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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Mon, 25. Feb 19, 19:17
by arragon0815
schermi_gg wrote:
Mon, 25. Feb 19, 16:32
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Meine beschauliche Hütte in Argon Prime ;-)

war ursprünglich nur ne smart-chip fabrik ... ist etwas aus dem ruder gelaufen ;-)
Auch nicht schlecht, wie ich auch schon schrieb wird meine Werft auch immer größer... :roll:
Repli wrote:Flaschenhals übrigens bei mir zu allererst Antriebsteile (scheint auch bei Völkerwerften so zu sein) und danach Antimateriewandler :idea:
Bei mir auch und als erstes waren es die Erze bis ich dann doch den Einkauf für die Völker freigegeben habe. Es arbeiten ca 5 L-Miner und 4 M-Miner am Erzabbau und trotzdem reicht es nicht :o

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Mon, 25. Feb 19, 19:51
by Marvin Martian
Repli wrote:
Mon, 25. Feb 19, 18:50
und jetzt baut das Ding nur überschaubare Mengen an Kleinschiffen und gelentlich ein Capital,
Ja, so richtig brummen tut die Hütte noch nicht, auch wenn der Materialpreis auf 50% eingestellt ist.
in der ersten Beta haben die meine Werft mit Aufträgen zugeballert, so dass ich das Ding auf 7-XL, 11-L und 6-S&M-Werftmodule erweitert habe mit 30Mio Lager und jetzt ist baut die Bude an ein oder zwei, höchstens mal 5(kleinen) Schiffen gleichzeitig :sceptic: dezent überdimensioniert :mrgreen:

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 03:20
by caysee[USC]
lol marvin..:)

@ arragon An meinem HQ das nun auch zur Werft ausgebaut ist, arbeiten 33 M Miner..:)

Aber sagt mal, ich hab irgendwie Probleme die Stationen mit Nahrung zu versorgen. Ich hab ueberall Mischbevoelkerung drauf, aber die werden immer nur mit Nostropoel beliefert. Naja, und die Wachstationen (Admin mit Wohnmodulen) fordern nicht mal Nahrung an.

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 13:52
by Olfrygt
caysee[USC] wrote:
Thu, 28. Feb 19, 03:20
lol marvin..:)

@ arragon An meinem HQ das nun auch zur Werft ausgebaut ist, arbeiten 33 M Miner..:)

Aber sagt mal, ich hab irgendwie Probleme die Stationen mit Nahrung zu versorgen. Ich hab ueberall Mischbevoelkerung drauf, aber die werden immer nur mit Nostropoel beliefert. Naja, und die Wachstationen (Admin mit Wohnmodulen) fordern nicht mal Nahrung an.
Typischer Fehler trat auch bei mir auf. Die bisher einzige Lösung die ich gefunden habe war es die Nahrung für die anderen Spezies selbst herzustellen. Ansonsten hab ich alles versucht. Genug Habitate, warten, Adminmodule für jedes Volk und so weiter.
Hat außer dem selbst herstellen nichts geholfen.

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 15:18
by linolafett

Das ist wahnsinnig!
Ich kann verstehen, wieso dein PC schon fast abheben tut bei dem Monster, was du da geschaffen hast.

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 18:22
by caysee[USC]
fast so gross is mein HQ auch..:) aber ich bin mal gespannt, was passiert wenn man mit einer der naechsten Versionen mit dem HQ umziehen kann..:)

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 19:35
by arragon0815
caysee[USC] wrote:
Thu, 28. Feb 19, 03:20
@ arragon An meinem HQ das nun auch zur Werft ausgebaut ist, arbeiten 33 M Miner..:)
Na ich kann ja jetzt ein paar Miner selber bauen, dann gehe ich mal ans Werk... :D

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 20:35
by caysee[USC]
ja, hab eben auch gerade meine ersten 10 Miner selbst gebaut. geine Sache das...:)

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Thu, 28. Feb 19, 23:28
by Bernd

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Fri, 1. Mar 19, 09:10
by zazie
Wenn ich mir die Bilder von Replis MegaCity anschaue, stelle ich mir gerade vor, wie ein Pilot aus dem Star Citizen-Universum einfliegt und kurz vergisst zu atmen. Oder ein Weltenbummler in No Man's Sky um einen neuen Planeten kurvt, DAS sieht und seine Kinnlade dann auf den Bordinstrumenten aufschlägt :o
Würde sich auch für eine Art "Wimmelbild"-Contest eignen: Wer findet xxx ?

