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Posted: Mon, 9. Oct 17, 18:42
by AmuroRei
Io sono contro corrente, ho votato per nabbi inesperti!!! :lol:

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Posted: Mon, 9. Oct 17, 19:03
by Lucateo
Per forza di cose ogni fazione dovrà avere una economia potente e autonoma, in grado di fornire tutte le risorse necessarie per la creazione di una nave, e la catena produttiva necessaria è enorme.

Mi chiedo a questo punto come si farà con fazioni piccole o con i pirati-maniaci.

L'alternativa migliore che mi viene al momento in mente è una fazione, magari Teladi, in un punto tranquillo dell'universo, raggiungibile da tutti. Sarebbe una fazione neutrale, a cui nessuno dichiara guerra, praticamente senza una flotta ma con produzioni importanti e con cui tutte le fazioni possono commerciare.
Così facendo le fazioni più potenti in urgenza possono trovare qui le merci necessarie e allo stesso tempo le fazioni minori non avranno bisogno di mille stazioni di proprietà.

Insomma, farebbe quello che fa un giocatore palazzinaro, con la differenza che lo farebbe da subito e che non può rifiutarsi di vendere merci a una certa fazione.

Posted: Mon, 9. Oct 17, 19:26
by -jtk-
-Dna- wrote:Hayabusa 2.0
Bene , se ci sono trasporti potenti qualche speranza c'è :)

Da quel che ho capito le fazioni si espandono costruendo nuove stazioni , il tipo di stazioni che vengono costruite non possono essere scelte dall'IA a seconda delle risorse di cui c'è carenza ?
se c'è carenza di reattori a fusione la prima fazione che si espande costruisce una fabbrica per i reattori
la risorsa carente può essere determinata dai prezzi al massimo

Posted: Mon, 9. Oct 17, 21:59
by Aken_Bosch
I miei soldi sono tutti sulla "risorsa X necessaria per produrre la risorsa X".

Anche se ad essere onesti, come dice Danny
DannyD wrote:all'uscita del gioco ( la 1.0 per intenderci ) potremmo trovarle tutte.
e la cosa non mi stupirebbe affatto.

Posted: Fri, 13. Oct 17, 16:54
by -Dna-
Aken_Bosch wrote:I miei soldi sono tutti sulla "risorsa X necessaria per produrre la risorsa X".

Anche se ad essere onesti, come dice Danny
DannyD wrote:all'uscita del gioco ( la 1.0 per intenderci ) potremmo trovarle tutte.
e la cosa non mi stupirebbe affatto.
Perseverare è diabolico, ma se lo fanno di nuovo sono proprio dei masochisti! :shock:

Posted: Wed, 18. Oct 17, 17:14
by marc57
La mia speranza è in un respawn di piratuncoli limitato , magari si riuscirebbe a creare dei “corridoi “ per le merci abbastanza sicuri e anche che le eventuali scorte in OOS non si facciano distruggere in poco tempo .
Ciao