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Multiplayer?

Posted: Fri, 29. Sep 17, 22:08
by -=SiR KiLLaLoT=-
Ragazzi vi prego INDAGATE su QUESTA cosa.

Voglio morire :o :o


PS: Se si scopre qualcosa ed è il caso fatene un altro 3d!

Posted: Fri, 29. Sep 17, 22:28
by ADAM79
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Ragazzi vi prego INDAGATE su QUESTA cosa.

Voglio morire :o :o


PS: Se si scopre qualcosa ed è il caso fatene un altro 3d!
No ragazzi non scherziamo eh!!!! :o Qui ci resto secco davvero!
(purché sia di tipo LAN-Party. Se prende la direzione MMO ci resto secco comunque ma per il motivo opposto...)

Posted: Fri, 29. Sep 17, 22:30
by -=SiR KiLLaLoT=-
ADAM79 wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Ragazzi vi prego INDAGATE su QUESTA cosa.

Voglio morire :o :o


PS: Se si scopre qualcosa ed è il caso fatene un altro 3d!
No ragazzi non scherziamo eh!!!! :o Qui ci resto secco davvero!
(purché sia di tipo LAN-Party. Se prende la direzione MMO ci resto secco comunque ma per il motivo opposto...)
Non capisco se Kj sia ironico o meno ma forse era un pesce d'aprile ^_^u

Posted: Fri, 29. Sep 17, 22:37
by ADAM79
O semplicemente alla Ego hanno capito bene come incentivare l'hype! XD

Posted: Fri, 29. Sep 17, 23:23
by Lucateo
Ho splittato il topic, tanto sono sicuro che è un tema su cui si può discutere parecchio, così lasciamo l'altro alle discussioni sul jumpdrive.

Posted: Fri, 29. Sep 17, 23:35
by nadyir
il multiplayer si ed il jumpdrive no?! :evil: :x :twisted:

Posted: Fri, 29. Sep 17, 23:37
by -Dna-
Per la prova - finché non la cancellano - il video è qui: https://youtu.be/Hk4pPuC3GjA?t=2901

Sarebbe una bella presa per... i fondelli: prima dicono niente multiplayer, poi tolgono il Jumpdrive per bilanciamento ed ora rimettono il multiplayer.

:roll:

Posted: Sat, 30. Sep 17, 00:06
by -=SiR KiLLaLoT=-
-Dna- wrote:Per la prova - finché non la cancellano - il video è qui: https://youtu.be/Hk4pPuC3GjA?t=2901

Sarebbe una bella presa per... i fondelli: prima dicono niente multiplayer, poi tolgono il Jumpdrive per bilanciamento ed ora rimettono il multiplayer.

:roll:
Se ci pensi bene le cose potrebbero essere "strettamente collegate" ;)

Posted: Sat, 30. Sep 17, 00:09
by -Dna-
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Se ci pensi bene le cose potrebbero essere "strettamente collegate" ;)
È per quello che ho messo ":roll:". Coraggio Chef Ammazza Tant', intralegga tra le righe in diagonale :P


Certo che un multiplayer alla Borderlands non sarebbe malaccio.

Posted: Sat, 30. Sep 17, 01:41
by -=SiR KiLLaLoT=-
-Dna- wrote:Certo che un multiplayer alla Borderlands non sarebbe malaccio.
Immagino te che progetti come conquistare l'universo
Io che costruisco cose
Adam lo mandiamo dai teladi in cerca di oro
Aken.... Beh Aken è l'arma umana. Lo mandi con una nave da 2 soldi ad ammazzare tutti e lo si usa solo RTS (quando non fa niente va in patrol da solo).

:lol:

Posted: Sat, 30. Sep 17, 07:10
by Andy392
Però non ha molto senso l'opzione multiplayer nel menu opzioni interno al gioco... Di solito non dovrebbe stare nel menu principale?

Posted: Sat, 30. Sep 17, 08:08
by ADAM79
Lucateo wrote:Ho splittato il topic, tanto sono sicuro che è un tema su cui si può discutere parecchio, così lasciamo l'altro alle discussioni sul jumpdrive.
No no... ma che dici... discutere parecchio su

X4 MULTIPLAYER??

ma no... ma no.... mica siamo così drogati di hype da instaurare una discussione di 200 pagine su un piccola voce di menù apparsa per 3-4 frame... no no.... :D
-Dna- wrote:Per la prova - finché non la cancellano - il video è qui: https://youtu.be/Hk4pPuC3GjA?t=2901

Sarebbe una bella presa per... i fondelli: prima dicono niente multiplayer, poi tolgono il Jumpdrive per bilanciamento ed ora rimettono il multiplayer.

