Le grand retour de la série X a commencé !

Discussions générales sur le jeux X4.

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ImTranKill26
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Le grand retour de la série X a commencé !

Post by ImTranKill26 » Sun, 3. Sep 17, 17:25

Retrouverons-nous la bonne époque que nous avons connu il y a longtemps sur le forum Egosoft avec X4 ?

Star Citizen, Elite Dangerous et bien d'autres... est-ce qu'un X4 peut rivaliser avec tous ces jeux ?

Allez y exprimez-vous les FR, on commence à en parler ici :wink:

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Sun, 3. Sep 17, 19:46

Joueur de Elite, je n'attends pas du tout la même chose d'un X4 en mode 4X justement... Et je pense/crois d'ailleurs que ce n'est pas la volonté d'Egosoft de vouloir les concurrencer. La seule rivalité sera sur le temps que je pourrais accorder à chacun. :p
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vegeta3
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Post by vegeta3 » Sun, 3. Sep 17, 21:51

es qu'il y aura le mod jeu libre comme sur x rebirth :?:
merci

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Mon, 4. Sep 17, 08:33

vegeta3 wrote:es qu'il y aura le mod jeu libre comme sur x rebirth :?:
merci
Oui, tu auras plein de démarrages possibles.

Honnêtement la comparaison est difficile à faire.
Elite et Star Citizen sont des jeux principalement multi.
Sur ces 2 jeux tu ne peux pas avoir de flottes de plusieurs vaisseaux directemnt sous tes ordres, et encore moins des stations (et tu ne peux pas piloter les plus gros vaisseaux).

Les X sont des expériences solo. ce qui déjà devient une exception dans le genre. (et tant mieux)

Perso je suis optimiste. Le mariage de X3 et Rebirth peut nous donner quelque chose de formidable. Et en voyant ce qu'ils ont prévus de faire, pour moi ça sent bon.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Mon, 4. Sep 17, 11:40

Il est clair qu'avec une si grosse déception de XR ils peuvent aller courir s'ils lance de la préco. ou d'autres offres alléchantes avant la sortie officielle, je ferais parti des sages cette fois...

L'annonce de X4 et ce qu'on sait de lui pour le moment m'encourage à rester optimiste cette fois car il vient gommer des défauts rédhibitoires de Rebirth en se rapprochant de X3, du coup je suis comme Grevious plutôt content et je vais suivre avec attention les futures infos des Devs.

J'espère qu'on retrouvera une époque plus riche et vivante à la X3-TC et X3-NHTC donc un X4 avec des Mods en tout genre agrandissant encore un peu plus le panel de possibilités, le fait de piloter plusieurs vaisseaux est un énorme soulagement pour tout le monde ici je crois et apporte une preuve de volonté d'Egosoft à vouloir corriger ses erreurs même s'ils sont pas les seuls à décider... La manipulation et l'ergonomie de la nouvelle carte qui deviendra notre nouvel outil de navigation, d'ordres et de gestion est très prometteur aussi, cela rassure de voir qu'ils ont grandement travailler pour rendre toute la richesse du jeu plus accessible et ergonomique.

Et comme ils n'ont plus besoin de prouver qu'ils suivent leurs jeux longtemps et très sérieusement après sortie officielle alors je suis encore plus confiant en me disant que s'ils sortent un bon socle bien solide et répondant à la demande générale de la communauté, même s'il n'est pas vraiment parfait, ils auront une excellente marge de progression et de correction par la suite et ça c'est super encourageant.

Moi je suis confiant et très content de cette annonce, de ce X4 qui sera un des jeux auquel j’attends de passer de très longues heures, je ne pourrais m'exprimer sur Elite et Star Citizen car je ne connais pas assez ces jeux-là. Je pense essayer un jour Elite Dangerous car je suis un ancien joueur de Frontier Elite II sur Amiga 600 alors la nostalgie va me rattraper j'en suis sûr... SC ne m'intéresse pas pour le moment, mais c'est surtout par manque d'heures de jeu dans une journée, faut bien faire des choix ^^

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ImTranKill26
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Post by ImTranKill26 » Mon, 4. Sep 17, 19:17

C'est cool de voir que les bons vieux joueurs sont toujours dans le coin^^

Perso je suis passé sur Elite Dangerous depuis un bon moment... il est sympa mais c'est un jeu de pilotage dans l'espace en multi ou on passe le plus gros de son temps à farmer et ça c'est chiant il faut bien le dire.

