Schiffsmodifikationen

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jakob.fugger
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Schiffsmodifikationen

Post by jakob.fugger » Thu, 24. Nov 22, 12:23

Es scheint noch keine Übersicht zum Thema Schiff-Modifikationen zu geben. Anbei habe ich eine Übersicht erstellt. Die Modifikationen der Waffen sowie Geschütztürme sind identisch. Als Musterschiff habe ich die Osaka genommen. Bei kleineren Schiffstypen fallen Mods raus. Meine Nemesis konnte ich keinen Landeplatz (Garage) zuweisen. Sollten sich Fehler eingeschlichen haben oder Erweiterungen geben, bitte ich um eine kurze Info. Die Modifikationen hatte ich bisher ausgeblendet. Das war ein Fehler! Leider habe ich nicht rausgefunden, wie man eine Datei anhängt.
Modifikationen
Art Stufe I Kosten 50.000,00 Cr
Rumpf Bandolier
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Raketenkapazität +1 bis +4
Umfang
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Radarreichweite +5,00 bis 20,00 %
Polierer
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Schiffsflugwiderstand - 4,70% bis -16,70 %
Umhang
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Radarsichtbarkeit - 30,00% bis – 45,00 %
Garage
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Objektkapazität + 1 bis +4
Honigwabe
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Schiffsmasse - 4,70% bis -16,70 %
Gestell
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Schiffskapazität + 1 bis +4
Barriere
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Gegenmaßnahmenkapazität + 1 bis +4
Pfeiler
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Hüllenmaximalwert + 5,00 % bis 20,00 %
Stehvermögen
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Gefährdete Region + 60,00 % bis 90,00 %
Art Stufe II Kosten 100.000,00 Cr
Rumpf Schmierer
- Fortschrittliches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Schiffsflugwiderstand - 9,10% bis -16,70 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Schleier
- Fortschrittliches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Radarsichtbarkeit - 10,00% bis – 35,00 %
Komposit
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Schiffsmasse - 9,1% bis -16,70 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Standhaftigkeit
- Einfaches Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Gefährdete Region + 40,00 % bis 65,00 %
Art Stufe III Kosten 250.000,00 Cr
Rumpf Trugbild
- Einzigartiges Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Frachtverschleierung + 100,00 % bis + 100,00 %
Grabtuch
- Einzigartiges Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Radarsichtbarkeit - 40,00% bis – 80,00 %
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Nanoröhre
- Einzigartiges Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3
Effekte: Schiffsmasse - 9,10 % bis -23,10 %
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Zähigkeit
- Einzigartiges Schiffsnanogewebe 0/1
- Nividium-Kristallit 0/3

Effekte: Gefährdete Region + 40,00 % bis 65,00 %
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???

Art Stufe I Kosten 50.000,00 Cr
Waffen Tramontana
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 4,80 % - + 21,60 %
Schlitzer
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 33,80 % - + 50,30 %
Cowboy
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffennachlade- + 33,80 % - + 50,30 %
Geschwindigkeit
Zuteiler
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 5,00 % - + 10,00 %
Kardanring
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffendreh- + 5,00 % - + 20,00 %
Geschwindigkeit
Stecher
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 35,00 % - + 45,00 %
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Mistral
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 35,60 % - + 52,50 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Spieß
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 5,00 % - + 20,00 %
Ausdauer
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Projektilflugzeit + 5,00 % - + 20,00 %
Eindringling
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Oberflächenelemente- + 20,00 % - + 35,00 %
Schaden
Gregale
- Einfaches Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 38,00 % - + 49,00 %
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???

Art Stufe II Kosten 100.000,00 Cr
Waffen Okhotsk
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 21,60 % - + 27,10 %
Benguela
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 19,90 % - + 30,50 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Labrador
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 5,60 % - + 25,20 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Fleischer
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 10,00 % - + 15,00 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Kammerjäger
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 5,60 % - + 25,20 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Henker
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 20,00 % - + 25,00 %
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Mörder
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 19,00 % - + 29,40 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Kurilen
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 9,50 % - + 16,20 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Attentäter
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 6,20 % - + 24,40 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Angreifer
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Oberflächenschaden + 25,00 % - + 30,00 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Humboldt
- Fortschrittliche Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenkühlung + 5,60 % - + 19,90 %
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???

Art Stufe III Kosten 250.000,00 Cr
Waffen Überwacher
- Einzigartige Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Projektilgeschwindigkeit+ 10,00 % - + 15,00 %
Und bis zu 3 weitere Eigenschaften ???
Vernichter
- Einzigartige Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 6,20 % - + 34,80 %
Und bis zu 3 weitere Eigenschaften ???
Verwüster
- Einzigartige Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 10,00 % - + 30,00 %
Und bis zu 3 weitere Eigenschaften ???
Invasor
- Einzigartige Waffenkammer 0/1
- Hochenergiekatalysator 0/3
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Waffenschaden + 25,00 % - + 45,00 %
Und bis zu 3 weitere Eigenschaften ???

