Puoi informarti? Perchè se è così risolviamo subitoLucateo wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:21Attenzione che la mia era una supposizione/constatazione, la risposta di CBJ fa bene sperare. Lietissimo di essere smentito!
Non mi stupirei che l'eventualità di una edizione fisica sia legata al successo di prevendite (o simili), ma anche queste sono mie supposizioni.
30 novembre
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Re: 30 novembre
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Re: 30 novembre
DannyDSC wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:26Puoi informarti? Perchè se è così risolviamo subitoLucateo wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:21Attenzione che la mia era una supposizione/constatazione, la risposta di CBJ fa bene sperare. Lietissimo di essere smentito!
Non mi stupirei che l'eventualità di una edizione fisica sia legata al successo di prevendite (o simili), ma anche queste sono mie supposizioni.
Guarda, se CBJ ti ha risposto così non credo di avere canali per ricavare molte altre informazioni, non resta che aspettare e tenere sott'occhio il forum internazionale.


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Re: 30 novembre
Non conta molto quanto è vecchio o nuovo conta quanto è stato ottimizzato. XR al lancio era ingestibile ora va più che bene. Giochi con motori grafici vecchi che uno suppone girino tranquilli tranquilli su gli hardware nuovi invece faticano parecchio e solo perché il motore è vecchio e decrepito (vedi GW2).Lucateo wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:21Attenzione che la mia era una supposizione/constatazione, la risposta di CBJ fa bene sperare. Lietissimo di essere smentito!
Non mi stupirei che l'eventualità di una edizione fisica sia legata al successo di prevendite (o simili), ma anche queste sono mie supposizioni.
Per i confronti Rebirth - X4 in termini di "pesantezza" teniamo anche a mente che Rebirth è un gioco di 5 anni fa
Come dicevano gli antenati di Totti: "Melius abundare quam deficere" (se possibile, ovviamente)
Ora X4 ha motore già rodato e testato su le XR cavie e poi aggiornato, con mia grande gioia, a Vulkan (per la VR) che ha fatto già vedere grandi cose in altri giochi come DOOM.
Bisogna testare con mano perchè come già detto i requisiti minimi/massimi mancano come sempre di molte informazioni importanti
Re: 30 novembre
Fare un post sul forum internazionale come lo vedi?Lucateo wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:31DannyDSC wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:26Puoi informarti? Perchè se è così risolviamo subitoLucateo wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 22:21Attenzione che la mia era una supposizione/constatazione, la risposta di CBJ fa bene sperare. Lietissimo di essere smentito!
Non mi stupirei che l'eventualità di una edizione fisica sia legata al successo di prevendite (o simili), ma anche queste sono mie supposizioni.
Guarda, se CBJ ti ha risposto così non credo di avere canali per ricavare molte altre informazioni, non resta che aspettare e tenere sott'occhio il forum internazionale.![]()
In realtrà cbj non mi ha proprio risposto, non al pm almeno
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Re: 30 novembre
C'è già, eccolo qui: viewtopic.php?f=146&t=400487

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Re: 30 novembre
Ho avuto modo di testare XR VR quando ci furono i giorni di prova e posso assicurarvi che, nonostante la mia GTX970 facesse già 60 FPS con XR normale, le prestazioni del motore con le vulkan erano sicuramente molto più fluide, stabili e costanti,con un calo di FPS minore rispetto al solito. Ricordiamoci appunto che quel motore gestisce il VI ERRE!
Considerando che le vulkan sfruttano meglio i calcoli di tutte le schede compatibili, sicuramente si avrà un incremento maggiore rispetto al motore liscio di Rebirth.
Il punto sul motore di X4 sarà un altro....
Ciò che presumo appesantirà tutto, sarà la complessita intrinseca di tutti gli oggetti di X4; dalle navi alle stazioni, dalle texture agli NPC presenti sulla superficie di atterraggio che, suppongo, saranno già presenti quando si rimarrà sospesi in volo.
Quindi la potenza necessaria dalla GPU, quasi sicuramente, sarà rivolta in tutti questi casi di affollamento.
Il lavoro sull'ottimizzazione della grafica sicuramente NON mancherà, ma sarà molto probabile che tutti gli utenti con un buon hardware si troveranno un gioco fantastico e "quasi sempre" fluido, mentre chi avrà hardware sotto le specifiche potrebbe soffrire tantissimo queste zone di "sovraffollamento".
Considerando che le vulkan sfruttano meglio i calcoli di tutte le schede compatibili, sicuramente si avrà un incremento maggiore rispetto al motore liscio di Rebirth.
Il punto sul motore di X4 sarà un altro....
Ciò che presumo appesantirà tutto, sarà la complessita intrinseca di tutti gli oggetti di X4; dalle navi alle stazioni, dalle texture agli NPC presenti sulla superficie di atterraggio che, suppongo, saranno già presenti quando si rimarrà sospesi in volo.
Quindi la potenza necessaria dalla GPU, quasi sicuramente, sarà rivolta in tutti questi casi di affollamento.
Il lavoro sull'ottimizzazione della grafica sicuramente NON mancherà, ma sarà molto probabile che tutti gli utenti con un buon hardware si troveranno un gioco fantastico e "quasi sempre" fluido, mentre chi avrà hardware sotto le specifiche potrebbe soffrire tantissimo queste zone di "sovraffollamento".
Specification:
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition
Xenon Love! \#/ 
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition


