Mehr Spielstände

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omti
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Mehr Spielstände

Post by omti » Thu, 12. May 22, 11:43

Hallo allerseits,
standardmäßig hat man in X4 (und eigentlich allen X-Games) ja nur 10 Speicherslots. Kann man sich die Anzahl irgendwie hochsetzen? Ich bin inzwischen bei drei verschiedenen Spielständen und da werden 10 dann doch etwas wenig...

Insbesondere, da ja immer Spielstände gewünscht sind, wenn ein Bug gefunden wird. Ich habe aber selten lust mich da sofort drum zu kümmern, insofern werden die eher über gespeichert...
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HeinzS
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Re: Mehr Spielstände

Post by HeinzS » Thu, 12. May 22, 13:07

ich mache mir Kopien wenn ich einen neuen Spielstand anfange und speichere auf Platz 10 den Letzten nochmal.

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Re: Mehr Spielstände

Post by TVCD » Fri, 13. May 22, 11:21

Ich lege im Save Ordner einfach einen weiteren Ordner an zum aktuellen Start an. Dort Ordner 1 und schieb Save 01-10 einfach rein. Wenn die nächsten 10 Slots voll sind lege ich Ordner 2 an.
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Marvin Martian
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Re: Mehr Spielstände

Post by Marvin Martian » Tue, 17. May 22, 08:35

Ich hab früher ein ZIP mit den Saves des Starts gemacht (da ich ja nicht wirklich was parallel spiele) und dann eben leere Saveslots gehabt
Mehr oder weniger hat man ja in Win10/11 auch den dateiverlauf, ist aber nur nützlich wenn man weiß wann suchen

Inzwischen schiebe ich den Saveordner halt auf einen ext Speicher, weil ob ich das alte Zeug wirklich irgendwann wieder lade ???
Im Prinzip müsste man das komplette Spiel mitsichern, gerade wenn man auch mods nutzt

FritzHugo3
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Re: Mehr Spielstände

Post by FritzHugo3 » Tue, 17. May 22, 19:04

omti wrote:
Thu, 12. May 22, 11:43
Hallo allerseits,
standardmäßig hat man in X4 (und eigentlich allen X-Games) ja nur 10 Speicherslots. Kann man sich die Anzahl irgendwie hochsetzen? Ich bin inzwischen bei drei verschiedenen Spielständen und da werden 10 dann doch etwas wenig...

Insbesondere, da ja immer Spielstände gewünscht sind, wenn ein Bug gefunden wird. Ich habe aber selten lust mich da sofort drum zu kümmern, insofern werden die eher über gespeichert...
Da die anderen nur Workarounds genannt haben aber keine klare Antwort.
Mir ist nicht bekannt, das man das in irgendeiner Configdatei mal eben ändern könnte. Ich vermute Mal das es hardcoded ist. (By the way, in älteren Spielen waren, meine ich, mehr savegameslots, 20 + 3 Autosave glaub ich, kann mich aber auch irren)

Zu den Workarond
Eine Mod die automatisch Savegames organisiert, wäre mir nicht bekannt. Allerdings wäre es machbar, selber eine Batch Datei zu schreiben, die dir dann die Savegames sichert und das nächste Savepacket in den Ordner verschiebt. Dann kannste dir die auf den Desktop legen und muss die Ordner nicht dauernd manuell verschieben (macht aber nur sinn, wenn du sehr häufig die Spielstarts wechselst, sonst lohnt der Aufwand nicht.
Wie das geht mit ner .bat Datei anlegen findest du im Internet haufenweise Anleitungen.
Ich nutze so eine Datei um meine Streamingprogramme mit einem Klick starten zu können (mehrere Homepageseiten und einige Programme und ein Script).
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Re: Mehr Spielstände

Post by Mowett » Tue, 17. May 22, 19:29

:gruebel: Manuelle Backups der Spielstände sind ein Workaround? :?

