Portée des satellites
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Portée des satellites
Hello,
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué , mais la portée des satellites varie d'un secteur à l'autre et même parfois d'un moment à l'autre.
Dans l'encyclopédie, la portée d'un satellite avancé est normalement de 75 km, contre 40 km pour les autres, mais cela évolue au fil du jeu.
J'ai vérifié dans plusieurs secteurs ce la va de 40, à 75 en passant par 45 ou 50 ou 62, c'est vraiment ch . . . ., car tu installes une couverture
de satellites dans un secteur en faisant en sorte de ne pas gaspiller, ils coûtent assez cher, et quelques temps plus tard tu te retrouve avec
des zones d'ombres, parfois la portée change alors que tu as presque fini le secteur.
c'est vraiment pénible.
Je ne sais pas si vous l'avez remarqué , mais la portée des satellites varie d'un secteur à l'autre et même parfois d'un moment à l'autre.
Dans l'encyclopédie, la portée d'un satellite avancé est normalement de 75 km, contre 40 km pour les autres, mais cela évolue au fil du jeu.
J'ai vérifié dans plusieurs secteurs ce la va de 40, à 75 en passant par 45 ou 50 ou 62, c'est vraiment ch . . . ., car tu installes une couverture
de satellites dans un secteur en faisant en sorte de ne pas gaspiller, ils coûtent assez cher, et quelques temps plus tard tu te retrouve avec
des zones d'ombres, parfois la portée change alors que tu as presque fini le secteur.
c'est vraiment pénible.
Re: Portée des satellites
Oui, la portée des satellites est en partie proportionnelle à la taille du secteur - qui augmente à chaque fois que tu vas au "bord".
Right on commander !
Re: Portée des satellites
Je viens de découvrir un truc, je pensais que la portée était fixe.
Merci Bruno pour avoir soulevé le lièvre.
Geek, t'es un monstre de connaissance.
Merci Bruno pour avoir soulevé le lièvre.
Geek, t'es un monstre de connaissance.
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008 ~ «Up en chute libre..» - Phlt - 2018
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008 ~ «Up en chute libre..» - Phlt - 2018
Re: Portée des satellites
Ce phénomène est illogique et perturbant.
Re: Portée des satellites
pour trancher ce nœud gordien personnellement j'ai mis le mods idoine au bout de 7h de jeu; rien que part le fait que je trouve les portées ridicules de base.
maintenant j'ai du 60km de base et 150 pour l'avancé et ca ne bouge plus
maintenant j'ai du 60km de base et 150 pour l'avancé et ca ne bouge plus
Re: Portée des satellites
Et quel est ce "Mod de base" ?.. Histoire que tu puisses aussi aider les autres qui le souhaiteraient.
Re: Portée des satellites
plouf plouf powned by modo
M'enfin celui-ci mon cher celui-ci et aucun autre ...
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/386 avec ca j'ai pas besoin de mettre 30 satellites avancés dans les missions qui en demandent et ca reste fixe tout le temps les distances.
le debase c'est 75km maudite mémoire de poisson rouge que je me traîne ...
M'enfin celui-ci mon cher celui-ci et aucun autre ...
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/386 avec ca j'ai pas besoin de mettre 30 satellites avancés dans les missions qui en demandent et ca reste fixe tout le temps les distances.
le debase c'est 75km maudite mémoire de poisson rouge que je me traîne ...
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Re: Portée des satellites
Ha super, merci.
J'hésite un peu à reprendre du mod, mais je vais sans doute me laisser tenter.
J'hésite un peu à reprendre du mod, mais je vais sans doute me laisser tenter.
Re: Portée des satellites
de ce que j'ai pu lire c'est un mods qui est très peu intrusif en dehors des modifications de diamètrebeauvais bruno wrote: ↑Wed, 27. May 20, 18:34Ha super, merci.
J'hésite un peu à reprendre du mod, mais je vais sans doute me laisser tenter.
Re: Portée des satellites
Je confirme que la différence est bienvenue !beauvais bruno wrote: ↑Wed, 27. May 20, 18:34Ha super, merci.
J'hésite un peu à reprendre du mod, mais je vais sans doute me laisser tenter.