Art Stufe I Kosten 50.000,00 Cr
Schilde Bandage
- Einfaches Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Wiederaufladerate + 5,00 % - + 20,00 %
Schnalle
- Einfaches Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Schildkapazität + 5,00 % - + 20,00 %
Mediziner
- Einfaches Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Wiederaufladeverzögerung + 5,00 % - + 20,00 %

Art Stufe II Kosten 100.000,00 Cr
Schilde Gips
- Fortschrittliche Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Wiederaufladerate + 10,00 % - +20,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Kiteschild
- Fortschrittliche Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Schildkapazität + 10,00 % - +20,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???

Art Stufe III Kosten 250.000,00 Cr
Schilde Tartsche
- Einzigartige Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Schildkapazität + 10,00 % - +30,00%
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Verband
- Einzigartige Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Wiederaufladerate + 30,00 % - +70,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Pavese
- Einzigartige Schildgeneratorspule 0/1
- Tuning-Software 0/1
Effekte: Schildkapazität + 30,00 % - +70,00%

Art Stufe I Kosten 50.000,00 Cr
Antrieb Reaver
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Reisemodusschub + 35,00 % - +45,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Kreatin
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Boostdauer + 5,00 % - +20,00%
Nachbrenner
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Startschub + 5,00 % - +20,00%
Spur
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Beschleunigungszeit - 5,00 % - -20,00%
Minuteman
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Boosterschub + 35,00 % - +45,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft
Anker
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Abbremszeit - 20,00 % - - 5,00%
Schubser
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Vorwärtsschub + 35,00 % - +45,00%
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften
Twister
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Rotationsschub + 35,00 % - +45,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft
Sidewinder
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Drittschubschub + 35,00 % - +45,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft
Aestus
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Reisemodusschub + 5,00 % - +20,00%
Schieber
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Vorwärtsschub + 2,50 % - +10,00%
Winde
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Drittschub Antrieb + 5,00 % - +20,00%
Schleuder
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Rotationsschub + 5,00 % - +20,00%
Juno
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Boosterschub + 5,00 % - +20,00%
Overdrive
- Einfaches Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Aufladezeit - 5,00 % - -20,00%

Art Stufe II Kosten 100.000,00 Cr
Antrieb Vinci
- Fortschrittlicher Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Reisemodusschub + 20,00 % - +25,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Delta
- Fortschrittlicher Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Boosterschub + 20,00 % - +25,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Laufrad
- Fortschrittlicher Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Vorwärtsschub + 20,00 % - +25,00%
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Mira
- Fortschrittlicher Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Reisemodusschub + 10,00 % - +20,00%
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Propeller
- Fortschrittlicher Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Vorwärts schub + 5,00 % - +10,00%
Und bis zu 1 weitere Eigenschaft ???
Antares
- Fortschrittlicher Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Boosterschub + 10,00 % - +20,00%
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???

Art Stufe III Kosten 250.000,00 Cr
Antrieb Vikas
- Hochwertiger Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Reisemodusschub + 10,00 % - +30,00%
Und bis zu 7 weitere Eigenschaften ???
Zwille
- Hochwertiger Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Vorwärtsschub + 10,00 % - +30,00%
Und bis zu 4 weitere Eigenschaften ???
Kreisel
- Hochwertiger Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Rotationsschub + 20,00 % - +50,00%
Und bis zu 2 weitere Eigenschaften ???
Atlas
- Hochwertiger Einspritzinjektor 0/1
- Erweiterter Treibstoffkanister 0/3
- Nividiumoxid 0/3
Effekte: Boosterschub + 10,00 % - +30,00%
Und bis zu 4 weitere Eigenschaften ???

Pirat75
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Re: Schiffsmodifikationen

Post by Pirat75 » Fri, 25. Nov 22, 15:54

Super Arbeit :-D :thumb_up:
Vieleicht könntest du die auch Farblich Kennzeichen ( Stufe 1 Grün u.s.w.)

kleiner Tip, in eigene Schiffswerft sind die Schiffsmodifikationen kostenlos :D
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.

jakob.fugger
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Re: Schiffsmodifikationen

Post by jakob.fugger » Mon, 28. Nov 22, 09:47

Wenn ich eine pdf uploaden könnte, würde ich es machen. :)

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arragon0815
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Re: Schiffsmodifikationen

Post by arragon0815 » Mon, 28. Nov 22, 10:03

jakob.fugger wrote:
Mon, 28. Nov 22, 09:47
Wenn ich eine pdf uploaden könnte, würde ich es machen. :)
https://imgbb.com/

Dort einfach ein Bild hochladen und hier den Link mit Vorschaubild einstellen.
Ohne Anmeldung, kostenlos. :wink:
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Re: Schiffsmodifikationen

Post by jakob.fugger » Tue, 29. Nov 22, 07:08


jakob.fugger
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Re: Schiffsmodifikationen

Post by jakob.fugger » Tue, 29. Nov 22, 07:10

Danke. :)

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