Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Salut à tous,
Je vais bientôt construire ma flotte mais j'ai toujours des doutes concernant l'armement des gros vaisseaux.
Misant sur un gros porteur (type Colosse) avec au moins 5 Destroyers (type Béhémoth) et une nuée de chasseurs et Corvettes (Type Nemesis), je pêche cependant sur la configuration de l'armement.
De ce que j'ai lu, tout le monde a un avis différent ... certains conseillent du full missiles/torpilles, d'autres du full pulsion mais sans réellement argumenter ...
Bref, pour ceux ayant déjà constitués des flottes / flotilles, pourriez-vous svp dire quel type d'armement vous avez choisi ... et surtout pourquoi ?
Merci.
Je vais bientôt construire ma flotte mais j'ai toujours des doutes concernant l'armement des gros vaisseaux.
Misant sur un gros porteur (type Colosse) avec au moins 5 Destroyers (type Béhémoth) et une nuée de chasseurs et Corvettes (Type Nemesis), je pêche cependant sur la configuration de l'armement.
De ce que j'ai lu, tout le monde a un avis différent ... certains conseillent du full missiles/torpilles, d'autres du full pulsion mais sans réellement argumenter ...
Bref, pour ceux ayant déjà constitués des flottes / flotilles, pourriez-vous svp dire quel type d'armement vous avez choisi ... et surtout pourquoi ?
Merci.
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Tu joues en v.2.6 ou Béta 3.0 ?
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Je joue en 2.6.
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Pour des vaisseaux de ligne :
Shard réglés sur "attaquer chasseurs"
Je joue depuis la release en Béta 3.0 et en anglais, donc je ne me souviens plus si les menus de tourelles sont aussi détaillés dans la v.2.6
Je ne suis pas fan des missiles et torpilles car il faut toujours penser à se réapprovisionner et ces armes ne sont pas si puissantes que ça je trouve.
- Tourelles L en Plasma
- Tourelles M : panachage entre Rayons (Beam) et Eclats (Shard)
Shard réglés sur "attaquer chasseurs"
Je joue depuis la release en Béta 3.0 et en anglais, donc je ne me souviens plus si les menus de tourelles sont aussi détaillés dans la v.2.6
Je ne suis pas fan des missiles et torpilles car il faut toujours penser à se réapprovisionner et ces armes ne sont pas si puissantes que ça je trouve.
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Ok, je note, merci du conseil.
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Salut à tous
Et la même question en v3.0 ? Avec les nouvelles armes ?
Et la même question en v3.0 ? Avec les nouvelles armes ?
- Général Grievous
- Posts: 3993
- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Perso j'oublie le plasma. Trop lent. (surtout sur les vaisseaux de ligne)
L'éclat est peut être plus puissant que le pulsion, mais il tire moins vite. Donc pour moi pas top contre les chasseurs.
Perso je suis en tourelles L rayon, pulsion pour les tourelles M.
Boucliers teladis.
Tourelles M règlées sur attaque tous les chasseurs
Tourelles L réglées sur attaque ma cible ou attaque tous les ennemis.
Par contre je ne peux pas te dire si c'est la meilleur config
L'éclat est peut être plus puissant que le pulsion, mais il tire moins vite. Donc pour moi pas top contre les chasseurs.
Perso je suis en tourelles L rayon, pulsion pour les tourelles M.
Boucliers teladis.
Tourelles M règlées sur attaque tous les chasseurs
Tourelles L réglées sur attaque ma cible ou attaque tous les ennemis.
Par contre je ne peux pas te dire si c'est la meilleur config
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
J'ai fait comme toi .
A la seule différence que mes tourelles M sont réglées sur "Attaquer tous les ennemis".
A la seule différence que mes tourelles M sont réglées sur "Attaquer tous les ennemis".
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Donc rayon et pulsion garde la préférence.
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Depuis la 3.0 les tourelles à énergie M ne font plus aucun dégat.
Pour son destroyer perso je conseille fortement de s'en tenir aux tourelles à missiles et d'avoir une escorte de chasseurs.
Eventuellement, garder les tourelles L en rayon.
Pour son destroyer perso je conseille fortement de s'en tenir aux tourelles à missiles et d'avoir une escorte de chasseurs.
Eventuellement, garder les tourelles L en rayon.
Right on commander !
- Général Grievous
- Posts: 3993
- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Et quelqu'un à essayer les tourelles M anti aériennes argones ?
Je sais qu'elles tirent moi vite que les pulsions, mais elles sont peut être plus efficaces.
Oui, les missiles sont une bonne option il semblerait, mais je pense que j'attendrai de pouvoir les produire, parce que à la fin la note risque d'être salée.
En plus avec les gegats de zone des missiles tu peux espérer endommager les tourelles de l'ennemi. Ce qui est un bon point.
Je sais qu'elles tirent moi vite que les pulsions, mais elles sont peut être plus efficaces.
Oui, les missiles sont une bonne option il semblerait, mais je pense que j'attendrai de pouvoir les produire, parce que à la fin la note risque d'être salée.
En plus avec les gegats de zone des missiles tu peux espérer endommager les tourelles de l'ennemi. Ce qui est un bon point.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Alors concernant les tourelles anti aeriennes Argon, je me suis fait une petite force de frappe de 3 Minotaures tout équipés de ce type de type de tourelles.
Alors bien qu'étant anti-chasseurs, je trouve que leur vitesse leur permet difficilement de toucher du N qui straffe, mais ça fait fondre rapidement tout ce qui plus lourd, en particulier les P.
Donc je recommande.
J'ai ajouté quelques Eclipses montés en lanceurs de projectiles pour s'occuper des chasseurs légers, et mes Minotaures sont équipés en lanceurs de missiles guidés pour balancer des missiles en essaim.
Donc j'ai une première force de frappe versatile et bien équipée : je me suis fait mon premier abordage hier. J'ai attrapé un buffle dans la savane après lui avoir coupé les pattes.
D'ailleurs, les lanceurs de missiles Mk2 ne peuvent lancer que des missiles Mk2? Je n'en trouve nul part.
Alors bien qu'étant anti-chasseurs, je trouve que leur vitesse leur permet difficilement de toucher du N qui straffe, mais ça fait fondre rapidement tout ce qui plus lourd, en particulier les P.
Donc je recommande.
J'ai ajouté quelques Eclipses montés en lanceurs de projectiles pour s'occuper des chasseurs légers, et mes Minotaures sont équipés en lanceurs de missiles guidés pour balancer des missiles en essaim.
Donc j'ai une première force de frappe versatile et bien équipée : je me suis fait mon premier abordage hier. J'ai attrapé un buffle dans la savane après lui avoir coupé les pattes.
D'ailleurs, les lanceurs de missiles Mk2 ne peuvent lancer que des missiles Mk2? Je n'en trouve nul part.
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
La seule différence entre les lanceurs MK1 et MK2 et la capacité en munitions.
Right on commander !
Re: Constitution d'une flotte ... quel armement ?
Ok, mais j'ai l'impression que quand j'installe des lanceurs Mk2, ils ne sont jamais utilisés.
Ou alors c'est que je blinde en missile lourd et qu'ils ne sont utilisés que contre des vaisseaux capitaux.
Missiles lourds => Vaisseaux L et XL
Missiles légérs => Vaisseaux S et M
???
Ou alors c'est que je blinde en missile lourd et qu'ils ne sont utilisés que contre des vaisseaux capitaux.
Missiles lourds => Vaisseaux L et XL
Missiles légérs => Vaisseaux S et M
???