Ich habe in XTC seinerzeit auch eine Mega-Produktion aufgebaut (vier Teladi Shipyards in einer 2*2-Anordnung flankiert von Tel EQ-Docks und Tel Handelsstationen sehen beeindruckend aus), aber der WOW-Effekt bleibt natürlich weitaus kleiner, weil diese Mega-Stationen nicht verbunden werden können [mal abgesehen davon, dass diese Anzahl geradezu lächerlich ist im Vergleich].
Replis Station schlägt natürlich alles, das Bild senkrecht von oben ist das Spektakulärste, was ich JE in einem Spiel gesehen habe.

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Fri, 1. Mar 19, 09:39
by TVCD
Ein Screenshot von einer der Plattformen wäre toll wo man die City im Hintergrund sieht. :roll:

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Fri, 1. Mar 19, 19:30
by Repli
Moin!
Vielen Dank für die höchstpositive Resonanz :o
fast so gross is mein HQ auch..:) aber ich bin mal gespannt, was passiert wenn man mit einer der naechsten Versionen mit dem HQ umziehen kann..:)
Ich will hoffen, dass dann unsere Gesamtkonstrukte umziehbar sind :lol:
Wenn ich mir die Bilder von Replis MegaCity anschaue, stelle ich mir gerade vor, wie ein Pilot aus dem Star Citizen-Universum einfliegt und kurz vergisst zu atmen. Oder ein Weltenbummler in No Man's Sky um einen neuen Planeten kurvt, DAS sieht und seine Kinnlade dann auf den Bordinstrumenten aufschlägt :o
Ja, das war der Grund für die Mühe :) das Gefühl wollte ich auch jedes mal, wenn ich die Station anfliege. In der Bauphase konnte ich diese Momente auch noch genießen, jetzt leider nicht mehr :|
Bin schwer beeindruckt. --> email wg. Performance ;)

-Bernd
Ich hoffe, ich kann helfen :)
Ein Screenshot von einer der Plattformen wäre toll wo man die City im Hintergrund sieht. :roll:
Ich habs versucht. Bei einer Dia-Show ist es nicht einfach, schöne Motive zu kreieren :gruebel:
Der Anflug ist m.M.n. am beeindruckendsten. Von der Plattform aus sieht man leider nicht mehr so schön:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... AF8B256D2/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... C6868BCDC/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 9E64B0AD0/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 258E6E5F8/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 713A20F6E/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 0A2E40599/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 728B4271D/

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Sat, 2. Mar 19, 09:02
by caysee[USC]
Ich weiss nicht ganz so ueberwaeltigend, aber immerhin hab ich noch zwischen 15 und 20 FPS und ich hab genug Produkte um die SWs zu betreiben. :P

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 22A2B18C2/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 5315CF5E4/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... B4F8E3375/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 7ABD65661/

Und von wegen man kann beim bauen der Schiffe nicht zusehen, hier ein blick vom Schiffhaendler aus..:)

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... FCA1AE9E8/

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Sun, 7. Apr 19, 12:34
by Loneshade

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Sun, 7. Apr 19, 20:38
by arragon0815
...einfach Geil :D
Und wieviel FpS ??

Ich versuche zur Zeit benutzerfreundlich zu bauen, also kleiner und die Andockmöglichkeiten weit weg von der restlichen Fab, so das man selber noch andocken und rumlaufen kann :D

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Sun, 7. Apr 19, 23:20
by Loneshade
Leider schaffe ich bei den Stationen (3440x1440, in etwa auf Ultrahigh, keine Schatten, dafuer doppelte Sichtweite - letztere ist leider noetig, weil sonst siehst Du nie die ganze Station) gerade mal 10 FPS.
Die Performance nimmt dem ganzen etwas den Spass, hatte gehofft dass da mehr bleibt :/ Das ganze ist wohl nicht fuer solche Bauwerke optimiert.