HeinzS
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Re: Mehr Spielstände

Post by HeinzS » Tue, 17. May 22, 20:27

FritzHugo3 wrote:
Tue, 17. May 22, 19:04

Eine Mod die automatisch Savegames organisiert, wäre mir nicht bekannt.
das hat X4 doch schon an Bord mit den den 3 automatischen und den weiteren 10 manuellen Speicherpunkten. Bei so einem Langzeitspiel macht es mMn wenig Sinn 3 unterschiedliche Spielstände gleichzeitig zu spielen, weswegen die vorgenannten Tipps vollkommen ausreichend sein sollten.

FritzHugo3
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Re: Mehr Spielstände

Post by FritzHugo3 » Wed, 18. May 22, 00:30

Mowett wrote:
Tue, 17. May 22, 19:29
:gruebel: Manuelle Backups der Spielstände sind ein Workaround? :?
omti wrote:
Thu, 12. May 22, 11:43
Kann man sich die Anzahl irgendwie hochsetzen?

Da seine Frage war, wie man die Slots erhöhen kann, ja.

HeinzS wrote:
Tue, 17. May 22, 20:27
FritzHugo3 wrote:
Tue, 17. May 22, 19:04

Eine Mod die automatisch Savegames organisiert, wäre mir nicht bekannt.
das hat X4 doch schon an Bord mit den den 3 automatischen und den weiteren 10 manuellen Speicherpunkten. Bei so einem Langzeitspiel macht es mMn wenig Sinn 3 unterschiedliche Spielstände gleichzeitig zu spielen, weswegen die vorgenannten Tipps vollkommen ausreichend sein sollten.
Sprichst du für alle Spieler? Selbst Bernd sagt immer wieder, das die Spieler viel verpassen und dass sie doch die ganzen einzelnen Spielstarts mal spielen sollen.

Es ist ja auch nicht so, das der Wunsch nach mehr Saveslots neu wäre. Man möchte Mods testen oder verswchiedene Starts oder es sind mehrere Spieler am gleichen PC und und und. Klar, manuelles sichern geht bei nahezu allen Spielen, aber bleibt für mich ein Workaround. (und ist eigentlich auch gar nicht erst erwähnenswert, ich trau es jedem Spieler zu das er darauf selbst kommt, das man manuell Saves verschieben kann)

Ich frage mich, wieso man die Savegameanzahl überhaupt begrenzt. Das sollte doch dem Spieler überlassen sein, wieviel Plattenspeicher man dafür nutzen möchte.

Aber die Hauptsache ist, die eigentliche Frage wurde beantwortet. = Man kann die Anzahl Slots nicht ohne weiteres ändern.
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Re: Mehr Spielstände

Post by HeinzS » Wed, 18. May 22, 06:33

FritzHugo3 wrote:
Wed, 18. May 22, 00:30

Ich frage mich, wieso man die Savegameanzahl überhaupt begrenzt. Das sollte doch dem Spieler überlassen sein, wieviel Plattenspeicher man dafür nutzen möchte.
ES wollte damit nur vermeiden, das die Spieler mit unkomprimierten Spielständen dann hier Fehlermeldungen posten weil das Spiel nicht mehr speichern kann weil die Festplatte voll ist. :)

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Re: Mehr Spielstände

Post by Mowett » Wed, 18. May 22, 07:10

FritzHugo3 wrote:
Wed, 18. May 22, 00:30


Ich frage mich, wieso man die Savegameanzahl überhaupt begrenzt. Das sollte doch dem Spieler überlassen sein, wieviel Plattenspeicher man dafür nutzen möchte.
Meine X4 Spielstandzwischenablage ist 35Gb groß, ich müsste sie mal wieder ausmisten. Etwa 95% der dortigen Spielstände nutze ich nicht mehr.

