X4: Foundations 7.00 Public Beta jetzt verfügbar!

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Gregory
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X4: Foundations 7.00 Public Beta jetzt verfügbar!

Post by Gregory » Thu, 4. Apr 24, 17:18

Egosoft gibt mit großer Freude den Start der Public Beta 7.00 für X4: Foundations bekannt, einem Meilenstein in der Entwicklung des X-Universums. Ein umfangreicher Trailer begleitet die heutige Ankündigung und stellt einige der neuen Funktionen und Verbesserungen sowie das futuristische Universum vor, das Veteranen und Neueinsteigende erwartet. Sei Teil der öffentlichen Beta 7.00 und begleite uns auf dem Weg zum Full Release später in diesem Jahr.

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Wie nehme ich an der öffentlichen Beta teil?
Alle, die X4: Foundations besitzen, können die neue öffentliche Beta-Version 7.00 herunterladen. Um sicherzustellen, dass sich die Beta-Teilnehmenden über die Risiken und Regeln im Klaren sind, bitten wir alle interessierten Spielerinnen und Spieler, in unserem Forum vorbeizuschauen. Dort findest du die Regeln, Haftungsausschlüsse und praktische Hinweise zur Teilnahme an der Beta. Folge diesem Link zu unserem Forum - keine Registrierung nötig - und sieh dir die relevanten Informationen an.
Mit dem neuesten Update für X4: Foundations erleben X4-Begeisterte die bisher umfassendste Weiterentwicklung des Spiels mit Verbesserungen in den Bereichen Inhalt, Spielmechanik, Benutzerfreundlichkeit, Zugänglichkeit und technische Leistung. Dieses neue Kapitel birgt eine Reihe bahnbrechender Updates und Features, die das Erlebnis der Erkundung der unermesslichen Weiten des Weltraums, der dynamischen Begegnungen und des Navigierens durch die komplexe Wirtschaft und die politischen Landschaften des X4-Universums weiter und immersiv vertiefen.

Ein breites Spektrum neuer Inhalte
Das Universum von X4: Foundations wird mit der Einführung neu interpretierter Großschiffe der Teladi und Argonen noch komplexer und lebendiger. Die kultigen Schiffe wurden akribisch überarbeitet und bestechen durch Designs, die deinen Begegnungen im Weltraum neue Ebenen der Tiefe und Faszination einhauchen. Erlebe das Wiederaufflammen eines Eindrucks von Ehrfurcht und Strategie am Steuer dieser majestätischen Schiffe in jedem Unterfangen, ob Schlacht oder Erkundungsmanöver.

Die Erweiterung des Universums macht die Spielenden auch mit neuen Sektoren und Wahrzeichen bekannt und lädt sie ein, sich in bisher unbekannte Regionen vorzuwagen. Diese Neuentdeckungen versprechen, Horizonte und Möglichkeiten zu erweitern und bieten neue Abenteuer und Geheimnisse, die es zu enträtseln gilt. Ergänzt wird diese Erweiterung durch die Einführung rassenspezifischer Managerbüros, die einzigartige kulturelle Einblicke in die verschiedenen Fraktionen im Universum geben und es den Spielenden ermöglichen, ihre Weltraumerfahrung noch individueller zu gestalten. Erlebe den Kosmos wie nie zuvor - mit dem neuen Observationsdeck-Modul, das dir vom Komfort deiner Raumstation aus einen atemberaubenden Blick auf das Universum bietet.

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Neue und umgestaltete Xenon-Schiffe
Mit Update 7.00 führen wir mehrere neue Schiffe ins X-Universum ein und möchten eine ganz spezielle Ergänzung hervorheben. Wir freuen uns besonders, die atemberaubenden, neu gestalteten Xenon-Modelle PE und SE zu enthüllen, die nach und nach ihre bisherigen Modelle (P und S) im offenen Universum ersetzen werden, genau wie die neu gestalteten Großschiffe in 5.00.

Genauso spannend ist das Debüt mehrerer Terraformer-Schiffe. Diese Schiffe greifen das Erbe von X: Beyond the Frontier (1999) auf, um das diesjährige 25. Jubiläum der X-Serie zu feiern. Die neuen, an ihre Vorgänger erinnernden Modelle, kannst du im offenen Universum antreffen. Mach dich bereit, einzigartige Designs zu erkunden!