Re: 30 novembre
Grazie Luca. Sai per caso quanto dura l'offerta sulla limited digitale?Lucateo wrote: ↑Mon, 1. Oct 18, 23:04C'è già, eccolo qui: viewtopic.php?f=146&t=400487
In pratica quello che è più o meno quasi sempre accaduto con X3 e Terran Conflict. Argon Prime dopo diverse ore di gioco era mooolto pesante se non avevi un hardware prestante.-=SiR KiLLaLoT=- wrote: ↑Tue, 2. Oct 18, 05:10Ho avuto modo di testare XR VR quando ci furono i giorni di prova e posso assicurarvi che, nonostante la mia GTX970 facesse già 60 FPS con XR normale, le prestazioni del motore con le vulkan erano sicuramente molto più fluide, stabili e costanti,con un calo di FPS minore rispetto al solito. Ricordiamoci appunto che quel motore gestisce il VI ERRE!
Considerando che le vulkan sfruttano meglio i calcoli di tutte le schede compatibili, sicuramente si avrà un incremento maggiore rispetto al motore liscio di Rebirth.
Il punto sul motore di X4 sarà un altro....
Ciò che presumo appesantirà tutto, sarà la complessita intrinseca di tutti gli oggetti di X4; dalle navi alle stazioni, dalle texture agli NPC presenti sulla superficie di atterraggio che, suppongo, saranno già presenti quando si rimarrà sospesi in volo.
Quindi la potenza necessaria dalla GPU, quasi sicuramente, sarà rivolta in tutti questi casi di affollamento.
Il lavoro sull'ottimizzazione della grafica sicuramente NON mancherà, ma sarà molto probabile che tutti gli utenti con un buon hardware si troveranno un gioco fantastico e "quasi sempre" fluido, mentre chi avrà hardware sotto le specifiche potrebbe soffrire tantissimo queste zone di "sovraffollamento".
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Re: 30 novembre
Prontoooo preso la Collector's per i requisiti con un 5820k e una vega 64 con custom loop e un monitor 2560x1080 con freesync 32-75 dovrei stare tranquillo spero visto che il gioco è sviluppato anche in Vulkan
Pronto anche il 7.1 virtuale per l'audio sia sulle casse che sulle cuffie e sul mio impianto 5.1 di casa

Pronto anche il 7.1 virtuale per l'audio sia sulle casse che sulle cuffie e sul mio impianto 5.1 di casa


Last edited by Skonvolt on Tue, 2. Oct 18, 10:25, edited 1 time in total.
Case Corsair Graphite Series 780T Cpu Intel Core i7-5820K Haswell-E 6-Core 3.3 Custom Loop
Mobo Asus ROG STRIX X99 GAMING Intel X99 LGA 2011-v3 ATX Ram G.Skill 32GB DDR4-3000 f4-3000c15q-32grk
Gpu AMD Radeon RX Vega 64 Audio Sound Blaster Zx & Casse EMPIRE KS3500D
SSD Samsung SSD 850 pro 256Gb & HDD WESTERN DIGITAL HD 3,5" 1TB SATAIII 64MB 7200rpm Caviar Black - WD HARD DISK 2 TB 64MB 5400g/m SATA3 6Gb/s Caviar Green WD20EARX & Monitor LG 32GK850F-B QHD
Mobo Asus ROG STRIX X99 GAMING Intel X99 LGA 2011-v3 ATX Ram G.Skill 32GB DDR4-3000 f4-3000c15q-32grk
Gpu AMD Radeon RX Vega 64 Audio Sound Blaster Zx & Casse EMPIRE KS3500D
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Re: 30 novembre
Ce la stiamo tirando? Ho il tasto ban sul pollice pronto, ma non lo premerò io. Sceglierò con cura un utente del forum.
Penso marc sia abbastanza degno
EX Egosoft Translator
Re: 30 novembre
No no se ho dato questa impressione mi scuso non era mia intenzione



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SSD Samsung SSD 850 pro 256Gb & HDD WESTERN DIGITAL HD 3,5" 1TB SATAIII 64MB 7200rpm Caviar Black - WD HARD DISK 2 TB 64MB 5400g/m SATA3 6Gb/s Caviar Green WD20EARX & Monitor LG 32GK850F-B QHD
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Re: 30 novembre
Lo so è stato un momento di debolezza ( e comunque Rog Master Race e speriamo basti ) , lo capisco. Siamo tutti nervosi ed eccitati. Vogliamo penetrare con assoluta assiduità ciò che X4 ha da offrire. Per questa volta penso che marc sia daccordo sul passarci sopra, a patto che ti ricordi di postare qualche screenshots del tutto il 30 novembre.
EX Egosoft Translator
Re: 30 novembre
Sarà fattoDannyDSC wrote: ↑Tue, 2. Oct 18, 10:39
Lo so è stato un momento di debolezza ( e comunque Rog Master Race e speriamo basti ) , lo capisco. Siamo tutti nervosi ed eccitati. Vogliamo penetrare con assoluta assiduità ciò che X4 ha da offrire. Per questa volta penso che marc sia daccordo sul passarci sopra, a patto che ti ricordi di postare qualche screenshots del tutto il 30 novembre.

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Re: 30 novembre
Ragazzi, fate un bel respirone. Con quest'ansia, mi chiedo come riuscirete a resistere 8 settimane... 