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Re: Mehr Spielstände

Post by FritzHugo3 » Wed, 18. May 22, 13:31

Was sind schon 35 GB bei den 1, 2 TB SSD's ;-).


Nur nebenbei, da es eigentlich nicht zum Thread passt.
Zur Komprimierung gäbe es ja technische Möglichkeiten, die das Game nicht merklich belasten würden. So ist eine unkomprimierte Speicherung für schnelle Performance ja durchaus sinnvoll und wenn man jetzt einen Schritt weitergeht und die Komprimierung im langsamen mit einer ganz geringen Priorität im Hintergrund nachträglich machen würde. So würde der Rechner nicht mit einem Schlag schwer belastet werden. Dann würde eine Savegame Komprimierung eben 10 Minuten dauern, aber der Spieler könnte weiter spielen, ohne etwas davon zu merken. (Also ein nachträgliches Komprimieren). Alternativ dazu könnte auch intervalls mäßig beim beenden des Spiels gefragt werden, ob unkomprimierte Spielstände gepackt werden sollen (ab einem gewissen Speicherverbrauch). Oder der Spieler sagt dem Spiel, wieviele GB für Savegames reserviert werden sollen.....
Oder man könnte mehrere Spieler-Profiele haben (dann kann der Bruder, Tochter, what ever seine eigenen 10+3 Slots nutzen).

(Das amerikanische Datum geht mir auch ziemlich auf den Keks, Kleinigkeit aber mich stört es. Ist mir direkt ins Auge gesprungen beim ersten laden eines Savegame)

Es gibt viele Lösungen, nur 10 manuelle Saveslots, ist eben die einfachste. Ich wäre für eine Configdatei, wo man es einfach einstellen kann. Nichts desto trotz, sehe ich in X4 auch wichtigere Baustellen grins.
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Re: Mehr Spielstände

Post by HeinzS » Wed, 18. May 22, 14:17

FritzHugo3 wrote:
Wed, 18. May 22, 13:31
Nur nebenbei, da es eigentlich nicht zum Thread passt.
Zur Komprimierung gäbe es ja technische Möglichkeiten, die das Game nicht merklich belasten würden. So ist eine unkomprimierte Speicherung für schnelle Performance ja durchaus sinnvoll und wenn man jetzt einen Schritt weitergeht und die Komprimierung im langsamen mit einer ganz geringen Priorität im Hintergrund nachträglich machen würde.
als ich das letzte Mal unkomprimiert gespeichert habe hat es wesentlich länger gedauert als mit Komprimierung :?

FritzHugo3
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Re: Mehr Spielstände

Post by FritzHugo3 » Wed, 18. May 22, 18:53

HeinzS wrote:
Wed, 18. May 22, 14:17
als ich das letzte Mal unkomprimiert gespeichert habe hat es wesentlich länger gedauert als mit Komprimierung :?
Das ist sehr seltsam
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Re: Mehr Spielstände

Post by Marvin Martian » Thu, 19. May 22, 05:54

FritzHugo3 wrote:
Wed, 18. May 22, 00:30
Man möchte Mods testen oder verswchiedene Starts oder es sind mehrere Spieler am gleichen PC und und und.
Bei ersterem wäre eine Trennung und händische Organisation(Backups) von Saves UND Mods definitiv die clevere Wahl!
auch wenn es gerne mal so gemacht wird, das man eine Mod einfach ein/ausschaltet, in den meisten Fällen dürfte das eher zu Problemen führen und/oder garnicht richtig funktionieren, daher ist in aller Regel ein frischer Start IMO die beste Wahl ... respektive wenn nur Test, dann eben nach entfernen auch das davor liegende Save auch wieder herauskramen

Da Windows Benutzerkonten unterstützt sollte das wohl das geringste Problem sein wenn mehrere einen Rechner verwenden, man kann natürlich auch für jeden Spielstart ein Benutzerkonto anlegen, dann geht die Immersion gleich am Desktop los :gruebel: :mrgreen:

