Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Cadvan
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by Cadvan » Sat, 19. Oct 19, 00:12

Es steht doch klar da, das 4.0 NICHT zu Weihnachten erscheint. Sondern eben erst im 1. Quartal 2020. Also irgendwann zwischen dem 1.1. 2020 und dem 31.03. 2020

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hakenden
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by hakenden » Sat, 19. Oct 19, 00:26

Hab den Info Text auf Steam erst im nachhinein gelesen, jo sieht wohl so aus das weder ne Beta noch sonst was zu Weinachten von den Split da sein wird.


Ps:
Du meintest 3.0 oder ?
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arragon0815
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by arragon0815 » Sat, 19. Oct 19, 01:28

Wegen der Beta 3.0 habe ich ja schon gefragt und bis jetzt keine Antwort bekommen (Ist ja auch Wochenende :roll: ).
Ich nehme an das dann bei " Ich bin Bernd, frag mich was" schon näheres bekannt gegeben wird.
Schön auch das es wieder ein Spielvideo geben wird, ich vote für Xenon_Slayer for Kapitän :eg:
(Das wird bis zum bitteren Ende noch nachhängen und immer wieder aufgewärmt :D )
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FritzHugo3
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by FritzHugo3 » Sat, 19. Oct 19, 11:29

Gregory wrote:
Thu, 17. Oct 19, 13:59
---
Gleichzeitig müssen wir euch aber auch darüber informieren, dass die zuvor angekündigte Erweiterung X4: Split Vendetta und das zugehörige große Update 3.0 für X4: Foundations leider nicht im ursprünglich anvisierten Zeitraum, Q4 2019, veröffentlicht werden können. Für beide, die Erweiterung und das Update, planen wir nun mit einer Veröffentlichung im ersten Quartal 2020. Sobald wir dem Zeitpunkt etwas näher kommen, werden wir ein genaueres Datum veröffentlichen.

Es tut uns wirklich sehr leid und wir möchten uns insbesondere bei den Besitzern der X4: Foundations Collector's Edition entschuldigen, die beide zukünftige Erweiterungen enthält. Während der Entwicklung der Erweiterung X4: Split Vendetta und des Updates 3.0 sind eine Reihe von Dingen aufgetaucht, die wir wirklich gerne rechtzeitig für den nächsten großen Schritt von X4: Foundations implementiert, optimiert und behoben haben wollen, um euren sowie unseren Erwartungen zu entsprechen. Wir brauchen dafür einfach noch ein bisschen mehr Zeit.

...
Dafür müsst ihr euch nicht entschuldigen, ich bin sehr froh, das ihr euch endlich die Zeit nehmt, die es braucht.

(Dafür, das das Spiel als Release und nicht als Early A. raus kam, dafür sollte sich entschuldigt werden, aber das ist eine andere Sache. Und ich meine nicht Content sondern grundlegende Bugs und Menüzustände, die mit 3.0 hoffentlich Spaß machen).


Und ich freue mich auf den Stream und würde (vielleicht monatliche, muss ja nicht als Stream/Video sein) kleine Statusupdates begrüßen.
Also grundsätzlich. Die Jungs und Mädels die Satisfactory machen, machen das recht regelmässig. Die haben auch ein recht kleines Team, es geht also theoretisch ;-).
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

Tinhead111
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by Tinhead111 » Sun, 20. Oct 19, 10:05

Lieber was später, aber dafür Bugfreier ist mir lieber als anders herum.

Meister_Peter
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by Meister_Peter » Mon, 21. Oct 19, 15:10

Es wäre schön wenn mann für Patch 3.0 oder etwas eher die Xenon überarbeiten könnte.
Kann ja nicht sein das die Xenon Module von den Argonen benutzen (z.B. Argon Scheibenverteidigung, Argon S/M Schiffsfertigung und mehr). Die Xenon scheitern dann daran, dass die für den Bau dieser Module benötigten die Materialen von ihnen weder produziert noch gehandelt werden. :lol:

Desweiteren wäre es schön wenn die Xenon ihre Sektoren weiter ausbauen würden damit sie als echte Plage wahrgenommen werden gegen die man irgendwann was tun muss.
Und ein Kriegsupdate wenn die Xenon mit einer größeren Flotte irgendwo angreifen wär auch net schlecht.

Später könnte man die Xenon ja nochmal richtig überarbeiten mit neuen zusätzlichen Stationen, Schiffen und Sektoren. Als kleiner DLC mittendrin. Ideen dazu hätte ich viele :twisted:
(Einwegsprungtore für Überfälle auf entfernte Sektoren, Umgebautes M0 als HQ, Softwareüberschreibung wenn Schilde auf Null sind, Drohnen die sich ans Schiff anheften und es langsam zerlegen (Reparaturdrohne umgekehrt) und vieles mehr)

Dann können die auch richtig lästig sein da sich ja jeder entscheiden kann den DLC zu installieren oder nicht.

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arragon0815
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by arragon0815 » Mon, 21. Oct 19, 19:50

..laut Facebook ist die "Ich bin Bernd, frag mich was" am 29 Oktober :D
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Meister_Peter
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by Meister_Peter » Mon, 21. Oct 19, 19:59

Danke für die Info. Bin vorher schon mal drüber gestolpert. Ist jetzt aber fest im Terminkalender!

