Buongiorno, prima di tutto mi ripresento perchè non scrivo quasi mai, leggo!
La mia domanda è stupida credo, ma....in mappa come faccio a capire dove punta la mia nave! quale lato devo vedere visto che è un triangolo! E poi che differenza c'è tra i 3 start (si non sono un esperto nella serie x forse sono anche l'unico, italiano, che lo stremma su twich!
Grazie per le risposte.
Alcune delucidazioni su X4
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Re: Alcune delucidazioni su X4
Il triangolo fa schifo è l'impossibilità di muovere la nave con mappa aperta di certo non aiuto. Cmq il problema è solo a nave ferma. Se la nave è in movimento, il movimento stesso aiuta a farti capire dove sta puntando.vik70 wrote: ↑Mon, 3. Dec 18, 13:08Buongiorno, prima di tutto mi ripresento perchè non scrivo quasi mai, leggo!
La mia domanda è stupida credo, ma....in mappa come faccio a capire dove punta la mia nave! quale lato devo vedere visto che è un triangolo! E poi che differenza c'è tra i 3 start (si non sono un esperto nella serie x forse sono anche l'unico, italiano, che lo stremma su twich!
Grazie per le risposte.
La differenza tra i 3 start (4 se conti quello nascosto e 5 quello non ancora finito) ha come differenza le tue proprietà iniziali (navi, crediti, etc...) e le relazioni con le varie fazioni/razze. Nulla di più
In ogni caso puoi sempre fare quello che ti pare, quando ti pare e come ti pare
Re: Alcune delucidazioni su X4
L'icona delle navi sono spesso a punta di freccia (come "<"), il vertice opposto alla parte concava è il davanti (nell'esempio questo "<" va a sinistra). Occhio che c'è anche l'alto e il basso!
Le differenze sono il settore, la nave, l'equipaggiamento, la reputazione e i crediti iniziali. Per il resto, l'universo è sempre lo stesso.
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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Re: Alcune delucidazioni su X4
grazie per le risposte.