J'ai connu la bonne époque sur le site Egosoft avec ce bon vieux X3TC... il y avait beaucoup de monde et j'espère qu'on retrouvera cette ambiance prochainement avec X4.
Ce serait vraiment cool car ce bon vieux X3 pour moi c'était le top du top (le pb c'est que graphiquement il n'est plus au niveau) et quand je vois la direction qui est prise par Egosoft pour son nouveau X4 et bien comment dire... j'ai vraiment hâte de voir ça^^

Le multi c'est sympa j'avoue mais l'ambiance d'un bon vieux X c'est tout de même quelque chose lorsqu'on maitrise le jeu... et puis on est pas vraiment seul sur un X, les potes sont là pour échanger leur expérience et ça c'est cool alors moi je serai certainement au rendez-vous pour voir l'évolution du jeu.

Dire qu'à un moment je me suis dit qu'Egosoft allait laisser tomber et bien je suis heureux de voir qu'il n'en est rien^^

bof111
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Post by bof111 » Mon, 4. Sep 17, 23:12

Oui, ben moi je m'en fout et j'attends de voir. Depuis quelques années maintenant je n'achète plus rien avant qu'il y ait une version complète et définitive sur Gog. Donc X4 pour moi c'est pas avant au moins 2 ou trois ans.
Pour Elite et compagnie, ben n'étant pas un joueur multi je m'en fout complètement.
Ceci étant dit, je pense que X4 ne sera rien d'autre qu'un Rebirth avec quelques éléments d'X3. Par exemple, la construction de station sera probablement comme celle de Rebirth à la différence qu'on pourra constituer des modèles étendus de stations. Mais pas de Megaplex d'X3 produisant de tout. Donc certains aspects ont l'air intéressants mais pour l'instant les infos sont largement interprétables de diverses manières. Tout comme pour Rebirth à l'époque... Notamment cette histoire de recherche de téléporteur me parait clairement suspecte. (Ils insistent trop dessus) Alors ne refaisons pas les même erreurs en étant trop optimistes... :roll:

Mamy la Puce
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Post by Mamy la Puce » Tue, 5. Sep 17, 02:32

Je ne l'étais pas pour XR, là je le suis un peu plus... Mais dans un sens tu n'as pas tort, c'est un peu dur à dire mais ils doivent rattraper bcp de choses pour satisfaire bon nombre d'entre nous, enfin c'est ce que je pense, mais faut pas s'interdire d'espérer pour autant.

J'espère que ce sera un jeu plus riche encore qu'un X3, que nous n'ayons pas spécialement besoin d'une foultitude de mods parce qu'il manque tel ou tel truc ou parce qu'ils ont bâclés certains aspects du jeu. J'espère qu'il sera tout aussi beau que Rebirth, perso ça me va très bien tant que le jeu est complet, riche et vaste, c'est le principal.

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Tue, 5. Sep 17, 10:01

Mamy la Puce wrote:Je ne l'étais pas pour XR, là je le suis un peu plus... Mais dans un sens tu n'as pas tort, c'est un peu dur à dire mais ils doivent rattraper bcp de choses pour satisfaire bon nombre d'entre nous, enfin c'est ce que je pense, mais faut pas s'interdire d'espérer pour autant.

J'espère que ce sera un jeu plus riche encore qu'un X3, que nous n'ayons pas spécialement besoin d'une foultitude de mods parce qu'il manque tel ou tel truc ou parce qu'ils ont bâclés certains aspects du jeu. J'espère qu'il sera tout aussi beau que Rebirth, perso ça me va très bien tant que le jeu est complet, riche et vaste, c'est le principal.
Alors attention, X3 TC est certes l'un des meilleurs X, mais le vrai démarrage des "3" c'était X3 réunion, et celui ci manquait de pas mal de choses à sa sortie.
X3 était une base "neuve", avec un moteur "neuf".
Là ils partent du moteur de Rebirth.
Je pense qu'on va se situer -en terme de finition- sur quelque de mieux qu'un X3 Réunion à sa sortie. Et vu comment Ego suit ses jeux, 6 mois après sa sortie ça pourra être tip-top.

