Aiuti per un nabbo

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Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Thu, 4. Nov 21, 13:48

Ma per far funzionare al meglio le torrette di una nave devo mettere personale di servizio o militari?
E poi, come faccio ad assegnare dei caccia alle navi militari ed a farli decollare da soli in caso di attacco? Perché se li assegno gli girano attorno senza atterrare, e se li faccio atterrare ci rimangono senza difendere in caso di attacco

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 5. Nov 21, 02:27

Teouz86 wrote:
Thu, 4. Nov 21, 13:48
Ma per far funzionare al meglio le torrette di una nave devo mettere personale di servizio o militari?
In generale le torrette vanno in automatico e sono gestite perlopiù dal capitano.
Il personale di servizio aumenta l'efficienza della nave e molto probabilmente la mira, ma forse si parla di roba minima.
I marines servono solo per gli abbordaggi, sia per farli che per resisterli. Al momento non vengono usati ma con la nuova DLC sui pirati potrebbero abilitarli.
Teouz86 wrote:
Thu, 4. Nov 21, 13:48
E poi, come faccio ad assegnare dei caccia alle navi militari ed a farli decollare da soli in caso di attacco? Perché se li assegno gli girano attorno senza atterrare, e se li faccio atterrare ci rimangono senza difendere in caso di attacco
Per l'attracco automatico ti basta andare nelle info della nave del leader e selezionare la relativa opzione "lanciato" o "attraccato" legata alla wing (alfa, beta, gamma, ecc).
Ogni leader di ogni squadra ha le sue opzioni personali quindi potrai creare sotto-squadre con comportamenti diversi.
Se la wing è in difesa e attraccata, non salperà mai dalla nave. Questa modalità è ottima quando usi navi M con torrette che attaccano i nemici e li fai attraccare fissi su una Capital.
Se per esempio metti 3 Gorgon Paranid attraccate su un Condor Teladi, avrai ben 12 torrette M in più che spareranno insieme a quelle della nave ;)
Le migliori modalità per l'attracco automatico sono "attacca" e "intercetta". Entrambe si comporteranno proprio come hai chiesto tu.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Fri, 5. Nov 21, 11:34

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 02:27
Teouz86 wrote:
Thu, 4. Nov 21, 13:48
Ma per far funzionare al meglio le torrette di una nave devo mettere personale di servizio o militari?
In generale le torrette vanno in automatico e sono gestite perlopiù dal capitano.
Il personale di servizio aumenta l'efficienza della nave e molto probabilmente la mira, ma forse si parla di roba minima.
I marines servono solo per gli abbordaggi, sia per farli che per resisterli. Al momento non vengono usati ma con la nuova DLC sui pirati potrebbero abilitarli.
Teouz86 wrote:
Thu, 4. Nov 21, 13:48
E poi, come faccio ad assegnare dei caccia alle navi militari ed a farli decollare da soli in caso di attacco? Perché se li assegno gli girano attorno senza atterrare, e se li faccio atterrare ci rimangono senza difendere in caso di attacco
Per l'attracco automatico ti basta andare nelle info della nave del leader e selezionare la relativa opzione "lanciato" o "attraccato" legata alla wing (alfa, beta, gamma, ecc).
Ogni leader di ogni squadra ha le sue opzioni personali quindi potrai creare sotto-squadre con comportamenti diversi.
Se la wing è in difesa e attraccata, non salperà mai dalla nave. Questa modalità è ottima quando usi navi M con torrette che attaccano i nemici e li fai attraccare fissi su una Capital.
Se per esempio metti 3 Gorgon Paranid attraccate su un Condor Teladi, avrai ben 12 torrette M in più che spareranno insieme a quelle della nave ;)
Le migliori modalità per l'attracco automatico sono "attacca" e "intercetta". Entrambe si comporteranno proprio come hai chiesto tu.
E le stazioni le posso unire? Perché ho provato a creare un prolungamento della mia stazione ma non mi faceva collegare più nulla nel nuovo lotto

