Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
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Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
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Last edited by thoraya on Tue, 23. Apr 24, 23:02, edited 1 time in total.
- DocMoriarty
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Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
Ein weiteres Problem tritt auf wenn eine Ware dringend benötigt wird aber im Einzugsbereich des Managers nicht verfügbar ist. Dann werden praktisch alle Händler blockiert weil alle versuchen diese Ware zu bekommen. Besser wäre es wenn ein Händler feststellt, dass eine Ware nicht verfügbar ist, er zur nächsten Ware übergeht.
Noch ein Problem ist die Strecke die die Schiffe fliegen. Obwohl in "Profitabler Handel I" alles für die Miner verfügbar ist schickt sie der Manager in maximal weit entfernte Sektoren. Dadurch arbeiten die alle maximal uneffizient weil schon die Flugzeit hin- und zurück viel Zeit kostet. Zeitweise habe ich das HQ manuell mit einem L-Miner unterstützt der ungefähr alleine so effektiv war wie alle anderen Miner zusammen weil der direkt neben dem HQ geminert hat. Ich vermute die Manager bekommen Provision von den Raumschifftreibstoffherstellern.
Noch ein Problem ist die Strecke die die Schiffe fliegen. Obwohl in "Profitabler Handel I" alles für die Miner verfügbar ist schickt sie der Manager in maximal weit entfernte Sektoren. Dadurch arbeiten die alle maximal uneffizient weil schon die Flugzeit hin- und zurück viel Zeit kostet. Zeitweise habe ich das HQ manuell mit einem L-Miner unterstützt der ungefähr alleine so effektiv war wie alle anderen Miner zusammen weil der direkt neben dem HQ geminert hat. Ich vermute die Manager bekommen Provision von den Raumschifftreibstoffherstellern.
Last edited by DocMoriarty on Thu, 15. Apr 21, 15:32, edited 1 time in total.
- KnallWalla
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Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
Das selbe Problem habe ich, wenn ich die Forschung weiter voran treiben möchte. Eh da nicht alles da ist was benötigt wird, wird in der Zwischenzeit nix mehr gekauft und die Lager gehen voll.DocMoriarty wrote: ↑Thu, 15. Apr 21, 15:26Ein weiteres Problem tritt auf wenn eine Ware dringend benötigt wird aber im Einzugsbereich des Managers nicht verfügbar ist. Dann werden praktisch alle Händler blockiert weil alle versuchen diese Ware zu bekommen. Besser wäre es wenn ein Händler feststellt, dass eine Ware nicht verfügbar ist, er zur nächsten Ware übergeht.
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- SpaceTycoon
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Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
Also für mich ist das zumindest fraglich, ob dies wirklich alles der Stationsmanager macht.
Oder ob die Scripte, die auf den Stationsschiffen laufen, nicht eher dafür verantworlicht sind.
Gegenüber früher, wo ich auch Scripte für X schrieb (siehe Signatur) habe ich bislang die Kataloge
von X4 noch nicht extrahiert und mir die Scripte dort noch nicht angeschaut.
Ich vermute aber, der Stationsmanger weist seinen Schiffen nur die Waren der Station zu.
Und das sind immer alle, die zum Schiff passen (Trader oder Miner) und in der Log. Stationsübersicht
als handelbar vom Spieler definiert sind. Wie man in der Befehlsinfo der Schiffe sieht.
Das Schiff sucht sich dann scheinbar selbst aus, was es grade Handeln oder Schürfen will.
Jedenfalls ist feststellbar, das weder ein Mangel an Ressourcen der Station berücksichtigt wird,
noch eine Aufteilung mehrerer Trader oder Miner auf unterschiedliche Waren/Ressourcen erfolgt.
Was durchaus nicht zu schwierig wäre, programmtechnisch umzusetzen.
Von den vorherigen X Scriptereien weiß ich noch, dass man auf Schiffe Variable setzen kann.
So eine Art Speicher/Festplatte des Schiffes selbst, laienhaft ausgedrückt.
Ob die neuen X4 Scripte das auch noch beherrschen, weiß ich derzeit nicht.
Falls ja, kann diese Variable von anderen Scripten abgefragt werden. So könnte ein Miner der
z.Bsp. grade Erz holt, eine Variable auf sich setzen, dass er Erz schürft.
Diese Variable könnten die anderen Miner bei der Suche nach Res abfragen, noch den Lagerbestand der
Station abfragen und davon ausgehend was anderes schürfen.
Sowas in der Art hatte ich in meinen früheren X Scripten schon verwendet.
Auf jeden Fall sollte es kein Teufelswerk sein, das ganze intelligenter zu programmieren, meinen
gescripteten Tradern (Handelserweiterung) vvn X2 und X3 hatte ich damals ja auch schon viel "Intelligenz" beigebracht...
Die haben sich nach auf den Schiffen gesetzter Variable die Stationen für die sie arbeiteten unternander aufgeteilt.
Oder ob die Scripte, die auf den Stationsschiffen laufen, nicht eher dafür verantworlicht sind.
Gegenüber früher, wo ich auch Scripte für X schrieb (siehe Signatur) habe ich bislang die Kataloge
von X4 noch nicht extrahiert und mir die Scripte dort noch nicht angeschaut.
