Bastelfred wrote: ↑Mon, 12. Apr 21, 19:28Klapperschlange ohne Ansehensverlust ist nicht so simpel. Die ist so fett mit Waffen vollgestopft und hat eine recht gute Abdeckung. Die Marines muss man manuell absetzen, von exakt dahinter. Klapperschlange entert man besser von den Gefallenen und nimmt den Verlust einfach in kauf.paraskous wrote: ↑Mon, 12. Apr 21, 18:42Ich hab eine Klapperschlange zerhauen und die nächste hat alle meine Marines umgebracht. Da hab ich aufgegeben - ich bin halt eine zarte, mitfühlende Natur. Bei den Gefallenen mach ich mir nichts aus der Reputation. Beim Pakt eigentlich auch nicht. Und bei den Argonen schon gar nicht.
Also die erste Klapperschlange enter ich mit einem Drachen und einer Kobra.
Mit dem Drachen an einer Seite in höhe der Triebwerke parken und sich mitziehen lassen.
Da hast du schutz wegen der Rückenflügel und kannst die Schlange bearbeiten bis sie kaum Marines mehr hat, dann werden fix die Triebwerke auf ca 10% gehauen damit die stehen bleibt, weg mit dem Drachen, port auf die Kobra und genau von der selben stelle entern.
Wenn man eine Schlange hat, einfach eimmer 3-4 Salven auf die neue Schlange ballern, dann bis 30 Zählen und wieder ballern bis man die soweit hat wie man Sie brauch, so kann man auch die Triebwerke bearbeiten, bloß weniger Waffen nutzen und nicht alle 4.
Es scheint das wenn man ca 30 Sekunden zwischen den Treffern vergehen es als Fehlschutz zählt und nicht als Angriff und Sie bleiben Freundlich.
Aber meist wird eh einfach genau geschaut wieviel Marines passen auf das Schiff drauf, dann eine Sonra oder Inca genommen mit passenden Marines drauf.
Nur Triebwerke und Schilde, und folgen dem Ziel.
Wenn das Schiff dann angekommen ist, drauf, versuchen von vorne unter das Schiff zu kommen, mit F3 kann man schauen wie gut man steht/fliegt.
Dann werden alle die Marines abgeworfen mit den richtigen einstellungen, dann erst versuchen mit dem Turbo abzuhauen oder zu überleben bis alle Enterpaseln gelandet sind, erst wenn der 2te Schritt anfängt darf man aus dem Sektor porten.
Wenn man wegkommt Schiff gleich zur Werft und Marines nachtanken, wenn nicht verkaufen so schnell es geht.
So erst vor kurzem eine Tokyo mit 39 Jägern auf einen Schlag bekommen.
Die Asgard hat unten kaum Waffen, da kommen fast alle Marines immer an.