Changelog 6.0 beta 3 wrote:
Hinzugefügt / Entfernt
[Beta 3] Motorkontrollleuchte zur Anzeige reduzierter Motorfunktionalität zum HUD hinzugefügt.
[Beta 3] Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Position der Positionsverteidigungsmarker vertikal zu ändern (neue Funktion in 6.00).
[Beta 3] Die Lebensmittelliefermissionen des Vigor-Syndikats wurden entfernt, da der Transport von Lebensmitteln in ihrem Raum illegal ist.
[Beta 3] Added engine check light to indicate reduced engine functionality to HUD.
[Beta 3] Added ability to change position of Position Defence markers vertically (new feature in 6.00).
[Beta 3] Removed Vigor Syndicate food delivery missions as transporting food is illegal in their space.
Verbesserungen
[Beta 3] Verbesserte Live-Stream-Funktion (neue Funktion in 6.00).
[Beta 3] Verbesserte Inventarlieferungsmissionen durch Hinzufügen der Option, alle passenden Gegenstände auf einmal zu liefern.
[Beta 3] Verbesserte Missionen zum Bau von Stationen durch Diversifizierung der Anforderungen für Verteidigungsplattformen.
[Beta 3] Verbesserte Positionierung von Signallecks, die von Schiffen gemeldet werden (Problem in 6.00 eingeführt).
[Beta 3] Verbesserte Zuverlässigkeit bei Reisen durch Tore und Beschleuniger (Problem aus 6.00).
[Beta 3] Verbesserte Erkennung von Kontrollpunkten für Missionsrennen. (Problem eingeführt in 6.00).
[Beta 3] Verbesserte Benennung von Stationen mit einer großen Anzahl verschiedener Typen von Produktionsmodulen (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Verbesserte Vorgehensweise beim Entern von Schiffen vor dem Abschuss von Kapseln.
[Beta 3] Verbesserter Containermagnet, der das Aufnehmen von Containern viel zuverlässiger macht.
[Beta 3] Der explizite Befehl Angriff auf Oberflächenelemente wurde verbessert, so dass Schiffe nicht mehr absichtlich auf die Hülle des Ziels schießen können.
[Beta 3] Improved Live Stream feature (new feature in 6.00).
[Beta 3] Improved Deliver Inventory missions by adding option to deliver all matching items at once.
[Beta 3] Improved Build Station missions by diversifying requirements for defence platforms.
[Beta 3] Improved positioning of ship-claiming signal leaks (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved reliability of travel through gates and accelerators (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved detection of mission race checkpoints. (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved naming of stations with wide range of different types of production module (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved approach of boarding ships before launching pods.
[Beta 3] Improved container magnet making pickups much more reliable.
[Beta 3] Improved explicit command Attack Surface Elements by preventing ships ever firing at target's hull intentionally.
Fehlerbehebungen
[Beta 3] Es wurde behoben, dass benutzerdefinierte Spielstart-Stationen keine speziellen Namen mehr haben, die in ihren Bauplänen definiert wurden.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass das Missionsangebot für die Mission "Handelshemmung" in der Avarice-Story nicht angenommen werden konnte.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Missionen zum Bau von Stationen nach Schiffbaumodulen fragten (ein Problem, das in Version 6.00 eingeführt wurde).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Dr. Rick Feynman in der Mission "Doppelter Assistent" der Geschichte "Pioneer Terraforming" einen Fernruf abbricht, wenn er während der Lieferung von Gegenständen nicht angerufen werden kann.
[Beta 3] Verschiedene Probleme mit dem Torus-Rätsel während der Torus Aeternal-Mission in der Pioneer Terraforming-Story wurden behoben.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass terranische Militärschiffe feindlich bleiben, nachdem sie die Mission "Terranische Schädlinge" in der Pioneer Terraforming-Story durch Erreichen des Torus abgeschlossen haben.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass das Schiff von Ace unverwundbar blieb, nachdem die Arcadian Endeavour Story abgeschlossen wurde.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Stationsbesitz nicht auch Blaupausen in der Avarice Story überträgt.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Belohnungen für Missionsbaustellen manchmal bis zu 64 Credits zu wenig waren.