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Re: Mehr Spielstände

Post by omti » Thu, 19. May 22, 07:30

Wenn Egosoft das mal angeht, wäre es echt ganz schön, wenn automatisch ein Ordner pro Spielstand angelegt wird. Es ist ja nun echt kein Hexenwerk das so zu Programmieren. Und so Fett sind die Spielstände dann auch nicht bei heutigen Speichergrößen. Ob ich jetzt 1 GB oder 3GB mit X4 Spielständen vollballere ist eigentlich egal.
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Re: Mehr Spielstände

Post by HeinzS » Thu, 19. May 22, 07:59

omti wrote:
Thu, 19. May 22, 07:30
Wenn Egosoft das mal angeht, wäre es echt ganz schön, wenn automatisch ein Ordner pro Spielstand angelegt wird.
das ist eben nicht so einfach wie du denkst, gerade wenn auch Mods dabei verwendet werden sollen, da ist sowieso ein Spielneustart erforderlich und da finde ich es viel praktischer es mir zu überlassen meine Spielstände zu verwalten.

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Re: Mehr Spielstände

Post by FritzHugo3 » Thu, 19. May 22, 13:59

omti wrote:
Thu, 19. May 22, 07:30
Wenn Egosoft das mal angeht, wäre es echt ganz schön, wenn automatisch ein Ordner pro Spielstand angelegt wird. Es ist ja nun echt kein Hexenwerk das so zu Programmieren. Und so Fett sind die Spielstände dann auch nicht bei heutigen Speichergrößen. Ob ich jetzt 1 GB oder 3GB mit X4 Spielständen vollballere ist eigentlich egal.
Satisfactory macht das zum Beispiel so mit einem extra Ordner. Klappt wunderbar und man kann schön parallel Spielstände bespielen. Mal mit Mods, mal ohne, single und P2P Online trennen. Super Sache!
Manchmal hab ich halt mehr Bock auf einen anderen Spielstart zum Beispiel oder einen Start zum Blaupausen im Creativ zu entwickeln....

Eigene Ordner pro Spielstart fände ich eine super Lösung.

________
Wieso sollten Mods einen neuen Spielstart erforderlich machen, das kommt ja wohl auf den Mod drauf an. Bei meinen Mods, brauche ich das definitiv nicht! Und die sind auch nicht im Savegame am rumpfuschen.


________
Zu den Windows Profielen, wer das möchte, das wäre eine Möglichkeit, das stimmt, danke für den Hinweis. (Für Leute die sich auch sonst einen PC zum Arbeiten teilen, sicherlich nicht verkehrt). Backups und Sicherheit ist dann allerdings komplizierter.

Für mich selber käme das allerdings nicht in Frage. Habe nur ein Offlinekonnto und selbst das nervt mich schon. Diese ganzen vorgegebenen Ordner wie Dokumente, Bilder und diesen ganzen Mist. Ich werde die nie nutzen. Ich entscheide wo ich was hinlege und wo ich Ordner haben möchte. Aber man muss ja erst die Registry hacken um das so anzupassen, wie man es haben möchte ^^.
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Re: Mehr Spielstände

Post by Marvin Martian » Thu, 19. May 22, 16:46

FritzHugo3 wrote:
Thu, 19. May 22, 13:59
Wieso sollten Mods einen neuen Spielstart erforderlich machen, das kommt ja wohl auf den Mod drauf an. Bei meinen Mods, brauche ich das definitiv nicht! Und die sind auch nicht im Savegame am rumpfuschen.
korrigiere mich, bist du nicht (gefühlt) laufend am zetern und motzen das X4 die unspielbar ist - womöglich liegt es ja nicht "nur" am Spiel ;)

dir ist aber schon klar das AI/MD Skript kram auch im Save steht?