Bon après c'est qu'un présentiment, mais j'ai l'impression qu'ils ne vont pas trop déconner avec celui ci.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Post by Mamy la Puce » Tue, 5. Sep 17, 10:08

XR c'est Vulkan aussi ?

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Post by ImTranKill26 » Tue, 5. Sep 17, 12:32

Non j'crois pas, Vulkan c'est pour X4, du coup on peut s'attendre à un meilleur rendu graphique par rapport à XR et pas forcement bc plus gourmand.

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Post by Général Grievous » Tue, 5. Sep 17, 13:19

ImTranKill26 wrote:Non j'crois pas, Vulkan c'est pour X4, du coup on peut s'attendre à un meilleur rendu graphique par rapport à XR et pas forcement bc plus gourmand.
De ce qu'on voit dans les vidéos, ça ressemble à du Rebirth en moins bien...
Mais bon, je dis moins bien ils sont en pré alpha, alors ce sera surement mieux par la suite.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Post by ImTranKill26 » Tue, 5. Sep 17, 18:44

Ben disons que Vulkan va améliorer les shaders, ombres et compagnie et comme on peut le constater sur la vidéo, ils n'ont pas encore traité correctement cette partie... c'est généralement le genre de chose qu'on fait vers la fin il me semble.

Après faut pas s'attendre à un rendu totalement différent, ce sera la même chose que XR mais en mieux normalement.

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Post by Azz » Tue, 5. Sep 17, 19:58

Alors attention, X3 TC est certes l'un des meilleurs X, mais le vrai démarrage des "3" c'était X3 réunion, et celui ci manquait de pas mal de choses à sa sortie.
X3 était une base "neuve", avec un moteur "neuf".
Là ils partent du moteur de Rebirth.
Je pense qu'on va se situer -en terme de finition- sur quelque de mieux qu'un X3 Réunion à sa sortie. Et vu comment Ego suit ses jeux, 6 mois après sa sortie ça pourra être tip-top.

Bon après c'est qu'un présentiment, mais j'ai l'impression qu'ils ne vont pas trop déconner avec celui ci.
X3 Réunion au départ ne devait être qu'une extension et refonte graphique de X2, et s'est transformé en cours de route en produit standalone.
X3 TC et X3 AP n'ont été ensuite eux-même que des améliorations de celui-ci.


X Rebirth a été un énorme effort et une grosse prise de risque pour enfin casser le moule qu'ils sur-exploitaient depuis tant d'années.
Même si il n'a pas été du tout bien accueilli, il semblerait que les ventes leur auraient quand même enfin donné les moyens de développer des choses plus ambitieuses.

Bref croisons les doigts ^^
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Post by Mamy la Puce » Wed, 6. Sep 17, 02:20

Ils auront mon argent c'est sûr, mais je vais pas me précipiter mais plutôt me préparer à une éventuelle déception... les Teaser de Rebirth m'en ont mit pleins les mirettes (sont forts sur ça) et j'ai vraiment cru en quelque chose de très réussit, je serais plus dans le même état d'esprit c'est certain.

En tout cas ça fait plaisir de te voir ici Azz, je sais que je scrute pas le forum en long ni en large mais ça fait un moment que je t'avais pas vu poster ici, ça voudrais dire qu'on pourrait supposer te voir plus souvent avec l'arrivée de X4 ?? :D

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Post by Général Grievous » Wed, 6. Sep 17, 11:10

~Elminster~ wrote:Le X qu'on attendait après X3 mais ils avaient pas les moyens de dev un nouveau moteur et le contenu...

Bref la chose à permis de dev le nouveu moteur et maintenant on revient aux sources.

Par contre 2 choses qui vont demander énorment de temps de dev et de patchs :

- L'univers X le plus dynamique à ce jour :
- L'économie la plus détaillée :

Ok, magnifique s'ils y arrivent mais probalement pas avant la versio v4 ou v5 ou alors un univers réduit à peau de chagrun... et surtout avec une vrai gestion de floltte....

Bref, c'est pas gagné mais pas le droit à l'erreur cette fois pour l'image mais une grosse ambition, j'ai peur que se soit un univers de l'iliputien pour la sortie.
Honnêtement, je me suis remis à Rebirth et je trouve l'économie assez dynamique, même plus par rapport à X3.
Dans Rebirth, il te manque une ressource, ben le chantier naval ne produit plus de vaisseaux.
C'est un concept super intéressant et plutôt complet. Si ils gardent ce système, ils ne vont pas avoir beaucoup de choses à changer.
En plus, quand tu regardes la vidéo de démo, tu vois qu'il y a l'air d'avoir pas mal de systèmes. En tout cas plus que dans Rebirth.

