Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Discussions générales sur le jeux X4.

Moderator: Modérateurs pour les forum Français

User avatar
Geek
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 9840
Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Wed, 28. Aug 19, 16:33

Tant l'Encyclopédie que les concepts d'Egosoft tendent vers une sorte de combinaison avec générateurs anti-g.
Les Borons sont une espèce technologique après tout, et pas de simples animaux.
même s'ils sont délicieux...
Right on commander !

User avatar
NalinElfleg
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 4379
Joined: Fri, 17. Sep 04, 10:38
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by NalinElfleg » Thu, 29. Aug 19, 12:25

En plus, avec la combinaison, ça fait comme une boite de sardines finalement. xD
Image

beauvais bruno
Posts: 56
Joined: Mon, 7. May 07, 11:46
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by beauvais bruno » Sun, 1. Sep 19, 10:19

Hello,

Sympa un nouveau DLC, dommage s'il faut attendre encore des mois avant sa sortie.

J'ai deux questions:
1) est-ce que ça va encore ralentir le jeux, nouveaux secteurs, nouveaux vaisseaux, etc . . .

perso, j'ai acheté un nouveau PC pour ce jeu, windows 10(64 bit), intel core i 7700, 16 GO de mémoire vive et la carte Nvidia GTX 1070 8 GO
et le nombre de FPS n'arrête pas de chuter

2) et en attendant on ne pourrait pas avoir un correctif pour un tas "d'anomalies" , aucun patch depuis plus de trois mois

User avatar
Geek
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 9840
Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Geek » Sun, 1. Sep 19, 10:44

1) Difficile à dire, ça dépend des optimisations.
2) Un patch correctif 2.6 devrait sortir bientôt, et plus tard, avant le DLC, le 3.0.
Right on commander !

pinguin
Posts: 26
Joined: Fri, 3. Mar 06, 20:04
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by pinguin » Mon, 2. Sep 19, 18:00

beauvais bruno wrote:
Sun, 1. Sep 19, 10:19
Hello,

Sympa un nouveau DLC, dommage s'il faut attendre encore des mois avant sa sortie.

J'ai deux questions:
1) est-ce que ça va encore ralentir le jeux, nouveaux secteurs, nouveaux vaisseaux, etc . . .

perso, j'ai acheté un nouveau PC pour ce jeu, windows 10(64 bit), intel core i 7700, 16 GO de mémoire vive et la carte Nvidia GTX 1070 8 GO
et le nombre de FPS n'arrête pas de chuter

2) et en attendant on ne pourrait pas avoir un correctif pour un tas "d'anomalies" , aucun patch depuis plus de trois mois
1) J'ai eut le même problème avec une partie "historique" créée en version 1.0 du jeu. LA chute de fps été du a des secteurs sur-pollué de stations (~200 antigones) et d'autres par d'inombrable vaisseaux entourés de mines, issu des missions antigone et teladi. Le cpu galère en toute logique et le fera quelque soit sa puissance tant que ce n'est pas corrigé.

beauvais bruno
Posts: 56
Joined: Mon, 7. May 07, 11:46
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by beauvais bruno » Tue, 3. Sep 19, 09:13

Merci pour vos réponses, j'ai vu effectivement des secteurs surchargés de stations :gruebel:

User avatar
hargn
Posts: 300
Joined: Sun, 12. Dec 10, 17:38
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by hargn » Tue, 3. Sep 19, 13:54

Dans leur annonce, Egosoft dit que des améliorations de performances seront encore au programme de leur prochaines mises à jour.
Ça plus le fait que les scripts IA ne placent pas des stations à outrance et envoient plus de raids détruire les stations en secteurs ennemis, je pense que les perfs devraient rester dans une fourchette qui nous permet de jouer.
Du coup, j'espère que la taille de la galaxie sera vraiment augmentée : que ce ne sera pas seulement 5 secteurs répartis entre deux factions split.

Tiens, je me rappel qu'un joueur s'était lancé dans la construction de la map d'X3 pour X4. Il avait des premiers résultats encourageant : viewtopic.php?f=181&t=408202
Il a abandonné, je pense à cause de la quantité monstrueuse de boulot que cela nécessite.

Edit :
Il n'était pas le seul apparemment : viewtopic.php?f=181&t=406274
Son projet est même sur github : https://github.com/Celludriel/x4_x3_gal ... ee/develop
Ça donnerait vraiment une map gigantesque par rapport à ce qu'on connait :
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... D0F1E7E87/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... F4685DB20/

User avatar
Général Grievous
Posts: 3630
Joined: Tue, 14. Dec 04, 18:06
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Général Grievous » Wed, 11. Sep 19, 19:17

hargn wrote:
Tue, 3. Sep 19, 13:54

Tiens, je me rappel qu'un joueur s'était lancé dans la construction de la map d'X3 pour X4. Il avait des premiers résultats encourageant : viewtopic.php?f=181&t=408202
Il a abandonné, je pense à cause de la quantité monstrueuse de boulot que cela nécessite.
:shock: :shock: :shock: Ah ouais... c'est là que tu te dis que la map de X4 est... mignonne ! :lol:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

User avatar
Phlt
Moderator (Français)
Moderator (Français)
Posts: 3387
Joined: Fri, 31. Mar 06, 19:26
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Phlt » Wed, 11. Sep 19, 21:07

Pour moi, ce n'est pas tant le nombre de secteurs ajoutés qui compte mais la qualité du gameplay et ce qu'il y a à faire dans le jeu. :wink:

User avatar
La marmotte de l'espace
Posts: 305
Joined: Wed, 27. Nov 13, 15:16
x4

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by La marmotte de l'espace » Fri, 4. Oct 19, 22:18

C'est vraiment là qu'on se rend compte que les jeux sont maintenant en kit. Dans X3 on avait cette impression d'immensité digne d'un univers. Cette richesse de rencontrer de nombreuses races.
J'espère qu'ils en profiteront tout de même pour redessiner les vaisseaux capitaux existants qui sont vraiment laids et identiques. Ce X4 possède une très bonne base, mais l'état du jeu un an après sa sortie m'attriste tout de même un peu.

Xwar
Posts: 179
Joined: Sat, 17. Jul 04, 14:08
xr

Re: Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0

Post by Xwar » Mon, 7. Oct 19, 00:55

Du coup j'ai décidé après beaucoup de temps de passer sur d'autres jeux du style >> ED seul truck chiant bah le serveur quoi.. même si solo proposé, la moindre erreur coute cher lol
Mais bon, je crois avoir patienter suffisamment..
Intel 8700K, Gtx 1080Ti HOF, Asus Maximus Hero 10, G.Skill Ripjaws V Black DDR4 2 x 8 Go 3600 MHz CAS 16, Nzxt Kraken X62, FSP Fortron Hydro G 850W, Samsung Serie 850 Pro - 512 Go, Corsair Graphite 780T Blanc

Post Reply

Return to “X4: Foundations”