einschalten ist in der Regel sicherlich eher unspektakulär, aber testen heißt bei mir eben Trail&Error ... selbst wenn es nicht gleich abschmiert, sieht das Debuglog nach mehreren installierten und wieder entfernten Mods vermutlich noch mehr wie sau aus als eh schon - daher bleibe ich bei meiner Aussage, besser Mods nicht aus dem laufenden Spiel nehmen und idealer Weise halt lieber ab Stand X mit einem CustomStart auch mal neu anfangen als irgendeinen 1.00 Savegame bis zum jüngsten Tag zu knechten

hatte schon den Fall dass Änderungen erst gegriffen haben wenn man den "Bereich/Abschnitt" neu erreicht hat, ein banaler Patch der Werte war nicht von Erfolg gekrönt

und ja, sicherlich gibt es auch genug Modifikationen die man problemlos an/aus/divers machen kann, aber deine Aussage war das man Mods testen will was ich übersetzte mit jemand ohne Ahnung knallt sich alles auf den Festspeicher das er finden kann und wundert sich warum hinterher nichts mehr läuft wie es soll (bzw schon die Mod nicht der beschreibung entspricht womöglich)
FritzHugo3 wrote:
Thu, 19. May 22, 13:59
Zu den Windows Profielen, wer das möchte, das wäre eine Möglichkeit, das stimmt, danke für den Hinweis. (Für Leute die sich auch sonst einen PC zum Arbeiten teilen, sicherlich nicht verkehrt). Backups und Sicherheit ist dann allerdings komplizierter.

Für mich selber käme das allerdings nicht in Frage. Habe nur ein Offlinekonnto und selbst das nervt mich schon. Diese ganzen vorgegebenen Ordner wie Dokumente, Bilder und diesen ganzen Mist. Ich werde die nie nutzen. Ich entscheide wo ich was hinlege und wo ich Ordner haben möchte. Aber man muss ja erst die Registry hacken um das so anzupassen, wie man es haben möchte ^^.
ich bin jetzt eigentlich eh von Offlinekonten ausgegangen, weis garnicht ob das mit der Home überhaupt noch geht :gruebel:
meinte eigentlich auch garnicht das man das Profil weiter groß nutzen muss, eher das "Penunsus Talais XII" sein eigenes Userprofil bekommt der Desktophintergrund noch mit dem Lieblingsschiff gestrichen und halt primär nur darauf anmelden wenn man eh gleich X anwirft um eben genau diesen Spielstand zu nutzen
Sofern man nicht gerade im Fenstermodus neben dem Homeoffice zockt sehe ich da kein Problem, wobei ich halt in aller Regel im Vollbild spiele

Windows kann unter Updates&Sicherheit via "Sicherung" den Dateiverlauf (im Gegensatz zu <W10, wo die Kopien ja auf dem betreffenden Laufwerk waren) auf ein vergebenes Ziel legen, also z.B. eine Festplatte statt wertvollem Flashspeicher .. und letzterer lässt sich dann auch leichter sichern, zudem gewinnst du die Möglichkeit auf ältere Versionen deiner Datei zuzugreifen, selbst wenn längst überschrieben

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Re: Mehr Spielstände

Post by HeinzS » Thu, 19. May 22, 18:52

FritzHugo3 wrote:
Thu, 19. May 22, 13:59
Wieso sollten Mods einen neuen Spielstart erforderlich machen, das kommt ja wohl auf den Mod drauf an. Bei meinen Mods, brauche ich das definitiv nicht! Und die sind auch nicht im Savegame am rumpfuschen.
da ES bei Aktivierung von Mods einen Neustart verlangt wird es wohl seinen Grund haben und da wirst du sie wohl auch nicht vom Gegenteil überzeugen können. :wink:

