Anteprime su X4

Discussioni generali su X4.

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John 11
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Post by John 11 » Sun, 2. Sep 18, 17:02

Tu cosa ne pensi di quei requisiti?
Sono buttati a caso o quel tipo di architettura potrebbe garantire una certa sicurezza prestazionale?

-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sun, 2. Sep 18, 18:15

Considerando che il motore di X4 è quello di XR VR moddato, migliorato e ottimizzato, direi che le specifiche massime di steam (che sono più o meno equivalenti al mio PC), andranno più che bene.

Potrai anche azzardare l'ipotesi che la 1070 sia stata inserita come configurazione massima per una eventuale "modalità VR", visto che è una scheda piuttosto potente per la tipologia di gioco e per il FULLHD in generale.

Tenete presente che con la mia configurazione (che vedete in firma) gioco a XR normale (quindi col vecchio motore senza vulkan) a 60fps con tutti i dettagli e i filtri al massimo, con perdite di frame rate (calo a 35fps circa) in zone più corpose come il mega asteroide dei Teladi o luoghi simili.

Ad ogni modo credo che basterà una buona scheda video, tanto ormai le CPU hanno potenza da vendere (un i3-8100 è già quad core fisico che è tanta roba).
Specification:
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition

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John 11
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Post by John 11 » Sun, 2. Sep 18, 19:21

Mi daresti una scheda grafica che sta nel mezzo?

Karvat
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Post by Karvat » Sun, 2. Sep 18, 21:34

Io me lo domando sempre, come fa una serie come questa a non essere sulla bocca di tutti, se penso a quante ore ho passato su x3 poi

-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 3. Sep 18, 02:13

John 11 wrote:Mi daresti una scheda grafica che sta nel mezzo?
Tra la mia 970 e una 1070 ci sta solo la GTX 980/980TI. Se la becchi usata su ebay tra le 150 e le 200 euro potrebbe essere un upgrade interessante (di solito GPU top gamma durano per anni).
Il punto è che... E' una serie 9xx (quindi "obsolete") a cui mancano effetti che X4 potrebbe sfruttare invece da una serie 10xx, trovandoti magari una 1060 più performante di una 980TI "perchè le vukan vengono calcolate meglio". (prendi questa cosa con "molta teoria" però :D).
C'è da considerare anche l'arrivo della serie 20xx, quindi al momento ritengo ci sia troppa carne al fuoco per valutare l'acquisto di una GPU in generale.

Onestamente, se al momento è possibile fare la spesa e si trova una VERA occasione, sarebbe interessante l'acquisto di una GTX1070TI a 300/330 euro usata.
Specification:
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition

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Andy392
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Post by Andy392 » Mon, 3. Sep 18, 19:35

C'è una 1070 dual 8gb della Asus a 400 € scontata su Amazon. Affare o fregatura?
Attenzione: questo utente è immune alla dipendenza da smartphone e socialnetwork. Comunicateci a vostro rischio e pericolo.

-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 3. Sep 18, 20:14

Andy392 wrote:C'è una 1070 dual 8gb della Asus a 400 € scontata su Amazon. Affare o fregatura?
Vista pure io! E' questa giusto?!

E non mi sembra affatto una fregatura...

E' un ottimo prezzo davvero! :o :o
Specification:
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition

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Post by nadyir » Mon, 3. Sep 18, 23:59

John 11 wrote:
Aken_Bosch wrote:Nulla di nulla, anzi non mi pare siano nemmeno mai stati pubblicati requisiti hardware di nessun tipo (non si stanno sbottonando su praticamente nulla lato tecnico per ora).
Sono stati pubblicati su Steam ma da più parti mi sconsigliano di tenerne conto:

MINIMI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processore: Intel i5-4590 2.7GHz or AMD equivalent
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: These estimates may change until final release.

MASSIMI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processore: Intel Core i7-6700K or AMD equivalent
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: These estimates may change until final release.
cavolo, speriamo che i requisiti ufficiali siano più bassi, perchè non ci sto dentro nemmeno con i minimi :skull:

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Lucateo
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Post by Lucateo » Fri, 7. Sep 18, 19:21

Sul forum internazionale CBJ ha pubblicato un post piuttosto interessante:

Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.

Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.

Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.

Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion :D
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vagappc
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Post by vagappc » Fri, 7. Sep 18, 22:06

Andy392 wrote:Sono d'accordo con voi, ma se scrivono (in grassetto) che la serie X ti mette nei panni di un commercante comune non so quanti clienti nuovi attiri. Mica siamo Teladi!
Sssei ssssicuro?
---
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nadyir
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Post by nadyir » Sat, 8. Sep 18, 00:13

Lucateo wrote:Sul forum internazionale CBJ ha pubblicato un post piuttosto interessante:

Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.

Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.

Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.

Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion :D
In effetti questa è un'ottima cosa, magari è possibile grazie al sistema modulare delle stazioni.

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