@Egosoft: wann kann man denn mit einem Patch rechnen, der das Spiel endlich halbwegs spielbar macht?
Bisher gibts ja schon wirklich schöne Ansätze, aber mehr als ne frühe Beta ist das immer noch nicht.
Ja, ich habe alle Teile bei Erscheinen gespielt, aber dass es jemals so schlimm war kann ich mich nicht erinnern (XRB mal ausgeklammert)
- Kollisionsabfrage funktioniert nicht. Weder beim Spieler, noch bei NPCs
- Autopilot funktioniert nicht. Lasst den doch einfach weg, der hat noch nie funktioniert
- KI funktioniert oft nicht - Nein, wenn ein Gegner mit 0 Geschwindigkeit vor einem bleibt und sich abschießen lässt oder nicht ein einziges mal feuert funktioniert sie einfach nicht. Wenn ein Gegner angreifen will und sich gleichzeitig per Boost aus dem Staub macht nur um ohne Schilde wieder zu kommen läuft auch was falsch. Das sehe ich sehr häufig.
- KI von eigenen Stations-Händlern verstehe ich nicht. Bsp: eine Selene tuckert mit 10(!) Energiezellen los - sonst nichts! - um die zu verticken - dabei sollen die überhaupt nicht vertickt werden.
- Piraten scannen aus >40km Entfernung, womöglich haben die sogar einen Hotkey dafür....
- 3D Modelle von NPCs sind gruselig. Nicht nur vom Aussehen her, auch vom Verhalten - erinnert ein wenig an "der Exorzist".
- Händler verschwinden in Wänden/Böden, so dass nur ein Icon auf dem Platz schwebt. Manchmal fehlt auch das
- NPCs stehen in Tischen
- Entern Teil 1: 30 Marines gegen 10 Paraniden: haufenweise Fehlschläge. Rettungskapseln werden zwar gestartet, aber die Paraniden bleiben auf dem Schiff.
- Entern Teil 2: 8 Marines gegen 16 Paraniden: fast Instant geentert.
- Entern Teil 3: 30 Marines gegen 2(!) Paraniden: haufenweise Fehlschläge.
- Entern Teil 4: geentertes Schiff gehört mir, auf der Brücke sind feindliche Leute, *mein* Schiff schießt auf mich.
- gekapertes Schiff reparieren und aufrüsten: normal kein Problem, vielfach gemacht. Ging gestern aber einfach nicht. Irgendwas von wegen dass der Platz für die Verbrauchsgüter nicht ausreichend sei, wäre aber rot markiert. Nö, nix is markiert, auch komplett ohne das ganze Zeugs war kein Aufrüsten möglich.
- Türme haben keine sinnvolle Funktion, auch nicht out-of-sector und mit Modifikationen. Strahlen treffen vielleich hin und wieder mal was, aber kaputt bekommen die nix. Schon irgendwie peinlich, wenn eine Discoverer eine voll ausgerüstete Selene mal eben zerstört. Meine sind auf dem Spielerschiff auf Raketenabwehr gestellt. Die Strahlen treffen auch manchmal die Rakete, aber der ist das komplett egal
- Missionen funktionieren zum Teil nicht (Schmuggler, Minen räumen, feindliche Stationen scannen, Satelliten reparieren ...). Manche gehen gar nicht, manche haben keine Info was man überhaupt machen soll, manche registrieren das Ergebnis nicht oder mehrfach (Satelliten reparatur: 3 reparieren, nach einem ist schon geschafft). Satelliten sind gern direkt vor einem Tor. Minen lassen sich hin und wieder nicht auswählen und auch nicht treffen (über Kreuz schiessen). Die Angabe der Höhe der Belohnung fehlt auch manchmal
- Abstürze bei Zugriff auf Expeditions-Ergebnis
- Lasertürme auf in Raumsprit ertränktem Raumkraut Trip: feuern mit einer Wand aus Strahlen und sind unzerstörbar. *BZZZT* - Boom
- Waffen schießen manchmal über Kreuz und treffen nichts - auch bei stationärem Gegner bei dem die KI wieder mal ausgesetzt hat.
- Expeditions-Ergebnis an sich gibts nicht, nur Items
- Expedition bricht offensichtlich auch mal ab. Schiff wieder da, keine Info, keine Items - nichts.
- Trotz Techdemo-Beta im Alpha-Stadium können eigene Schiffe bei Expeditionen zerstört werden? Wow ...
- Raketen lassen sich manchmal nicht abschießen
- Taste für Triebwerk aus funktioniert manchmal, manchmal auch nicht
- Infos zu Waffen fehlt.
- eigene Schiffe lassen sich manchmal nicht selbst Steuern
- hin und wieder ist man nach dem Abdocken im Reisemodus - und bleibt da auch bis man sich irgendwohin und anschließend wieder zurück teleportiert
- Stationsbau: manche Module sind nicht mit dem Rest verbunden - obwohl sie das sein sollten
- Stationsbau Teil 2: manchmal werden Module nach dem Bestätigen gelöscht
- Module von Stationen werden manchmal von 1km Entfernung gescannt, manche erst nach dem man die Farbe abkratzt
- es lässt sich manchmal nicht erkennen welches Modul schon gescannt wurde und welches nicht.
- Datenlecks verschwinden im Modell und sind nicht sichtbar/nutzbar
- Bei Flares fehlt bei der Anzahl doch ne 0 oder nicht? Ein bis zwei Stück (ohne Modifikationen) sind ein schlechter Scherz. Was haben heutige Flieger, 30 - 90?
Können wir bitte die Bar regulär bekommen?
Es is immerhin eine Bar ... die leben davon dass Piloten sie aufsuchen.
Cool wärs natürlich, wenn die dann auch einen Sinn hätte. Kennt niemand mehr die Bars aus so unbekannten und kaum gespielten Spielen wie Privateer oder Freelancer oder all den anderen?
Wäre allemal sinnvoller als die "Funksprüche" zum suchen ...