Erstmals fliegbare Xenon-Schiffe in X4
Schnall dich auf deinem Pilotensitzen an, denn da ist noch mehr! Mit Update 7.00 ermöglichen wir dir, ausgewählte Xenon-Schiffe tatsächlich zu fliegen. Sowohl die überarbeiteten Xenon-Modelle (PE, SE) als auch die neuen Terraformer-Modelle, die in 7.00 eingeführt werden, können wie jedes andere Schiff deiner X4-Flotte bestiegen und geflogen werden. Geh an Bord und erkunde, wie sie angepasst wurden. Übernimm das Steuer und erlebe das X-Universum aus einer ganz neuen Perspektive.

Neuerungen in der Spielhandlung
Neben all diesen neuen Inhalten enthält Update 7.00 auch beachtliche Spielverbesserungen, wie die Einführung der Endspiel-Herausforderung "Existenzkrise" für Veteranen. Diese beängstigende Konfrontation lässt die Spielenden gegen eine Fraktion antreten, die in ihrer Aggression nicht zurückhält und bietet eine aufregende neue Dimension von Strategie und Resilienz. Wer eine ruhigere Reise zwischen den Sternen bevorzugt, kann diese Herausforderung abwählen - jeder Kommandant und jede Kommandantin kann sich auf ein maßgeschneidertes Erlebnis freuen.

Noch dazu setzen wir erstmals ein grundlegend verbessertes und intuitiveres externes Kamerasystem ein, welches verbessert, wie Spieler und Spielerinnen das Universum betrachten und - noch wichtiger - mit ihm interagieren. Es wird sich fast wie ein neues Spiel anfühlen. Daneben sorgen Verbesserungen an der KI für ein dynamischeres, realistischeres Universum. Schiffe nutzen den Reisemodus jetzt effektiver, wechseln mit größerer Beständigkeit hinein und hinaus und navigieren besser durch Sprungtore und in Kampfsituationen. Ergänzt werden diese Verbesserungen durch überarbeitete und erweiterte Tutorials, die sicherstellen, dass sowohl neue als auch erfahrene Spielende die Tiefe der Spielmechanik verstehen und sich voll darauf einlassen können.

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Benutzerfreundlichkeit und Barrierefreiheit im Fokus
Mit einem Schwerpunkt darauf, das Spiel für alle zugänglicher und unterhaltsamer zu machen, führt dieses Update eine verbesserte Tastenbelegung und vorgefertigte Steuerungsprofile ein, um deine Steuerungswünsche im Weltraum zu erfüllen. Es gibt auch einen FOV-Schieberegler und neue Optionen für farbenblinde Spielende mit anpassbaren Benutzeroberflächen-farben. Außerdem liefert das Update Audio- und Textfeedback für verschiedene Aktionen, um Spielerinnen und Spielern zu helfen, die Spieldynamik zu verstehen und fundierte Entscheidungen zu treffen. Für alle, denen das Spieltempo zu hektisch ist, gibt es jetzt auch einen Modus mit reduzierter Geschwindigkeit für ein kontrollierteres und entspannteres Spielerlebnis. Mit diesen Funktionen wollen wir allen Spielenden die Flexibilität bieten, ihr Spielerlebnis an ihre Vorlieben und Bedürfnisse anzupassen.

Die Einführung von VE-Goggles bzw. Visual Enhancement Goggles, also Brillen für bessere Sicht, mit denen du das Geschehen heranzoomen kannst, sowie ein anpassbares Radialmenü für schnellen Zugriff auf Aktionen im Spiel und überarbeitete Shader im Scan-Modus sorgen für noch mehr Interaktion und Immersion. Diese Verbesserungen stellen sicher, dass unsere Spielerinnen und Spieler die Werkzeuge haben, die sie brauchen, um die Komplexität von Krieg und Erkundung im Weltraum souverän zu meistern.

