Re: Bug H.Q. ??

Post by Groog59 » Fri, 29. Apr 22, 16:43

Grazie Meteor, la memoria ti funziona bene :) risolto il problema..

vagappc
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Re: Bug H.Q. ??

Post by vagappc » Thu, 5. May 22, 23:27

Un altro buon metodo per trovare le risorse è esplorare le stazioni in cerca di offerte commerciali.
L'operazione la si può demandare anche a un caccia.
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