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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by K-Silver01 » Thu, 24. Oct 19, 13:38

Hallo Gregory,

Vor ein paar Tage habt ihr die Fanbase mit einem Dämpfer beglückt. Der Kontakt ist nun mal dein Ding. Also musst du herhalten... zzzsssstttt :xenon:
Es ist eine Woche vor Helloween. Ich frage mich wieso macht ihr nichts draus ?
(Aus den Weisheiten eines mir bekannten Alt-Ehrwürdigen-Verkaufsleites) :goner:
1) Mit kleinigkeiten soll man großzügig sein
2) Mann muss das Eisen schmieden solange es heiss ist

Macht doch was...

Informiert die Fans rechtzeitig... zum Helloween ... ein Suchspiel wie zuletzt, oder ka, was anderes... lasst euch was einfallen
von mir aus... sendet "True Light Seeker" aus .. ( "Die Goner kommen" :) )... wer ihn findet.. so wie beim Kaminkehrer
Belohnung -> je Sprache 5 X "Split Vendetta" nur als Beispiel... was wird das denn Ego kosten und was wird es denn bringen ?
Oder Fun Pur, kann Lino ein "Bad-Face-Kürbis Design" als Lackierung für die gewinner erstellen :D ?
Und damit auch alle Fans was davon haben ein Wallpaper zu X4-Vendetta/Helloween oder so wie ich es gebastelt hab nen Kalender des Quartals
mit einem Spezielen Bild als Hintergrund ... wieso auch nicht ?
Gute Laune ist durch nichts zu ersetzen... und man muss die Leute mitnehmen, das geht auch mit wenig aber "nichts" tuen ist der falsche weg :gruebel:

Nur ein Vorschlag... :)
Was wäre X4 ohne X3 ??? ------------------------------------- > :x3:
Freigeist und Träumer :D - Bekennender Fan des X3 Teladi Großschiffs-Designs :teladi: und guter Freund der Boronen :boron:
X4 - Mini Mod's
Xenon-Lite => Xenon mit Blauen Gürtel -> Ideal für Einsteiger und gestresste Zeitgenossen :)
No - Ring => Das Einzig wahre -> Freier Flug im All ;)

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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by hakenden » Fri, 25. Oct 19, 04:26

Ein Halloween Guzie währe schon nice, so eine Kürbislackierung und ein paar Grusel-Logos würden sicher sehr positiv aufgenommen.
Aber vielleicht erfreut sich das Egosoft Team schon hinter den Kulissen an freudigen Bastelarbeiten zu Halloween.
Ich meine es wäre schon überraschend wenn auf den Planetenoberflächen Kürbislogos auftauchen würden. :o
Aber es hätte schon was für sich. :mrgreen:
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by K-Silver01 » Fri, 25. Oct 19, 10:16

@Team
wollte euch nicht auf den Schlips treten... :gruebel:

@hakenden
Das mit dem Logo ist echt gut :)
Ein "grimmig-drein-blickender-Kürbis" als Schiffsemblem :D
Was wäre X4 ohne X3 ??? ------------------------------------- > :x3:
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by X2-Illuminatus » Wed, 30. Oct 19, 22:48

Version 2.60 HF1 mit den folgenden kleinen Änderungen wurde nun veröffentlicht.

Version 2.60 HF1 (370595) - 30.10.2019
  • Behoben: Baudrohnen waren nicht mehr verfügbar.
  • Behoben: Bauzeitschätzungen berücksichtigten verfügbare Einheiten nicht richtig.
  • Behoben: Mittlere Bergbauschiffe bewegten sich manchmal hin und her, ohne etwas abzubauen, wenn der Spieler in der Nähe war.
  • Behoben: Mittlere Bergbauschiffe nutzten manchmal ihre Geschütztürme nicht, um Asteroiden zu zerkleinern.
  • Behoben: Einige Spielstände konnten nicht geladen werden (Problem wurde durch Version 2.60 verursacht).
  • Behoben: Spezifisches Startproblem unter Linux (Problem wurde durch Version 2.60 verursacht).

Stiko
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by Stiko » Wed, 20. Nov 19, 16:52

Ich find 2.6 sau gut.
Mittlerweile läuft alles irgendwie besser und flüssiger.
Dank euch.

Ich warte lieber 6 Monate mehr auf ein 3.0 bevor ich Bugwars habe.
Kommt Zeit, kommt Rat.
Whem you find mistakes in my words, you can get this.

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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by RC01-138 » Thu, 19. Dec 19, 20:56

Im ernst 80€? ja ich weis das da die CE mit drine ist aber finde das schon ein wenig happig!
War es nun rot, rot, grün? oder Grün, rot, rot?

HeinzS
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Re: Veröffentlichung von Update 2.60 und Verzögerung von X4: Split Vendetta

Post by HeinzS » Thu, 19. Dec 19, 21:06

RC01-138 wrote:
Thu, 19. Dec 19, 20:56
Im ernst 80€?
im Moment nur 55,99 bei Steam :wink:

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