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Technische Fortschritte
Der Kern des Updates sind die bedeutenden technischen Verbesserungen an der XTECH 5 Engine, die für ein flüssigeres und stabileres Spielerlebnis sorgen. Die Spielenden werden den Unterschied bemerken, den diese Verbesserungen ausmachen, darunter TAA, temporales Anti-Aliasing, das gestochen scharfe Grafik liefert, und die verbesserten Schatten, die unserem Universum mehr Tiefe und Realismus verleihen.

Dieses monumentale Update 7.00 für X4: Foundations untermauert unser unermüdliches Engagement für die Weiterentwicklung von X4, mit dem Ziel, ein noch umfassenderes, immersiveres und zugänglicheres Spielerlebnis als je zuvor zu bieten. Die Aufregung in unserem Team ist geradezu greifbar, während wir uns darauf vorbereiten, die umfangreichen Optimierungen von 7.00 in unserer öffentlichen Beta mit dir zu teilen.

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Wie schon bei früheren großen Updates hört unsere Arbeit hier nicht auf. Die Feedback-Phase ist von entscheidender Bedeutung, und wir brennen darauf, das Update weiter zu verfeinern, wobei wir sowohl unsere eigenen kreativen Erkenntnisse als auch - und das ist besonders wichtig - das unschätzbare Feedback nutzen, das ihr uns während der öffentlichen Beta-Phase gebt. Wir möchten euch ermutigen, eure Erfahrungen und Beobachtungen in unserem Public Beta Feedback Forum mitzuteilen und uns zu helfen, das Spielerlebnis noch weiter abzustimmen und zu perfektionieren.

Während du in die gewaltigen Änderungen von 7.00 eintauchst, arbeitet unser Team schon fleißig an der nächsten Erweiterung der X4-Saga, X4: Timelines. Nähere Informationen zu dieser brandneuen, ganz anderen Erweiterung folgen so bald wie möglich. In der Zwischenzeit können wir bestätigen, dass die Veröffentlichung von X4: Timelines und dem Update 7.00 für X4: Foundations noch in diesem Jahr geplant ist, um das Universum, das wir alle so liebgewonnen haben, weiter zu erweitern und zu bereichern.

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Kommandant, Kommandantin, bleib dran. Die Reise durch den Weltraum geht weiter, und das Beste kommt erst noch.

>> 7.00 Public Beta 1 Changelog
All our channels in one convenient list :arrow: https://linktr.ee/egosoft

xant
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by xant » Thu, 4. Apr 24, 17:22

Woohoo!

Mir hat das alte Xenon L schon immer sehr gefallen, und ich hoffe dass das Terraformerschiff auch auf der Liste der neuen Schiffe ist. Wäre soooo gut!

Hier für alle, die vergessen haben, wie das aussieht:

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HeinzS
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by HeinzS » Thu, 4. Apr 24, 18:39

der neue TAA Modus sieht super aus und kostet kaum Grafik Leistung :thumb_up: :thumb_up: :thumb_up:

xtra
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by xtra » Thu, 4. Apr 24, 19:00

Wow! Das Video sieht ja schon mal Hammer aus!
Es ist der absolute Wahnsinn, wie gut sich X4 in den letzten Jahren weiter entwickelt hat.
Dann werde ich gleich mal die Beta installieren und rein schnuppern.

Wenn jetzt die offene Beta startet, dürfte der Erscheinungstermin für den neuen DLC auch nicht mehr sooo weit sein. Also ich bin dabei!
ALLE X Spiele und alle Bücher!

Tommzen
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by Tommzen » Thu, 4. Apr 24, 19:10

Sehr geil was ich in den neuen Trailer so alles gesehen habe. Was mir glaubig im allgemeinen auffällt, dass egosoft die Wünsche bzw. Ergebnisse der letzten Umfrage von vor rund 1 1/2 - 2 Jahren beherzigt. Da hab ich mich auch entschieden für mehr Schiffe. Und eine Überarbeitung der Teladie und Argonschiffe. Und das man n P fliegen kann find ich echt ne super Überraschung.