Aber der Effekt, vom Highway direkt mitten in die Station zu zappen und darin zum stehen zu kommen, der ist cool :D

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Mon, 8. Apr 19, 00:10
by TVCD
Aktuell ist zwar nicht viel los hier im Forum aber ich würde es begrüßen wenn du in Zukunft die [img] weglässt oder aber Thumbnails verwendest. Nicht falsch verstehen ich mag meine Arbeit aber auf Dauer wird das doch etwas eintönig. :roll:
Forenregeln wrote: Bilder in Beiträgen dürfen nicht mehr als 640x480 Pixel und 100KB groß sein. Für größere Bilder benutze bitte entweder Text-Links oder kleinere Thumbnails.

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Sun, 30. Jun 19, 16:24
by South.Side
All in One Schiffswerft für S, M, L & XL Schiffe:
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Version 2 meiner Fabrik für Baumaterialien in der Bauphase. Meine FabrikKomplexe im aktuellen Spiel wurden durch die erste Version mit Baumaterial versorgt.
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Komplex für Nahrungsrationen und Medikamente. Von hier aus werden alle eigene Stationen mit Habitat-Modulen versorgt.
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Eine Fabrik für illegale Waren darf wohl in keinem X Spiel fehlen...
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Beste Grüße
South

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Wed, 3. Jul 19, 10:53
by zazie
Lieber spät als nie:
South, einfach nur "WOW". Sensationell, diese Stationen. Ich bin echt beeindruckt von so viel sichtbarem Gestaltungswillen. Man erhält dank deinen Screenshots einen Eindruck, was mit der Engine alles möglich ist und wie gut sie skaliert. Gigantisch - in doppeltem Wortsinn.

Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen

Posted: Wed, 3. Jul 19, 20:08
by South.Side
Danke. :)

Mich überrascht es auch immer wieder. Wobei ich es mit meinen neusten "Monstern" schon in der Planungsphase geschafft habe, dass sich X verabschiedet.

Bei der neusten Ausbaustufe meiner Werft bekomme ich massive Bildfehler wenn ich im Planungsmodus zu weit raus Srolle. Liegt wohl daran, dass ein viertel der reinen Produktion bereits gebaut wurde und schon sehr viel firlefanz drumherum fertig ist. Der Plan alleine lässt sich gut betrachten. Auch wenn ich gerade Zweifel hege, dass ich die Werft je fertigstellen und betreten kann ohne das es zum Absturz kommt.

Das Bauprinzip meiner Stationen ist jedoch recht simpel. Jede Produktion fängt mit dem gleichen Grundgerüst an. Das verwende ich so schon seit meiner zweiten Station die ich in X4 gebaut habe. Die Basis jedes Komplexes ist eine Konstruktion mit 4 "Armen". Zu Beginn nehme ich mir einen Arm und fange an Produktionsstätten so zu bauen, dass ich die über Sequenz kopieren jederzeit auf die anderen Arme kopieren kann. Deshalb plane ich alle meine komplexe im voraus weniger auf Effizienz, sondern plane so, dass die Anzahl der verwendeten Module durch 4 teilbar ist. So muss ich so immer nur einen Ableger wirklich selbst bauen, die anderen drei werden einfach kopiert. Und es erlaubt zudem die stetige Erweiterung, ohne das ich den ganzen Komplex umbauen oder komplett neu bauen muss.


Basisgerüst für alle meine Stationen. Habs auch mal mit der 3er Kreuzung der Paraniden versucht, aber das Ergebnis fand ich nicht sehr überzeugend. Die vielen Androckbuchten können natürlich weg und dienen zu Beginn der Bauphase nur der besseren Positionierung.
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Wenn es irgendwann mal fertig wird und ich es dann noch betreten kann, sollen hier Expeditionen gestartet werden. Es ist ne abgespeckte Version, weil ich schon bei der Planung massive Probleme hatte. Und ja, es ist reine Geldverbrennung, da meine Werft selbst mit 25% Gesamtleistung so viel Geld einbringt, dass ich gar nicht weiß wohin damit.
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Hier die Werft mitten im Bau. Weiter raus Scrollen geht in der Planungsansicht aufgrund der Bildfehler nicht. Die Außenansicht funktioniert noch.
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Hier die identische Werft als reiner Bauplan. Hab extra mal die erforderlichen Materialien mit auf den Screen genommen. Wobei die Werft von den reinen Materialkosten nicht einmal mein teuerster komplex ist.
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Bin gespannt auf 3.0. Wenn man eine eigene Fraktion gründen kann macht eine eigene Werft erst richtig Spaß...


Beste Grüße
South