Ich beziehe mich überwiegend auf X3TC.
Spielen können ohne ständig Schiffe ersetzen zu müssen..denken und experimentieren vorausgesetzt
Komplett selbsversorgende Fabrikkomplexe mit zusammengeschleppten Asteroiden eigner Wahl zum Bauplatz.
Raketen,Waffen,Konfigurierbarkeit bei Gamepad ohne federnde hintere untere Schultertasten.
Sinza um die Zeit zu beschleunigen oder "schneller" zu fliegen und Zoom ca 50km entfernter Objekte.
Entern,Funk und aufgeladener Schuss..sorry tut mir leid.
Xenon Schiffe mein eigen nennen zu können (vor Patch haste nicht gesehen glaube Ich) und auch die Deca bekommen zu haben obwohl das nicht unbedingt vorgesehen war-sie anständig bewaffent haben zu können-meine Erfahrungen im Raumkampf sammeln zu können bezüglich was ist für mich möglich mit und ohne Begleitschutz (den Ich nicht ständig ersetzen mochte und das Ich solche Bedingungen schaffen konnte..zumindest meistens) und damit das Experimentieren mit Waffen,Raketen und verfügbarer Waffenenergie sowie Beschützerformationen und Tauglichkeit dieser und jener Raumschiffe.
Es mit Außerirdischen zu tun zu haben.
Das Gefühl zu haben,ein Kommandeur zu sein der auch kämpfen kann.Das meine Tastatur eine mächtige Steuerkonsole ist.
Erkundung-Gefechtshinterlassenschaften sammeln zu können.
In einer Kiste eine Waffe in Zweifacher Ausführung gefunden haben zu können die optisch und Reichweitentechnisch einzigartig ist.
Das Hauptquartier in dem man geenterte Schiffe zerlegen und nachbauen kann.
Die Außenansicht und Taste Null am Ziffernblock um den vorbeiflug sehen zu können..fremde Schiffe targetieren zu können,hinswitchen mit einer der "F" Tasten und das dort auch zu machen zu können.
Studieren der Schiffe..Waffen-Schilde-Raketen-Schildgneratorenergievolumen und Waffenenergievolumen vergleichen..Frachtraum berücksichtigen..Kompromisse zu schließen oder auch nicht.
Spielstarts freispielen zu können die man dann zum Erfolg bringen möchte und die den ernst auf 1-2 Spielstarts vorher etwas nehmen,falls die Erfahrug noch nicht reicht oder man Dinge nicht berücksichtigt hat,die sich im nach hinein schlecht korrigieren lassen..wie zB deplazierte Komplexe.
Die Konfigurationsmöglichkeit für Gamepad und Tastatur (ESC lag bei mir zB schnell neben Enter auf "#") .
Planeten zu sehen wenn Ich im All bin.
In einen Gefecht beobachten zu können und automatisiert agieren lassen zu können oder aber selber eingreifen zu können.
Die Xenon als immerwährenden Feind zu haben in Anbetracht der Völkerränge und gewünschten Gefechtstraining.
Ich mochte auch die Art des Zugriff auf Schiffe über die Galaxiekarte-Sektorkarte oder aber über den Bestand an Schiffen..wenngleich das finden dort wegen der langen Liste an Schiffen nur die Wahl für "wo ist es denn?" war.
Ich habe die Viedeos auf Youtube ja gesehen und bin mir im klaren das einige Dinge in X4 Foundations anders sind..dann hoffe Ich mal das meine Gewohnheiten sich beim neu hineinwurschteln nicht zu sehr beschweren.
Was fandet ihr in den alten X-Versionen gut?
Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.
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