-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Ciò che mi preoccupa però è che la community di X si è impuntata da anni sul fatto che, se un prodotto non risulta essere come X3, allora sarà sicuramente una "cagata pazzesca".
Rebirth non era un prodotto come X3, eppure alla fine è risultato cmq una "cagata pazzesca" quindi magari farlo un pò più come X3 (anche solo un pò, almeno X3 come prodotto ha funzionato) potrebbe anche giovare o cmq non essere necessariamente una cosa negativa.
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Mi preoccupa il fatto che non verrà valutato per niente il nuovo gameplay, il nuovo modo di costruire le stazioni, il nuovo modo di abbordare, il nuovo modo di tutto insomma, semplicemente per il fatto che non è più come X3.
Non credo, basta fare un buon gameplay e sicuramente piacerà... il problema però al momento è saperne un pò di più sul gameplay.
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Ciò che invece si dovrebbe considerare è che il gameplay stile "X3" era un modo di giocare macchinoso, fatto da mille menù che da un lato ci permettevano di personalizzare tutto e rendevano il gioco unico, ma dall'altro complicava tantissimo le cose per il neofita.
Si vero, ma ti ricordo che la egosoft ha già provato a semplificare il gameplay di X3 creando rebirth e non mi sembra sia andata tanto bene, quello che la egosoft voleva probabilmente fare, era tenersi i vecchi giocatori e acquisirne di nuovi, ma alla fine ha fallito in entrambe le cose, insomma ci ha già provato e mo pure basta.
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Mettetevi il cuore in pace e ficcatevi in testa l'idea che X4 sarà ICS QUATTRO, non X3 moddato.
Va bene tutto per me, basta che X4 non sia un rebirth 2
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Con Rebirth ha voluto creare un nuovo gioco con uno stile completamente diverso che è stato istantaneamente BOCCIATO per partito preso.
E' stato bocciato perchè non funzionava, ne per i nuovi ne per i vecchi giocatori, e quindi non per "partito preso"... non capisco perchè sta cosa sia cosi difficile da accettare. (quando dico che non funzionava non mi riferisco solo ai bug, ma anche al gameplay).
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Spero che la community abbia recepito il messaggio lanciato dalla Egosoft con XR, così come la Egosoft abbia recepito il messaggio dato da noi "bestemmiando sulla troppa semplificazione di XR".
hem non era la troppo semplificazione il problema di rebirth,
spero che almeno la egosoft lo abbia capito.
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Sperò che la community capisca che un determinato tipo di gameplay è "sconveniente" da attuare nel 2018, perchè un gioco come X4 deve avere la possibilità di arrivare sotto le mani di più persone possibili, piuttosto che rimanere sempre rilegato su quel "migliaio di utenti".
hummm non so se questo sia un bene oppure no, però al posto della egosoft io avrei paura di sbagliare ancora, anche perchè un altro errore le sarebbe fatale e quindi tutto sommato meglio quelle poche migliaia di giocatori piuttosto che il nulla, al massimo nelle recensioni si scriverà che X4 sia un gioco non adatto a tutti ma non che non funzioni come si deve.... c'è una bella differenza.
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Scommetterei qualsiasi cosa che se il successo di X4 andrà a rotoli (anche se risulterà un GIOCO ASSURDAMENTE BELLO) sarà semplicemente perchè per "noi" non è "X3", quando in realtà, molto probabilmente, verrà fuori l'unione tra Elite Dangerous e X3 che per quanto mi riguarda è il mio sogno di X4.
Io resto fiducioso (e sbavoso :Q__ )
Non credo, magari X4 non venderà come rebirth, ma sicuramente saprà ritagliarsi una bella fetta di mercato e certamente non avrà le critiche di rebirth, che al momento è la cosa che si deve assolutamente evitare.