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Re: Mehr Spielstände

Post by FritzHugo3 » Thu, 19. May 22, 19:57

Marvin Martian wrote:
Thu, 19. May 22, 16:46
FritzHugo3 wrote:
Thu, 19. May 22, 13:59
Wieso sollten Mods einen neuen Spielstart erforderlich machen, das kommt ja wohl auf den Mod drauf an. Bei meinen Mods, brauche ich das definitiv nicht! Und die sind auch nicht im Savegame am rumpfuschen.
korrigiere mich, bist du nicht (gefühlt) laufend am zetern und motzen das X4 die unspielbar ist - womöglich liegt es ja nicht "nur" am Spiel ;)

dir ist aber schon klar das AI/MD Skript kram auch im Save steht?

einschalten ist in der Regel sicherlich eher unspektakulär, aber testen heißt bei mir eben Trail&Error ... selbst wenn es nicht gleich abschmiert, sieht das Debuglog nach mehreren installierten und wieder entfernten Mods vermutlich noch mehr wie sau aus als eh schon - daher bleibe ich bei meiner Aussage, besser Mods nicht aus dem laufenden Spiel nehmen und idealer Weise halt lieber ab Stand X mit einem CustomStart auch mal neu anfangen als irgendeinen 1.00 Savegame bis zum jüngsten Tag zu knechten

hatte schon den Fall dass Änderungen erst gegriffen haben wenn man den "Bereich/Abschnitt" neu erreicht hat, ein banaler Patch der Werte war nicht von Erfolg gekrönt

und ja, sicherlich gibt es auch genug Modifikationen die man problemlos an/aus/divers machen kann, aber deine Aussage war das man Mods testen will was ich übersetzte mit jemand ohne Ahnung knallt sich alles auf den Festspeicher das er finden kann und wundert sich warum hinterher nichts mehr läuft wie es soll (bzw schon die Mod nicht der beschreibung entspricht womöglich)
FritzHugo3 wrote:
Thu, 19. May 22, 13:59
Zu den Windows Profielen, wer das möchte, das wäre eine Möglichkeit, das stimmt, danke für den Hinweis. (Für Leute die sich auch sonst einen PC zum Arbeiten teilen, sicherlich nicht verkehrt). Backups und Sicherheit ist dann allerdings komplizierter.

Für mich selber käme das allerdings nicht in Frage. Habe nur ein Offlinekonnto und selbst das nervt mich schon. Diese ganzen vorgegebenen Ordner wie Dokumente, Bilder und diesen ganzen Mist. Ich werde die nie nutzen. Ich entscheide wo ich was hinlege und wo ich Ordner haben möchte. Aber man muss ja erst die Registry hacken um das so anzupassen, wie man es haben möchte ^^.
ich bin jetzt eigentlich eh von Offlinekonten ausgegangen, weis garnicht ob das mit der Home überhaupt noch geht :gruebel:
meinte eigentlich auch garnicht das man das Profil weiter groß nutzen muss, eher das "Penunsus Talais XII" sein eigenes Userprofil bekommt der Desktophintergrund noch mit dem Lieblingsschiff gestrichen und halt primär nur darauf anmelden wenn man eh gleich X anwirft um eben genau diesen Spielstand zu nutzen
Sofern man nicht gerade im Fenstermodus neben dem Homeoffice zockt sehe ich da kein Problem, wobei ich halt in aller Regel im Vollbild spiele

Windows kann unter Updates&Sicherheit via "Sicherung" den Dateiverlauf (im Gegensatz zu <W10, wo die Kopien ja auf dem betreffenden Laufwerk waren) auf ein vergebenes Ziel legen, also z.B. eine Festplatte statt wertvollem Flashspeicher .. und letzterer lässt sich dann auch leichter sichern, zudem gewinnst du die Möglichkeit auf ältere Versionen deiner Datei zuzugreifen, selbst wenn längst überschrieben
Also der mod für saubere Fenster im Cockpit, Treibgut einsammeln... sehe ich keine Problem, wenn ich das deaktivieren möchte. Und Selbst wenn nicht - umso mehr wären ja mehr Slots sinnvoll ;-).