Sehr gute Arbeit. 🤓 :)
Last edited by Tommzen on Thu, 4. Apr 24, 19:11, edited 1 time in total.
Ryzen 7 5800X3D // Asus ROG STRIX X570-E // 32GB G.Skill TZ ROYAL DDR4 PC 3600 CL16 4x8GB // 250GB Samsung 970 Evo Plus M.2 + 1000GB Corsair MP600 M.2 2280 PCIe 4.0 // SAPPHIRE Radeon RX 5700 XT NITRO+ // 850 Watt Corsair HXi Series HX850i // Cooler Master Cosmos C700P Black Ed // Corsair iCUE H150i RGB PRO XT // Bildschirm: LG 34UC79G-B

"To many drawn things" 😅

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Casishur
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by Casishur » Thu, 4. Apr 24, 19:11

xant wrote:
Thu, 4. Apr 24, 17:22
Woohoo!

Mir hat das alte Xenon L schon immer sehr gefallen, und ich hoffe dass das Terraformerschiff auch auf der Liste der neuen Schiffe ist. Wäre soooo gut!

Hier für alle, die vergessen haben, wie das aussieht:

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Oh ja das Gute Xenon L
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2834671186

Fehlt nur noch eine überarbeitete version des K (die Klassische Variante), die besser ist als meine
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 3091737137 :D

Oh ja Das M0 da Freue ich mich schon darauf

Die Xenon Bekommen ein paar neue Schiffe sowie die khaak 8)
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 6600 XT 8GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 32GB (2 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur

xtra
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by xtra » Thu, 4. Apr 24, 19:59

Tommzen wrote:
Thu, 4. Apr 24, 19:10
Sehr geil was ich in den neuen Trailer so alles gesehen habe. Was mir glaubig im allgemeinen auffällt, dass egosoft die Wünsche bzw. Ergebnisse der letzten Umfrage von vor rund 1 1/2 - 2 Jahren beherzigt. Da hab ich mich auch entschieden für mehr Schiffe. Und eine Überarbeitung der Teladie und Argonschiffe. Und das man n P fliegen kann find ich echt ne super Überraschung.

Sehr gute Arbeit. 🤓 :)
Ja, die Einen bringen große Multiplayer Servicegames, die keiner will, Andere wiederum investieren viel Zeit und Geld um Ingameshops auch in Singleplayer Games zu Bauen.

Aber die tapferen Entwickler in dem kleinen gallischen Dorf (oder halt deutschen Städtchen), stellen sich gegen den allmächtigen Mainstream und fragen stattdessen lieber ihre Fans (Kunden), was sie sich wünschen, um diese Wünsche dann auch zu erfüllen.

Sehr Lobenswert! Bitte weiter so!
Wie viele Andere gebe ich gerne Geld für neue gute Inhalte/gute DLCs.

Es lebe die Königin!!
ALLE X Spiele und alle Bücher!

Priser
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by Priser » Fri, 5. Apr 24, 07:20

Sorry für den Post und moin zusammen,

leider zeigt er mir in Steam weder Public Beta an noch Beta 7.0, was mache ich falsch?

Letzte ist 6.20 Legacy

Okay gelöst nach Eingabe des Zugangscodes hat er mir nun die Beta angezeigt. 2 mal Enter und es hat Funktioniert.

Sorry kann gelöscht werden. :)

Lg
WIE POSTE ICH FALSCH ?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQ´s und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titel und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann

Braindeaddd
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by Braindeaddd » Fri, 5. Apr 24, 15:45

Sieht der Trailer gut aus... Wahnsinn. Hab X3 und alle seine Ableger tausende Stunden gesuchtet, Rebirth war leider nicht meins. Hab jetzt den Rechner dafür und habe endlich X4 gekauft, mit all den bisherigen DLCs. Ich bin hin und weg und ganz schwer begeistert, wie sich nach wie vor um das Spiel gekümmert wird.
Werde aber erstmal das reguläre Game vollständig entdecken, bevor ich in die open beta einsteige. Wollte aber unbedingt ein riesengroßes Kompliment da lassen an Egosoft. Auch diesen ganzen Mist an Mikrotransaktionen, der mich seit Jahren von vielen Spielen ferngehalten hat, nicht mit zu machen, finde ich einfach großartig. Gibts dieser Tage glaub ich nirgendwo anders, dass die Community die Entwickler so feiern. Da scheint ihr also ganz viel richtig zu machen. :!:

smooti
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by smooti » Fri, 5. Apr 24, 16:49