:roll:
Hoibò... se è una cosa dell'ultimo video, visto che si trattava di video pre-registrati e commentati in diretta, mi sembra MOLTO STRANO che non si siano accorti di questa cosa....... ora vai a capire perché hanno voluto farla vedere.... :gruebel:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
-Dna- wrote:Certo che un multiplayer alla Borderlands non sarebbe malaccio.
Immagino te che progetti come conquistare l'universo
Io che costruisco cose
Adam lo mandiamo dai teladi in cerca di oro
Aken.... Beh Aken è l'arma umana. Lo mandi con una nave da 2 soldi ad ammazzare tutti e lo si usa solo RTS (quando non fa niente va in patrol da solo).

:lol:
Ma LOOOOOOL.... :lol:
Andy392 wrote:Però non ha molto senso l'opzione multiplayer nel menu opzioni interno al gioco... Di solito non dovrebbe stare nel menu principale?
...e bravo Andy, giusta osservazione! In effetti, questo mi fa molto pensare a "opzioni che hanno a che fare con il multiplayer". Tipo "Condividi le stazioni: Si\No", "Condividi le statistiche: Si\No"... roba così... non un vero e proprio multiplayer. Anche se devo ammettere che la direzione che SEMBRA aver preso il gameplay si presterebbe molto al multi.... :gruebel:

Ragazzi... qua il mistero si infittisce! :D

Posted: Sat, 30. Sep 17, 09:32
by DannyDSC
so che mi prenderò delle critiche ma...

morte al multiplayer

Giocate a eve o quel che c*bip*o volete, almeno X lasciatemelo singleplayer.

Posted: Sat, 30. Sep 17, 09:53
by -=SiR KiLLaLoT=-
ADAM79 wrote:
-Dna- wrote:Per la prova - finché non la cancellano - il video è qui: https://youtu.be/Hk4pPuC3GjA?t=2901

Sarebbe una bella presa per... i fondelli: prima dicono niente multiplayer, poi tolgono il Jumpdrive per bilanciamento ed ora rimettono il multiplayer.

:roll:
Hoibò... se è una cosa dell'ultimo video, visto che si trattava di video pre-registrati e commentati in diretta, mi sembra MOLTO STRANO che non si siano accorti di questa cosa....... ora vai a capire perché hanno voluto farla vedere.... :gruebel:
L'unica cosa "STRANA" che noto in quel momento del video è che fanno sparire la schermata alla velocità della luce, e nel momento in cui si dovrebbe "rivedere" c'è la webcam piazzata sopra :D (sarà un caso? :? )

Ci può anche stare che si riferisca a cose come lo sharing di stazioni o condivisione varia di cose (alla spore per intenderci), ma ad ogni modo non l'avrei chiamato MULTIPLAYER. Come dicevo ieri ad Adam, se devo indicare qualcosa "da condividere" lo chiamerei "Uplink" (come è sempre stato) o "Online Settings", ma non MULTIPLAYER :)

Ho paura :roll:

@Danny: Il fattore multiplayer su X ha senso SOLO come P2P senza ausilio di universi sempre online, meccaniche da multiplayer MMO, ecc ecc.
Resterebbe sempre lo stesso X che giochi da solo, ma con qualche amico (come la modalità coop di elite dangerous per intenderci) ;)

La cosa bella è che potendo pilotare tutte le navi e avendo una cosa come il teletrasporto alla "GTA", ma sopratutto l'ASSENZA del JD, fare un multiplayer coop è una cosa MOOOOOOLTO più semplice :roll:

Posted: Sat, 30. Sep 17, 10:39
by Lucateo
Tutto ciò che mi viene in mente è appunto una sorta di coop, cioè la possibilità di invitare un proprio amico al comando di una nave.

Sarebbe carino anche con limitazioni importanti: niente trasferimento di asset (l'amico non arriva dal suo universo jumpando ( :P ) con la sua nave della morte), obbligo di stare all'interno della stessa zona o di una distanza massima, nessuna possibilità per chi è invitato di lasciare la nave.

Alla fine non cambierebbe molto a livello di gameplay, semplicemente in certe situazioni anzichè comandare una nave personalmente e farsi aiutare dall'IA nella gestione di un'altra si potrebbe avere al proprio fianco un giocatore.

Non vedo perchè avrebbero dovuto chiamare proprio multiplayer una voce del menù, probabilmente stanno facendo qualche test interno per valutare la fattibilità.