"korrigiere mich, bist du nicht (gefühlt) laufend am zetern und motzen das X4 die unspielbar ist - womöglich liegt es ja nicht "nur" am Spiel ;)"
Ich motze garnicht ich kritisiere konstruktiv, was mich stört und gebe auch direkt Verbesserungs und Lösungsansätze und fast immer hat meine Kritik im Quality of Live Bereich zu tun und geht nicht gegen den Inhalt des Spiels. Sprich, Steuerung, GUI, Sowas das man früher die Schilde nicht gut bei gegenliocht erkennen konnte und co.. (Ich Kritisiere aber auch was ich positiv finde, mindestens genau so viel - wenn dir also nur das negative auffällt ^^ "womöglich liegt es nicht "nur"" an mir ;-) )
Wenn das Meckern is für dich, auch gut.

PS. Ich spiele wenn möglich nie Spiele im Vollbild, da ich öffters raustabbe, nebenbei Serien schaue, was im Browser mache oder oder. (Auf dem anderen Bildschirm) - Also ist meine Wahl immer Randlosers Fenster, wenn das angeboten wird. Bis vor kurzem hatte übrigends kein Windows 10 und jetzt direkt 11 ;-), 10 wurde übersprungen quasi.


"dir ist aber schon klar das AI/MD Skript kram auch im Save steht?"
Habe ich irgendwo von AI/MD Scripten etwas geschrieben? Hab ich nicht!
HeinzS wrote:
Thu, 19. May 22, 18:52
FritzHugo3 wrote:
Thu, 19. May 22, 13:59
Wieso sollten Mods einen neuen Spielstart erforderlich machen, das kommt ja wohl auf den Mod drauf an. Bei meinen Mods, brauche ich das definitiv nicht! Und die sind auch nicht im Savegame am rumpfuschen.
da ES bei Aktivierung von Mods einen Neustart verlangt wird es wohl seinen Grund haben und da wirst du sie wohl auch nicht vom Gegenteil überzeugen können. :wink:
Redest du vom Spiel selber (also der .EXE) oder vom Spielstand? Du musst definitiv keinen neuen Spielstart machen (also Teraner, Split, freies Spielstart), wenn du Mods installierst. Mag sein, das es auch Mods gibt, die das wollen aber es ist nicht generell der Fall. Sonst wäre das bei mir ja auch nicht gegangen. Falls du meintest, das man das Spiel (EXE neustarten muss, das ist völlig uninteressant und belanglos in dem Zusammenhang mit Savegames). Ich hatte von Ingame Spielstarts geredet. Es ging darum, wenn man einen Teraner Start, einen Splitstart und noch nen Argonenstart parallel spielt, sind 10 Slots wenig, darum ging es. (Und wenn jetzt gleich kommen sollte, das macht doch keiner, DAS MACHT IHR vielleicht nicht, andere vielleicht schon).


Aber die eigentliche Frage war ja mal ursprünglich, ob Man die Speicherslots erhöhen kann. Wurde beantwortet und der Rest, ob Mods gut sind oder nicht oder warum man mehr Slots braucht oder nicht erübrigt sich völlig. Ist einfach nicht von belang in diesem Thema. Die die sich mehr mehr Slots wünschen wissen, warum sie gerne mehr hätten, die Anderen die meinen es braucht niemand mehr slots können ja einen eigenen Wunsch Thread öffnen, wo sie gegen mehr Slots sind :D.
Der Vorschlag mit dem Windows Profielen war zumindest ein konstruktiver Workaround, der bei mehreren Spielern am göleichen PC, sicher eine Möglichkeit wäre, bleiben aber die anderen Gründe übrig.

Und immer geschmeidig, locker, flockig, fröhlich durch den Feierabend allerseits.
Für mich ist persönlich das Thema ausgiebig und erschöpfend (zumindest sinnvoll) ausdiskutiert worden.
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