Ich muss schon sagen, ist voll geil :)

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Mr_Riva
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by Mr_Riva » Fri, 5. Apr 24, 22:28

Hossa Babossa - ist das coooool! :o

So viele tolle Sachen in die 7.00 eingebaut! Endlich fraktionsspezifische Innenräume, klasse!
Es ist so schön mit zu erleben, wie X4 immer größer, schöner und umfangreicher wird, vielen Dank an das EGOSOFT-Team :!:

Bitte, bitte nur noch zwei Dinge einbauen (wenn es nicht schon in 7.00 enthalten ist):
  • den Sound vom Teleporter reduzieren (da fallen einen immer die Ohren ab)
  • eine Eintragung + Link ins Log, wenn eines meiner Schiffe angegriffen oder bedroht wird (so dass man sofort hin springen kann)
- Schöner Wohnen, jetzt auch mit Boronen -

smooti
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by smooti » Sat, 6. Apr 24, 19:16

Ich wusste nicht wo ich posten soll, ich habe bis jetzt noch nie Betas gespielt, aber hier kann ich kaum erwarten und würde gerne endlich das Spiel spielen. Wie kann ich eigentlich so ein Beta spielen? brauch bissl Hilfe und wusste jetzt nicht genau wo ich das posten soll.

Grüß

smooti

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TVCD
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by TVCD » Sat, 6. Apr 24, 19:20

Es ist ausführlich hier im Public Beta Forum beschrieben wie man bei der Beta teilnehmen kann. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

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chew-ie
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by chew-ie » Sat, 6. Apr 24, 20:05

Meine Aussichtsplattformen sind fertig! 8) Sehr schick :thumb_up:
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Leo, der Bro war vor mir da...
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Aussicht (Gewächshaus-Modul*)
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Obligatorische Pflanze**, ein Mutant, ne XL Werft (das übliche auf dem Panorama*-Deck halt...)
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(** armer Mr. Who :D )

Penthouse* floor
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* Grundsätzlich unterscheiden sich die 3 Module "nur" darin wie man sie an die Station anbringen kann (seitlich, oberhalb, nach unten)

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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by arragon0815 » Sat, 6. Apr 24, 20:37

Jo, der 7.0 Patch mausert sich zu einem der besten überhaupt.
Neue Sektoren, neue Features, neue Module, neue Schiffe...Grafik...alles neu und kostenlos :o
Da hatte Bernd wohl die Spendierhosen an beim ausdenken und umsetzen... :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by chew-ie » Sat, 6. Apr 24, 21:11

Nur die "Crisis" - da müssen sie unbedingt nochmal ran. Das ist so mal gar nix. Meine Wiederbeschaffungsliste nach dem "Intro":
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3 Ares
13 Chimera
2 Kobra
1 Drache
6 Shih
2 Theseus

Also einfach nur weil das Kha'ak GKS mal irgendwo gespawned wird.

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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by MadGoodman » Sat, 6. Apr 24, 23:32

Sieht ja alles schön aus ABER ...

... spätestens 2 Wochen nach Release geht hier das "Geheule" wieder los die Gegner wären zu stark und man wünscht sich doch ein friedliches Universum zum Handeln ... wie immer 8)

Nungut - freuen tue ich mich schon auf das DLC :)

MfG

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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by Casishur » Sun, 7. Apr 24, 02:37

MadGoodman wrote:
Sat, 6. Apr 24, 23:32
Sieht ja alles schön aus ABER ...

... spätestens 2 Wochen nach Release geht hier das "Geheule" wieder los die Gegner wären zu stark und man wünscht sich doch ein friedliches Universum zum Handeln ... wie immer 8)

Nungut - freuen tue ich mich schon auf das DLC :)

MfG

Ich freue mich auch schon bereits auf das Dlc
Die khaak geben durch ihre Plötzliche angriffe ein Trantor Feehling und dazu noch das gefühl man sei in X2, Wo man sich nirgendswo mehr sicher fühlte.