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 5. Nov 21, 12:26

No, non puoi unire fisicamente due stazioni, saranno sempre due entità distinte e separate.
Adesso però, la modalità costruzione ti permette di vedere lo sfondo del settore incluse le stazioni gia presenti, così da poter sovrapporre i moduli.
Puoi usare questo metodo per far sembrare due o più stazioni un unica grande struttura ;)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Fri, 5. Nov 21, 14:42

Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 5. Nov 21, 19:49

Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 14:42
Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla
Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Fri, 5. Nov 21, 20:40

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 14:42
Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla
Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ma aspetta le chimera sono navi S? Così piccole contro una stazione difensiva? Ed i mortai ad impatto non li trovo, chi li vende?
I missili fino ad ora non li avevo proprio calcolati. Quindi sono validi?

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 5. Nov 21, 22:17

Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 20:40
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 14:42
Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla
Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ma aspetta le chimera sono navi S? Così piccole contro una stazione difensiva? Ed i mortai ad impatto non li trovo, chi li vende?
I missili fino ad ora non li avevo proprio calcolati. Quindi sono validi?
Le Chimera sono i caccia pesanti Split e li vende il Patriarcato.
I mortai ad impatto sono venduti dal Ministero della Finanza e serve la reputazione a 10.
La loro potenza è così spropositata che ci saranno solo 3 stazioni in tutta la mappa capaci di darti delle missioni per alzarla, giusto per non rendere la cosa troppo facile.
In teoria per distruggere una stazione ti basterebbero solo quelli, ma con i missili è più figo! :D
I migliori per le stazioni sono sicuramente i siluri e si, fanno TANTO male, anche se sono di grandezza S.
Occhio però che per automatizzare il sistema del missili servirebbe una guida apposita. Per ora limitati a caricarne quanti più possibile e fare un raid con quelli che hai.
Tanto una volta finiti ci saranno comunque i mortai a finire il lavoro. Volendo puoi optare per 4 mortai e 1 lanciasiluri (La nave Chimera ha 5 slot frontali).
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Fri, 5. Nov 21, 22:34

non vorrei dire una fesseria ma forse anche l'alleanza della parola dovrebbe avere i mortai.... e pensa se esistessero i mortai M... sarebbero l'arma definitiva
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz, 24576MB RAM, MB ASUS TUF, NVIDIA Originale GeForce RTX 3070TI, Dedicated Memory: 8Gb

Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Fri, 5. Nov 21, 22:40

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 22:17
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 20:40
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49


Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ma aspetta le chimera sono navi S? Così piccole contro una stazione difensiva? Ed i mortai ad impatto non li trovo, chi li vende?
I missili fino ad ora non li avevo proprio calcolati. Quindi sono validi?
Le Chimera sono i caccia pesanti Split e li vende il Patriarcato.
I mortai ad impatto sono venduti dal Ministero della Finanza e serve la reputazione a 10.
La loro potenza è così spropositata che ci saranno solo 3 stazioni in tutta la mappa capaci di darti delle missioni per alzarla, giusto per non rendere la cosa troppo facile.
In teoria per distruggere una stazione ti basterebbero solo quelli, ma con i missili è più figo! :D
I migliori per le stazioni sono sicuramente i siluri e si, fanno TANTO male, anche se sono di grandezza S.
Occhio però che per automatizzare il sistema del missili servirebbe una guida apposita. Per ora limitati a caricarne quanti più possibile e fare un raid con quelli che hai.
Tanto una volta finiti ci saranno comunque i mortai a finire il lavoro. Volendo puoi optare per 4 mortai e 1 lanciasiluri (La nave Chimera ha 5 slot frontali).
Azz... in pratica sono ancora un ignorante in questo gioco... sono arrivato a farmi un sistema (credo totalmente autonomo) di fabbriche con molo di creazione dalla s alla xl, ma ancora in pratica scopro di non sapere nulla

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 5. Nov 21, 22:58

Beato te che devi ancora scoprire tutto :mrgreen: :mrgreen:
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Fri, 5. Nov 21, 23:08