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Re: Portée des satellites
Qui plus est, on peut très facilement changer les portées de ce mod via les 2 seuls petits fichiers xml situés dans :
X4 Foundations \ extensions \ EnhancedSatellites \ assets \ props \ Equipment \ Satelite \ macros
Et qui sont :
eq_arg_satellite_01_macro.xml
eq_arg_satellite_02_macro.xml
Effectivement très pratique comme mod, un indispensable pour moi.
X4 Foundations \ extensions \ EnhancedSatellites \ assets \ props \ Equipment \ Satelite \ macros
Et qui sont :
eq_arg_satellite_01_macro.xml
eq_arg_satellite_02_macro.xml
Effectivement très pratique comme mod, un indispensable pour moi.
Re: Portée des satellites
la portée varie pas, c'est toujours la même, ce qui varie (ou ne varie pas en fait) c'est la taille du cercle vert sensé indiqué son champ de vision. Sauf que ce cercle est fixe en taille, mais que la carte du secteur peut devenir plus "grande" avec une densité d'hexagone plus élevé (par exemple si on touche les bords en explorant on remarque que la densité augmente par à-coup avec la carte qui doit afficher plus de surface)
J'arrive pas trop à expliquer mais ton satellite va avoir un champ de vision de 10 hexagones de rayon par exemple, sur une carte "normale" le rayon vert va coïncider, mais si tu es sur une grande carte pour la même taille affichable la map va devoir afficher plus d’hexagones, donc les faire plus petits, mais le cercle vert lui ne s'adaptera pas
J'arrive pas trop à expliquer mais ton satellite va avoir un champ de vision de 10 hexagones de rayon par exemple, sur une carte "normale" le rayon vert va coïncider, mais si tu es sur une grande carte pour la même taille affichable la map va devoir afficher plus d’hexagones, donc les faire plus petits, mais le cercle vert lui ne s'adaptera pas
Re: Portée des satellites
Sur le forum anglais, les dev conseillent d'utiliser plutôt la licence l'adhésion commerciale de chaque faction pour le commerce au lieu des satellites pour des soucis de performances.
Plus il y a de satellites, plus cela impacte les performances. Plus la zone de radar est grande, plus cela impacte les performances. Plus il y a données à indiquer sur la carte et les menu, plus cela ralentira votre partie.
Les satellites sont bien au début de partie mais dès que que l'on a des satellites dans tous les secteurs sur plusieurs usines, il est préférable d'acheter l’adhésion commerciale. Elle permet d'avoir les prix de toutes les plateformes existantes de chaque faction sans besoin de satellite. Cela empêche ainsi les ralentissements du pc sur le nb conséquent de données cumulées. Il est préférable de garder peu de satellites dans des endroits stratégiques (surveiller une platforme importante uniquement ou des entrées sorties de portails etc...) pour voir sur la carte les mouvements de vaisseaux ennemis, sinon pour l'indication des prix du commerce l’adhésion commerciale fait le reste.
Plus il y a de satellites, plus cela impacte les performances. Plus la zone de radar est grande, plus cela impacte les performances. Plus il y a données à indiquer sur la carte et les menu, plus cela ralentira votre partie.
Les satellites sont bien au début de partie mais dès que que l'on a des satellites dans tous les secteurs sur plusieurs usines, il est préférable d'acheter l’adhésion commerciale. Elle permet d'avoir les prix de toutes les plateformes existantes de chaque faction sans besoin de satellite. Cela empêche ainsi les ralentissements du pc sur le nb conséquent de données cumulées. Il est préférable de garder peu de satellites dans des endroits stratégiques (surveiller une platforme importante uniquement ou des entrées sorties de portails etc...) pour voir sur la carte les mouvements de vaisseaux ennemis, sinon pour l'indication des prix du commerce l’adhésion commerciale fait le reste.
- serinity63
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Re: Portée des satellites
effectivement les satellites consommes des ressources en mode carte par contre ils sont pratique pour surveillé le trafic des vaisseaux personnellement j'utilise les satellites uniquement dans mes systèmes pour la localisation d’éventuelle ennemi