Das neue M0 ( L klasse :gruebel: ) der Khaak ist mal eine Herausforderung, wenn man nicht weis, wie man dieses Monster Bekämpft :-)
Bei den Ersten anläufen hat es selbst meine Erlkönig binnen Sekunden Entwaffnet.
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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by smooti » Sun, 7. Apr 24, 08:43

TVCD wrote:
Sat, 6. Apr 24, 19:20
Es ist ausführlich hier im Public Beta Forum beschrieben wie man bei der Beta teilnehmen kann. :wink:
danke schön :)

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Re: X4: Foundations 7.00 Public Beta startet heute!

Post by chew-ie » Sun, 7. Apr 24, 10:18

Casishur wrote:
Sun, 7. Apr 24, 02:37
ein Trantor Feehling und dazu noch das gefühl man sei in X2, Wo man sich nirgendswo mehr sicher fühlte.
Naja, wenn es denn mal so wäre - aber mit dem Trantor-Feeling hat dieses Gespawne nichts zu tun. Trantor hatte einen Alarm, eine begleitende Story ("alle dahin, schaut nach zu retten ist") und das Gefühl der Fassungslosigkeit das sowas überhaupt möglich war - getragen auch durch die Reaktionen der NPCs. Aktuell haben wir nichts anderes als die Xenon-Invasionen in X³ oder den Spawnwellen wie in X³:AP. Ich dachte echt wir hätten diese stupide Mechanik hinter uns gelassen -.- Das ist quasi nur ein Moorhuhn für den Spieler - die Fraktionen reagieren überhaupt nicht (in Form von panischen Übertragugen oder so).

Zum Thema sicher fühlen:
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Show
Einfach entgegen dem Boost für Träger im letzten Patch jetzt einfach alle Träger & S-Schiffe einmotten (ab in den Hangar, verkaufen - whatever) und solide Zerstörergruppen nutzen. Ein Kha'ak GKS hat keine Chance gegen 6 Behemoths - die werden nicht mal angekratzt.

Deine 50 S-Fighter aber die vorher noch jedes I oder K weggerotzt haben platzen innerhalb von Sekunden.

Also das Einzige was die Crisis bedroht bzw. zerlegt sind sämtliche S-Schiffe in Reichweite. Vielleicht geht mal eine Station drauf weil 3 K und ein I direkt über ihr gespawned werden ( :roll: ).

Nicht wirklich etwas was einem Angst macht, es ist einfach nur nervend [die ganzen Jäger wieder zu ersetzen, also der eigenen Werft die Aufträge zu geben und dann den ganzen Kram wieder zuzuweisen].

In dem jetzigen Zustand sind die Crisis leider wirklich ein Reinfall. Es umgeht jegliche X4 Spielmechanik (selbst Xenon werden einfach irgendwo reingespawned) und ist zu spielerzentrisch. :(

Ich hätte - wenn es denn schon Crisis vom Typ Schlachtfest sein muss - erwartet das irgendwo ein Tor aufgeht zu einem Bereich der voll ist mit Xenon & Kha'ak - die sich dann irgendwo ergießen. Also so eine Art "Torfehlfunktion" mit dem Ergebnis das ein einst sicherer Sektor überschwemmt wird. Und der Auslöser dazu ist das der Spieler irgendwo rumstochert (eine Anomalie mit nem Experiment von Boso Ta malträtiert oder was auch immer). Das führt dann dazu das einfach mal irgendein Hauptsektor einer Fraktion inkl. Schiffswerften plattgemacht wird (also einfach mal Trantor angesagt ist). Und das würde sich ausbreiten - wenn man nicht dagegen vorgeht. Oder die Fraktionen vereint und die gehen dagegen vor.
Stattdessen kriegen wir ein random-spawn-kram der vom Lore her wenig Sinn macht, Spielmechaniken umgeht und den Spieler einem Timer hinterherhetzen lässt.

Aktuell ist auch kein echter Opt-In integriert. Der friedliche Händler muss durch die Intro-Zerstörungswelle durch (und die wird nicht-kämpferischen Spielern ziemlich weh tun) - man muss nur aus versehen die Schwelle überschreiten die es an militärischem Equipment braucht. Also bau dir Träger und S-Schiffe im Wert von einer halben Milliarde und du hast den Salat (und kannst damit nicht mal gegen die Kha'ak bestehen).

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