Ich vermute aber, der Stationsmanger weist seinen Schiffen nur die Waren der Station zu.
Und das sind immer alle, die zum Schiff passen (Trader oder Miner) und in der Log. Stationsübersicht
als handelbar vom Spieler definiert sind. Wie man in der Befehlsinfo der Schiffe sieht.
Das Schiff sucht sich dann scheinbar selbst aus, was es grade Handeln oder Schürfen will.
Jedenfalls ist feststellbar, das weder ein Mangel an Ressourcen der Station berücksichtigt wird,
noch eine Aufteilung mehrerer Trader oder Miner auf unterschiedliche Waren/Ressourcen erfolgt.
Was durchaus nicht zu schwierig wäre, programmtechnisch umzusetzen.
Von den vorherigen X Scriptereien weiß ich noch, dass man auf Schiffe Variable setzen kann.
So eine Art Speicher/Festplatte des Schiffes selbst, laienhaft ausgedrückt.
Ob die neuen X4 Scripte das auch noch beherrschen, weiß ich derzeit nicht.
Falls ja, kann diese Variable von anderen Scripten abgefragt werden. So könnte ein Miner der
z.Bsp. grade Erz holt, eine Variable auf sich setzen, dass er Erz schürft.
Diese Variable könnten die anderen Miner bei der Suche nach Res abfragen, noch den Lagerbestand der
Station abfragen und davon ausgehend was anderes schürfen.
Sowas in der Art hatte ich in meinen früheren X Scripten schon verwendet.
Auf jeden Fall sollte es kein Teufelswerk sein, das ganze intelligenter zu programmieren, meinen
gescripteten Tradern (Handelserweiterung) vvn X2 und X3 hatte ich damals ja auch schon viel "Intelligenz" beigebracht...
Die haben sich nach auf den Schiffen gesetzter Variable die Stationen für die sie arbeiteten unternander aufgeteilt.
Last edited by SpaceTycoon on Fri, 16. Apr 21, 10:59, edited 1 time in total.
Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
Miner und Trader funktionierten vor 3.0 bzw 4.0 teilweise besser. ES hat etwas dagegen
Auf jeden Fall sollte es kein Teufelswerk sein, das ganze intelligenter zu programmieren, meinen
gescripteten Tradern von X2 und X3 hatte ich damals ja auch schon viel "Intelligenz" beigebracht...
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Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
Toll wäre es, wenn man einer Ware ein Schiff zu ordnen kann und der Manager diese auch fordert.
Dann sieht man auch bei den 20 Millionen Minern, welche Erze/Gase zu wenig gefördert werden.
Ja das wäre vermutlich mehr Micromanagement, aber hey es ist ein X
Dann sieht man auch bei den 20 Millionen Minern, welche Erze/Gase zu wenig gefördert werden.
Ja das wäre vermutlich mehr Micromanagement, aber hey es ist ein X
Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
Leider hat es Egosoft immer noch nicht geschafft das Managerproblem mit den Minern und Händlern zu lösen.
Letztes Jahr gabs mal ne Mod (glaub bei 2.6) wo man dann den stations Minern selbstbstimmt eine Ware zuweisen konnte, die sie dann immer abgebaut haben.
So konnte ich die Anzahl an Minern mit Erz, Silizium und den Gasen so aufteilen, dass es für mich gepasst hat.
Leider ist im Vanilla Spiel diese Einstellung ausgegraut.
Noch dazu kommt, dass sie dann oftmals mehrere Rohstoffe abbauen und nur einen abliefern. So dauert es ne Weile, dann steht da, dass dieser und jener Rohstoff nicht abgeliefert wurde.
Ich finde es schon sehr traurig, dass das ganze nach über einem Jahr immer noch nicht funktioniert.
Letztes Jahr gabs mal ne Mod (glaub bei 2.6) wo man dann den stations Minern selbstbstimmt eine Ware zuweisen konnte, die sie dann immer abgebaut haben.
So konnte ich die Anzahl an Minern mit Erz, Silizium und den Gasen so aufteilen, dass es für mich gepasst hat.
Leider ist im Vanilla Spiel diese Einstellung ausgegraut.
Noch dazu kommt, dass sie dann oftmals mehrere Rohstoffe abbauen und nur einen abliefern. So dauert es ne Weile, dann steht da, dass dieser und jener Rohstoff nicht abgeliefert wurde.
Ich finde es schon sehr traurig, dass das ganze nach über einem Jahr immer noch nicht funktioniert.
Re: Stationsmanager und ich - eine Hassliebe
https://www.nexusmods.com/x4foundations ... ?tab=postsUnheiliger Nomade wrote: ↑Thu, 15. Apr 21, 16:31Toll wäre es, wenn man einer Ware ein Schiff zu ordnen kann und der Manager diese auch fordert.
Dann sieht man auch bei den 20 Millionen Minern, welche Erze/Gase zu wenig gefördert werden.
Ja das wäre vermutlich mehr Micromanagement, aber hey es ist ein X
Ging bei 2.0 bis 2.3 noch ziemlich gut. Weiss nicht ob das noch geht. Wollte ja eigentlich Vanilla spielen ab 4.0 - aber leider leider....