Le dynamisme, oui par contre ça va prendre du temps.
Il faut des vraies combats de factions, des prises de secteurs, etc...
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Post by Azz » Wed, 6. Sep 17, 11:38

Mamy la Puce wrote:Ils auront mon argent c'est sûr, mais je vais pas me précipiter mais plutôt me préparer à une éventuelle déception... les Teaser de Rebirth m'en ont mit pleins les mirettes (sont forts sur ça) et j'ai vraiment cru en quelque chose de très réussit, je serais plus dans le même état d'esprit c'est certain.

En tout cas ça fait plaisir de te voir ici Azz, je sais que je scrute pas le forum en long ni en large mais ça fait un moment que je t'avais pas vu poster ici, ça voudrais dire qu'on pourrait supposer te voir plus souvent avec l'arrivée de X4 ?? :D
A vrai dire ça m'a fait tout drôle de revoir mon vieil avatar :D

Ils auront mon argent aussi, pas moyen de faire autrement quand on a été addict, mais il y'aura sûrement une grosse période de bug/finition à prévoir après la sortie pour ne pas trop être déçu 8)
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Post by ImTranKill26 » Wed, 6. Sep 17, 12:52

Mamy la Puce wrote:En tout cas ça fait plaisir de te voir ici Azz, je sais que je scrute pas le forum en long ni en large mais ça fait un moment que je t'avais pas vu poster ici, ça voudrais dire qu'on pourrait supposer te voir plus souvent avec l'arrivée de X4 ?? :D
Comme tu dis, ça fait plaisir de voir Azz :wink:, j'espère qu'on retrouvera une communauté de moddeurs comme à l'époque de X3... sur Rebirth il n'y avait pas grand monde du côté FR malheureusement.

Pilote IA était vraiment un mod monstrueux (peut être bien le meilleur) je me suis éclaté avec ce mod :wink:

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Phlt
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Post by Phlt » Wed, 6. Sep 17, 12:57

~Elminster~ wrote:
Ok, magnifique s'ils y arrivent mais probalement pas avant la versio v4 ou v5 ou alors un univers réduit à peau de chagrun... et surtout avec une vrai gestion de floltte....

Bref, c'est pas gagné mais pas le droit à l'erreur cette fois pour l'image mais une grosse ambition, j'ai peur que se soit un univers de l'iliputien pour la sortie.
Des premières trads que j'ai faites, ce n'est pas leur intention.

Il semblerait que l'univers sera encore plus grand. :wink:
Azz wrote:
A vrai dire ça m'a fait tout drôle de revoir mon vieil avatar :D
Et nous on est carrément ravi de te revoir, et pas seulement ton avatar.

:D

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hargn
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Post by hargn » Wed, 6. Sep 17, 17:35

Salut à tous,

Ravi de voir que le forum FR se réveille un peu, et il y a de quoi :roll:

Pour ma part, je trouve que le nouveau système d'ordre par glisser déposer peut être vraiment efficace et sympa : un drag&drop d'un vaisseau sur une cible, et le vaisseau se déplacera vers la cible, ou un menu contextuel s'ouvrira pour proposer une action sur la cible : déplacement, attaque, défense, acheter/vendre une marchandise, miner, ...

Sinon je trouverai intéressant qu'ils poussent le côté PNJ encore plus loin.
On avait que 3 PNJ par vaisseau dans XR, imaginez qu'il y ait besoin de canonniers pour les tourelles (1 ou plus selon la taille), que chaque action précise requiert un spécialiste (un marchand par exemple, en plus du commandant).
Imaginez aussi que les usines consomment des ouvriers, dans ce cas, il y aura besoins d'usines, de centres de formation, écoles de pilotage, centres de recrutement, RH, etc...
Les missions de transports de passager prennent du sens et un pirate peut se faire marchand d'esclaves à revendre dans des stations splits qui pourront accepter cette main d'oeuvre.

Bref, c'est ma lettre au père noël. En tout cas, comme à chaque annonce d'Egosoft, je suis comme un gosse à baver devant le futur X.

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