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 22:58
Beato te che devi ancora scoprire tutto :mrgreen: :mrgreen:
Dipende dai punti di vista 🤣🤣 penso che una volta che sai come si gioca inizi a godertelo fino in fondo.. ci sono momenti che vorrei sbattere la testa sulla tastiera sperando di azzeccarne una

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 6. Nov 21, 00:22

Saper giocare a X4 è come riuscire a stare in piedi.
Poi però puoi camminare, correre, fare le capriole, lanciarti col paracadute, ecc ecc ecc :lol: :lol:
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 02:42

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 14:42
Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla
Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa

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ADAM79
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by ADAM79 » Sat, 6. Nov 21, 09:12

Funzionano bene anche i Behemoth ma devi schierarli a mano e stare li a dirigere l'attaco per evitare che ti parte qualche capitano kamikaze: https://imgur.com/a/VQhVYZC

Con un pò di pratica, non è poi così difficile come sembra... :)
Se giochi a X4 senza mai fare un casino, probabilmente non stai giocando come si deve.

Teouz86
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 09:33

ADAM79 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 09:12
Funzionano bene anche i Behemoth ma devi schierarli a mano e stare li a dirigere l'attaco per evitare che ti parte qualche capitano kamikaze: https://imgur.com/a/VQhVYZC

Con un pò di pratica, non è poi così difficile come sembra... :)
In che senso schierarli a mano? Non basta dirgli di attaccare e via?

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 6. Nov 21, 10:57

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 02:42
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49
Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 14:42
Ok allora stasera proverò così.
Giusto per curiosità, sto avendo difficoltà con gli xenon, soprattutto con le loro basi difensive nel buttarle giù. Io ci vado contro con 1 colossus vanguard e tipo 12 behemot vanguard ma.nulla
Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa
Ops, ho dimenticato di dirti la cosa fondamentale. Questo metodo funziona solo in sector :lol:

Per farlo OOS devi fare come dice Adam ;)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by Teouz86 » Sat, 6. Nov 21, 11:57

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Sat, 6. Nov 21, 10:57
Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 02:42
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 19:49


Stazione difensiva Xenon?

- Compra 20 Chimera.
- Montagli motori Split MK4 e scudi Argon o Terran.
- Equipaggia 3 mortai ad impatto, 2 lanciasiluri e carica 21 siluri pesanti mk1 l'uno.
- Attacca la stazione.
- Vedila esplodere in meno di 10 minuti.
- Godi! :mrgreen: :mrgreen:
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa
Ops, ho dimenticato di dirti la cosa fondamentale. Questo metodo funziona solo in sector :lol:

Per farlo OOS devi fare come dice Adam ;)
Ah ok quindi devo stare in settore, dopo provo.
Quello che dice adam in realtà non l'ho proprio capito.

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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Sat, 6. Nov 21, 12:12

Teouz86 wrote:
Fri, 5. Nov 21, 23:08
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
Fri, 5. Nov 21, 22:58
Beato te che devi ancora scoprire tutto :mrgreen: :mrgreen:
Dipende dai punti di vista 🤣🤣 penso che una volta che sai come si gioca inizi a godertelo fino in fondo.. ci sono momenti che vorrei sbattere la testa sulla tastiera sperando di azzeccarne una
:lol: :lol: :lol:

PS: mia moglie mi ha sentito ridere.... sta cominciando a giocare all'ultimo Zelda su switch e ha detto che ti capisce!!!! :lol:
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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Re: Aiuti per un nabbo

Post by alessandrofavero » Sat, 6. Nov 21, 12:13

Teouz86 wrote:
Sat, 6. Nov 21, 02:42
Ok penso di aver sbagliato qualcosa.. ho preso le 20 chimera e le ho equipaggiate come mi hai detto tu. Le mandate contro una piattaforma di difesa xenon e stando in Oos me le sono viste esplodere tutte in 2 minuti neanche togliendole solo l'1%... forse ho sbagliato qualcosa
non i OOS ma in IS... in OOS saltano per aria in quattro e quattro otto...
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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