[Beta 3] Probleme mit der Kompatibilität von Geschütztürmen mit Bergbauschiffen wurden behoben (Problem wurde in Version 6.00 eingeführt).
[Beta 3] Sturz durch den Boden von sich bewegenden Aufzügen behoben (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Der permanente Verlust der Raumanzugsteuerung nach dem Abdocken von bestimmten Schiffen wurde behoben (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Schiffe nach einmaligem Andocken substanzlos wurden (Problem aus 6.00).
[Beta 3] Mehrere Fälle von nicht korrekt funktionierenden Kollisionen wurden behoben (Problem aus 6.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass man nach der Benutzung der Luftschleuse im Boden stecken blieb (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Enterkapseln manchmal kurz vor dem Zielrumpf hielten, aber nicht wirklich ankamen (Problem eingeführt in 6.00).
[Beta 3] Die Duplizierung von entfaltbaren Gegenständen beim Wiederaufnehmen wurde behoben (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass man als Paranide nicht aus dem Split Jaguar aussteigen konnte (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass man in Kommandokonsolen auf Brücken von Großraumschiffen stecken blieb (Problem seit 6.00).
[Beta 3] Die Option "Zielhilfe" wurde auf die Standardeinstellung zurückgesetzt und beim nächsten Start wieder deaktiviert.
[Beta 3] Das Feuer der Spielerwaffen konvergierte zu früh, wenn man mit der Maus auf das eigene Schiff in der Außenansicht zielte.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass das Ändern der Multi-Schiffsauswahl im Eigenschaftsmenü mit der Strg-Taste unter bestimmten Umständen nicht funktionierte.
[Beta 3] Fehlende Weltraum-Hintergrundreflexionen in bestimmten Andockbereichen behoben (neue Funktion in 6.00).
[Beta 3] Fehlendes Symbol für Bergung in der Radiusreihenfolge behoben.
[Beta 3] Menüabsturz im Custom Gamestart Editor unter bestimmten Umständen behoben.
[Beta 3] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
[Beta 3] Fixed player custom gamestart stations losing any special names defined in their construction plans.
[Beta 3] Fixed mission offer which cannot be accepted for Trade Obstruction mission of Avarice story.
[Beta 3] Fixed Build Station missions asking for ship-building modules (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed Dr. Rick Feynman aborting remote call by disallowing calling during item delivery in Double Assistant mission of Pioneer Terraforming story.
[Beta 3] Fixed various issues with Torus riddle during Torus Aeternal mission of Pioneer Terraforming story.
[Beta 3] Fixed Terran military ships remaining hostile after completing Terran Pests mission by reaching Torus in Pioneer Terraforming story.
[Beta 3] Fixed Ace's ship remaining invulnerable after Arcadian Endeavour story completed.
[Beta 3] Fixed station ownership not also transferring blueprints in Avarice Story.
[Beta 3] Fixed build station mission rewards sometimes being up to 64 credits short.
[Beta 3] Fixed turret compatibility problems with mining ships (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed falling through floor of moving elevators (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed permanent loss of spacesuit controls after undocking from certain ships (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed ships becoming insubstantial after having once docked (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed several cases of collisions not working correctly (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed getting stuck in floor after using airlock (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed boarding pods sometimes holding just short of target hull but not actually attaching (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed duplicating deployables when picking them back up (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed being unable to get out of Split Jaguar when playing as Paranid (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed getting stuck in command consoles on capital ship bridges (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed resetting aim assist option to default always turning it off on next start.
[Beta 3] Fixed player weapon fire converging too soon when using mouse to aim at own ship in external view.
[Beta 3] Fixed modifying multi-ship selection in Property Owned menu with Ctrl key not working under certain circumstances.
[Beta 3] Fixed missing space background reflections on certain docking areas (new feature in 6.00).
[Beta 3] Fixed missing icon for salvage in radius order.
[Beta 3] Fixed menu crash in Custom Gamestart Editor under certain circumstances.
[Beta 3] Fixed several causes of crashes.
Übersetzt mit
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