Prepararsi alla smentita :D

Posted: Sat, 30. Sep 17, 11:55
by -Dna-
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:@Danny: Il fattore multiplayer su X ha senso SOLO come P2P senza ausilio di universi sempre online, meccaniche da multiplayer MMO, ecc ecc.
Resterebbe sempre lo stesso X che giochi da solo, ma con qualche amico (come la modalità coop di elite dangerous per intenderci) ;)
Elite Dangerous non ha modalità cooperative. Tutto l'universo è sincronizzato a intervalli regolari con il server che tiene conto delle modifiche fate da TUTTI i giocatori, sia in open che in private che in solo, durante l'ultimo intervallo di tempo. Ed è anche un pessimo esempio di P2P :P
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:La cosa bella è che potendo pilotare tutte le navi e avendo una cosa come il teletrasporto alla "GTA", ma sopratutto l'ASSENZA del JD, fare un multiplayer coop è una cosa MOOOOOOLTO più semplice :roll:
Ti convinco, senza tirare in ballo il Jumpdrive, del perché, allo stato attuale e con le informazioni in nostro possesso, fare un coop multiplayer non è per niente semplice:
  • Acceleratore del Tempo a Singolarità

Posted: Sat, 30. Sep 17, 11:57
by nadyir
DannyD wrote:so che mi prenderò delle critiche ma...

morte al multiplayer

Giocate a eve o quel che c*bip*o volete, almeno X lasciatemelo singleplayer.
DANNY FOR PRESIDENT!!! :D

Posted: Sat, 30. Sep 17, 12:45
by -jtk-
-Dna- wrote: Acceleratore del Tempo a Singolarità
Ma infatti ! multiplayer con l'ATS ? smanio di vedere come risolvono il divario temporale tra i giocatori :wink:

Posted: Sat, 30. Sep 17, 13:10
by -=SiR KiLLaLoT=-
-Dna- wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:@Danny: Il fattore multiplayer su X ha senso SOLO come P2P senza ausilio di universi sempre online, meccaniche da multiplayer MMO, ecc ecc.
Resterebbe sempre lo stesso X che giochi da solo, ma con qualche amico (come la modalità coop di elite dangerous per intenderci) ;)
Elite Dangerous non ha modalità cooperative. Tutto l'universo è sincronizzato a intervalli regolari con il server che tiene conto delle modifiche fate da TUTTI i giocatori, sia in open che in private che in solo, durante l'ultimo intervallo di tempo. Ed è anche un pessimo esempio di P2P :P
Per cooperazione mi riferisco semplicemente al fatto della "wing", o come hai detto tu "Borderlands", il resto di ED a noi non serve a niente :D
-Dna- wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:La cosa bella è che potendo pilotare tutte le navi e avendo una cosa come il teletrasporto alla "GTA", ma sopratutto l'ASSENZA del JD, fare un multiplayer coop è una cosa MOOOOOOLTO più semplice :roll:
Ti convinco, senza tirare in ballo il Jumpdrive, del perché, allo stato attuale e con le informazioni in nostro possesso, fare un coop multiplayer non è per niente semplice:
  • Acceleratore del Tempo a Singolarità
E io ti riconvinco con l'esempio di Stellaris. Il suo multiplayer è perfettamente in linea con ciò che dovrebbe essere fatto su X4:

- Puoi salvare mettendo in "pausa generale tutti".
- Si può accelerare il gioco "se tutti i presenti sono concordi" (Su X4 in alternativa potresti disattivare l'ATS in multiplayer e rendere l'esperienza di gioco quasi "giornaliera" il che sarebbe FANTASTICO).
- Può unirsi un altro giocatore "a partita iniziata" prendendo possesso di una AI a caso, che su X4 diventa "sali su un'astronave qualsiasi dell'AI e diventi una fazione"


Considerando inoltre che su X4 puoi benissimo evitare di creare i server dedicati, creando di fatto un multiplayer "LAN style" come una volta, hai praticamente risolto qualsiasi tipo di "grosso" problema. Il resto è solo questione di scripting e gameplay.


Fatto il multiplayer su X4 :roll:

Posted: Sat, 30. Sep 17, 13:52
by -jtk-
-=SiR KiLLaLoT=- wrote: Può unirsi un altro giocatore "a partita iniziata" prendendo possesso di una AI a caso, che su X4 diventa "sali su un'astronave qualsiasi dell'AI e diventi una fazione"
Be questa sarebbe una figata "chi viene ad aiutarmi a far fuori quella flotta xenon ? " sarebbe forte :twisted: