Ma non sarebbe ora di qualche succosa novità?

Discussioni generali su X4.

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Tolihama
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Post by Tolihama » Mon, 10. Sep 18, 09:37

Lucateo wrote:La mia opinione su X4 in Early access cambia all'incirca ogni giorno, e il punto sollevato da Andy è esattamente quello che mi porta a pensare che non sia una buona idea.

Alla Egosoft non penso che abbiano bisogno di una enorme manovalanza per trovare i bug, perchè ricordo benissimo che ai tempi di Rebirth (ok, il gioco è diverso ma sempre di un nuovo titolo si tratta) i bug segnalati prima dell'uscita furono centinaia ma semplicemente non trovarono il tempo per correggerli.

Tra l'altro non essendo neanche un gioco multiplayer non c'è una piattaforma online da rodare con il maggior numero possibile di giocatori.

I giochi in EA hanno la brutta tendenza a fare una brutta fine, e a rimanere in questo stato per anni, soprattutto se penso che ogni gioco della serie ha avuto bisogno di almeno 2 anni per essere davvero giocabile al 100%.

Le ragioni per rilasciare il gioco in early access possono essere:

1) Questioni economiche, cioè per far stare insieme la baracca hanno bisogno di soldi subito.

2) Temono (giustamente) la shitstorm di recensioni negative che potrebbe abbattersi su qualsiasi cosa uscisse dalla Egosoft e si vogliono proteggere con l'early access.
Messa in questi termini, sembrerebbe una di quelle situazioni nelle quali "come fai, sbagli"... :gruebel:
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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Mon, 10. Sep 18, 09:43

Lucateo wrote:La mia opinione su X4 in Early access cambia all'incirca ogni giorno, e il punto sollevato da Andy è esattamente quello che mi porta a pensare che non sia una buona idea.

Alla Egosoft non penso che abbiano bisogno di una enorme manovalanza per trovare i bug, perchè ricordo benissimo che ai tempi di Rebirth (ok, il gioco è diverso ma sempre di un nuovo titolo si tratta) i bug segnalati prima dell'uscita furono centinaia ma semplicemente non trovarono il tempo per correggerli.

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Esatto. Però l'Early Access ti permette di avere molto più tempo per correggere i bug. Quindi con una buona community e considerando anche l'eventualità di un Early Access posticipato rispetto alle premesse iniziali, sarà più semplice avere un titolo davvero ben bilanciato per chi non avesse testa di scoppiarsi il periodo di Early Access.

Per farti un'esempio, ti cito Rimworld, Astroneer, Sunless Skies, Imagine Earth. Tutti titoli in early access con sviluppatori molto attivi e che ad oggi, nonostante ancora non siano finiti, offrono un'esperienza molto bilanciata e con un codice ben debuggato.
EX Egosoft Translator

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Lucateo
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Post by Lucateo » Mon, 10. Sep 18, 11:31

Dipende davvero tutto da quale è lo stato del gioco, se è il trionfo dei bug ma deve essere rilasciato lo stesso ovviamente l'EA è l'unica alternativa.

Per vendere X4 avrà bisogno di un numero importante di recensioni positive su Steam che scaccino il fantasma di Rebirth, e tradizionalmente i giocatori scrivono recensioni 5 minuti dopo aver avviato il gioco. Le prime ore di gioco devono essere pressochè perfette.

Razionalmente la soluzione migliore sarebbe fare un periodo di testing chiuso (che continuo a ritenere essere il miglior modo per scovare i bug), seguito da un eventuale rilascio in early access qualora lo stato del gioco lo esponga ancora al rischio di catastrofi.

Aspettiamo e vediamo cosa decidono di combinare :)
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Post by mondo96 » Mon, 10. Sep 18, 14:44

Lucateo wrote:Razionalmente la soluzione migliore sarebbe fare un periodo di testing chiuso (che continuo a ritenere essere il miglior modo per scovare i bug), seguito da un eventuale rilascio in early access qualora lo stato del gioco lo esponga ancora al rischio di catastrofi.
Mi è appena venuto in mente il sistema di premium alpha e beta di Elite: se si facesse un primo stadio di EA ad un costo molto elevato si potrebbe dare la possibilità agli utenti di provare il gioco (e fare video di gameplay e recensioni), lasciando però fuori quelli che magari comprano il gioco perché lo vedono tra i consigliati sulla home di Steam e lo comprano di impulso finendo per lasciare recensioni negative "premature".

Oppure potrebbero fare una closed beta come al solito, ma dando copie del gioco da provare in anteprima a youtubers grossi (tipo ObsidianAnt, visto che si occupa di questo tipo di giochi) o testate a tema videoludico.

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Post by Lucateo » Wed, 12. Sep 18, 08:57

Vi scrivo qui perchè mi sembra il topic più attivo.

La Ego ha iniziato, da oggi, a pubblicare screenshot di X4, promettendo una certa regolarità.

Trovate la versione italiana del topic, con un simpatico quadretto Paranid, qui: Click!
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