Auf was Du alles schaust, dann darfst Du aber nix mehr schreiben, die 2112 ist doch sooo wunderhübsch...
Aber vom Prinzip hast Du wohl recht, alles wartet auf 3.0...
EDIT: Ups, jetzt sind es 2113, wo schreibst Du denn überall rum...
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Auf was Du alles schaust, dann darfst Du aber nix mehr schreiben, die 2112 ist doch sooo wunderhübsch...
Code: Select all
Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
/l、
゙(゚、 。 7
l、゙ ~ヽ /
じしf_, )ノ
Wohin willst Du??
Hast es auf den Punkt gebracht, es gibt einfach noch gar keine guten Mods.
Manchmal vergessen sie, den Keller wieder abzuschließen, und dann darf ich auch mal raus...arragon0815 wrote: ↑Wed, 18. Sep 19, 19:39Wohin willst Du??
Zum Austoben ist X immer noch das Beste und wer macht sonst hier Ordnung wenn die Katze geht
Der Fernseher ist doch nur noch Blau/Rosa bemalt im Venture unterwegs...
...
Nö, so passt das schon, denke ich. Es geht ja um speziell diese Umfrage mit dem Hintergrund der aktuellen Nutzung von Mods von normalen Spielern, nicht der aktuellen Motivation von Modddern o.ä.FritzHugo3 wrote: ↑Fri, 20. Sep 19, 06:14...
Bye the way, Vorschläge zum umbenennen des Titels, um ein breieres Themengebiet zu erlauben (Ich höre halt immer schon im Hinterkopf, bleibt beim Thementitel), mir fällt gerade ehrlichgesagt nichts gutes ein.
Ups, das habe ich doch glatt übersehen
Sachmal großmeister Scriptologe Lucike hat Egosoft eigentlich mal versucht dich anzuwerben?Lucike wrote: ↑Wed, 18. Sep 19, 18:09Das glaube ich eher nicht. Es gäbe von mir keine Erweiterungen für X2 und X3, wenn ich auf eine "vernünftige Basis" von Egosoft gewartet hätte. Man darf einfach nicht vergessen, die damals sehr aktive Script- und Modding-Community existiert nicht mehr. Die Erweiterungen für X4 mit wirklichem Inhalt kann man an einer Hand abzählen und der Rest ist reine Kosmetik. Das sieht man schon, wenn man sich die entsprechenden Foren anschaut.arragon0815 wrote: ↑Wed, 18. Sep 19, 16:28Die besseren Mods werden auch erst kommen wenn mit 3.0 EGO eine vernünftige Basis hingestellt hat und man auch weis was von Natur aus dann schon drin ist.
Was soll man jetzt modden wenn es sowiso noch kommt, bzw. EGO alles noch zweimal umbaut...
Ich persönlich konnte mich noch nicht dazu durchringen X4 überhaupt zu spielen und gekauft habe ich das Spiel auch noch nicht. Natürlich habe ich einige LetsPlay-Kanäle verfolgt, die sich mit X4 beschäftigt haben bzw. noch beschäftigen. Am stärksten vermisse ich eine Person mit einer Geschichte, die es im X-Universum bzw. seinen Spielen immer gab. X4 wirkt von außen da irgendwie tot ... ach, ich will X4 gar nicht weiter beurteilen ... trotzdem schaue ich immer mal alle paar Wochen rein und hoffe auf ein Wunder.
Gruß
Lucike
Für solches kann man private Nachrichten schreiben.
Die Antwort würden aber sicherlich noch mehr interessieren. (Ich glaube allerdings er Antwortet nicht drauf grins)
Ja inzwischen muss man halt wirklich richtig und selber Programmieren .welpi42 wrote: ↑Mon, 30. Sep 19, 14:12Bei X4 wüsste ich gar nicht wie überhaupt Scripten. Einen internen Editor wie bei X3 gibt es wohl nicht. Bei X3 hab ich weil es einfach und praktisch war, sehr viel selbst geschrieben. Die möglichen Befehle und Parameter waren vorgegeben und recht schnell klar. War schnell eingegeben, gespeichert, getestet. Bei XR und X4 habe ich nichts dergleichen gesehen. Ich nehme an man muß nun einen Externen Editor nehmen. Sich die Befehle aus den Fingern saugen. Im Modordner speichern. X4 neu starten um das Mod zu aktivieren und wenn es nicht funktioniert das ganze von vorne. Ehrlich, falls das so läuft, darauf hab ich keinen Bock.
Zum Glück benötige ich nur noch wenig Mods. Ich lass schneller Sternchen für die Angestellten vergeben. Habe die Tuningteile kaufbar gemacht und den Zufallseffekt bei den Tunings deaktiviert. Was mich noch reizen würde wäre ein Flottenscript a la CODEA, da mir die interne Logik noch nicht wirklich ausgereift scheint und die Logistik teils grausam ist.
Interessant fand ich, das es Anfangs sehr Richtung Pro Multiplayer ging, ka. ob das reiner Zufall war, ob sich die anderen erst später "getraut" haben oder warum sich das so inzwischen fast schon ausgeglichen hat mit der Zeit. Als wenn es erst eine gewisse Reifezeit gebraucht hätte . Man hätte an den ersten 50 Abgegebenen Stimmen wirklich einen ganz anderen Eindruck bekommen können, wenn die anderen nicht noch mit gemacht hätten. Jetzt ist die große Frage, kippt das noch mal oder kann man das jetzt als Representativ werten?z13l5ch31b3 wrote: ↑Wed, 2. Oct 19, 21:22Fazit ist also, es spielen genau so viele ohne Mods und ohne Exploration wie diejengen die mit Mods spielen -den MP Aspekt nutzen soviele wie die beiden zusammen. Mh, erstaunlich aber nicht verwunderlich aber doch vorhersehbar.