Résumé de la 2nde session Q/R du 27/09/17
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- ImTranKill26
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Au fait on a des news sur les intérieurs des stations ?
Est-ce qu'en réalité on va pas avoir les plateformes d'atterrissage et point final ? D'un autre côté ce serait peut être pas plus mal parce les intérieurs sur XR c'était vraiment pas terrible.
Voir même complètement bâclé quand on voit que ce sont des humains qui montent la garde chez les extraterrestres et qu'on retrouve les mêmes intérieurs chez les xénons, c'était bien bidon.
Est-ce qu'en réalité on va pas avoir les plateformes d'atterrissage et point final ? D'un autre côté ce serait peut être pas plus mal parce les intérieurs sur XR c'était vraiment pas terrible.
Voir même complètement bâclé quand on voit que ce sont des humains qui montent la garde chez les extraterrestres et qu'on retrouve les mêmes intérieurs chez les xénons, c'était bien bidon.
- Général Grievous
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A priori seul les plateformes d'amarrages sont visitables pour les stations.ImTranKill26 wrote:Au fait on a des news sur les intérieurs des stations ?
Est-ce qu'en réalité on va pas avoir les plateformes d'atterrissage et point final ? D'un autre côté ce serait peut être pas plus mal parce les intérieurs sur XR c'était vraiment pas terrible.
Voir même complètement bâclé quand on voit que ce sont des humains qui montent la garde chez les extraterrestres et qu'on retrouve les mêmes intérieurs chez les xénons, c'était bien bidon.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
bah j'aimais bien les portes entre les secteur sur X3TC, je mettais 3 Odissey a chaque porte et plus personne ne passait, je pouvais construire et commercer, comme je voulais.
Pareil lorsque j'eus une secteur, attribuait par le jeu, 3 Odissey et hop personne n'a jamais été bien loin. Alors que sur Xrebirth c'est pas facile de garder son systeme en état, même avec des patrouilles, c'est ouvert à tous les vents
Pareil lorsque j'eus une secteur, attribuait par le jeu, 3 Odissey et hop personne n'a jamais été bien loin. Alors que sur Xrebirth c'est pas facile de garder son systeme en état, même avec des patrouilles, c'est ouvert à tous les vents
- ImTranKill26
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- Général Grievous
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Ah, les Odissey équipés de GOCD gamma... l'un des meilleur vaisseau de guerre que j'ai pu avoir.hubert21 wrote:bah j'aimais bien les portes entre les secteur sur X3TC, je mettais 3 Odissey a chaque porte et plus personne ne passait, je pouvais construire et commercer, comme je voulais.
Pareil lorsque j'eus une secteur, attribuait par le jeu, 3 Odissey et hop personne n'a jamais été bien loin. Alors que sur Xrebirth c'est pas facile de garder son systeme en état, même avec des patrouilles, c'est ouvert à tous les vents
C'est grâce à eux que j'ai terminé le plot de X2 super rapidement.
Quand tu dois détruire tous les bidules khaaks, bon ton Odissey te le fais d'un seul coup avec quelques tirs de GOCD gamma. Après, le must du must c'était le M7 terrien...
Dans Rebirth c'est compliqué, car tu ne peux pas éradiquer les pirates. les stations sont indestructibles et les mecs spawnent de partout.
Combien de fois je me suis fait poutrer des vaisseaux dans des secteurs très bien gardés...
En espérant que les patrouillent soient plus efficaces dans X4!
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Ah, moi, c'est le Deimos équipé de GOCD qui me plaisait : c'était (ou plutôt c'est) toujours la première frégate personnelle que j'achetais là où certains préféraient le Tigre.
Elle était moins chère à équipée (sauf booster MK2) et avec 8 GOCD en arme principale, ça fait place nette vraiment facilement pour les missions de patrouille ou de défense.
Seuls les M2 ou les frégates Teladi qui sont assez résistants de coque restaient difficiles à abattre.
Mais là encore, on peut apercevoir un point qui faisait la force de X3 par rapport à XR : la diversité des armes.
Entre les armes de zone comme les GOCD et le lanceur de flux plasmique, les armes à munitions, les armes ayant un comportement un peu spécial comme le GIC qui repousse la cible ou le pertubateur d'ion qui rebondit sur les cibles, et enfin, les divers lasers ayant chacun leurs caractéristiques (du LPHE à l'EFP), on réfléchissait vraiment à comment équiper nos vaisseaux.
Chose qui a complétement disparu avec XR.
Idem avec les missiles.
Bref, si on pouvait retrouver cette diversité dans X4, ça serait sacrément chouette.
Elle était moins chère à équipée (sauf booster MK2) et avec 8 GOCD en arme principale, ça fait place nette vraiment facilement pour les missions de patrouille ou de défense.
Seuls les M2 ou les frégates Teladi qui sont assez résistants de coque restaient difficiles à abattre.
Mais là encore, on peut apercevoir un point qui faisait la force de X3 par rapport à XR : la diversité des armes.
Entre les armes de zone comme les GOCD et le lanceur de flux plasmique, les armes à munitions, les armes ayant un comportement un peu spécial comme le GIC qui repousse la cible ou le pertubateur d'ion qui rebondit sur les cibles, et enfin, les divers lasers ayant chacun leurs caractéristiques (du LPHE à l'EFP), on réfléchissait vraiment à comment équiper nos vaisseaux.
Chose qui a complétement disparu avec XR.
Idem avec les missiles.
Bref, si on pouvait retrouver cette diversité dans X4, ça serait sacrément chouette.
- ImTranKill26
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Oui bien vu hargn, les vaisseaux étaient chiants a équiper sur X3 mais on pouvait les diversifier au niveau des armes.
J'ai l'impression aussi qu'il y avait plus de mouvements de flottes et qu'on pouvait rencontrer des gros affrontements plus souvent sur X3, j'espère qu'il y aura plus d'action à ce niveau là.
Il y a le mod world war X qui améliore tout de même la chose sur XR.
J'ai l'impression aussi qu'il y avait plus de mouvements de flottes et qu'on pouvait rencontrer des gros affrontements plus souvent sur X3, j'espère qu'il y aura plus d'action à ce niveau là.
Il y a le mod world war X qui améliore tout de même la chose sur XR.