Dritte per la missione Jumpdrive

Discussioni generali su X Rebirth.

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lestofante69
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Post by lestofante69 » Thu, 31. Mar 16, 14:26

Si, si, ma quel maledetto "generatore" non me lo mollano, ho distrutto 3 K9, una miriade di caccia X, e perso la Taranis, ma niente da fare, il gioco m fa beffa dandomi di tutto e di più che ho preso la medaglia da steam come rottamatore di Xenon, ma sto cacchio di ultimo componete non lo riesco ad ottenere.
A pensare che poi con tutti i componenti rari che ho me ne potrei costruire addirittura 3 di motori rari.
Alla prox...
CASE: iTek Ninja
MOBO: Gigabyte GA-970A-UD3P
CPU: AMD FX 8350 8-core 4GHz
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steganox
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Post by steganox » Thu, 31. Mar 16, 14:29

lestofante69 wrote:Si, si, ma quel maledetto "generatore" non me lo mollano, ho distrutto 3 K9, una miriade di caccia X, e perso la Taranis, ma niente da fare, il gioco m fa beffa dandomi di tutto e di più che ho preso la medaglia da steam come rottamatore di Xenon, ma sto cacchio di ultimo componete non lo riesco ad ottenere.
A pensare che poi con tutti i componenti rari che ho me ne potrei costruire addirittura 3 di motori rari.
Alla prox...
non preoccuparti ognuno ha il suo pezzo mancante , il mio è sempre il connettre del carbuante ne trovo uno per ogni 30/40 degli altri

per darti un idea di alcuni componenti ne ho una ventina nonostante tutti i motori venduti :D

PeaceMan
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Post by PeaceMan » Thu, 31. Mar 16, 17:34

Ma non è che ogni galassia ha le sue percentuali di 'drop'?

Amo le testate kyon e se non vado nella galassia giusta, i detonatori non li trovo mai, per fare un esempio che seguo. Se non è la galassia potrebbe essere il nemico ucciso, come nel caso del refrigerante jump... questo non l'ho ancora capito. Comunque per ora io risolvo variando i nemici/luoghi, ed anche i motori rari crescono su bene, bilanciati... :)

-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 31. Mar 16, 20:23

Quello che dice PeaceMan penso sia giusto. Io sono stato tantissimo tempo tra i settori Albion-Devries-Omicron uccidento qualsiasi tipo di pirata. Ho droppato tutti i tipi di pezzi per il motore raro (almeno 5 per tipo), ma non avevo mai le "batterie"

La prima volta che sono stato a Maelstorm (dopo 80 ore di gioco circa), appena ho ucciso 5 Xenon M/N me ne ha droppati 2 in un colpo solo :)

Provate a fare un giro in settori in cui non siete mai stati o siete stati "poco" ed uccidete qualche "nuovo" pirata.
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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lestofante69
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Post by lestofante69 » Thu, 31. Mar 16, 22:03

Ci sto provando da oggi per quel maledetto componente, tra Mealstrom, poi Sistema Luce (portale ovest), ora vado dove ho incontrato i Khak ( o come diavolo si scrive), per ora sono bloccato, fin quando non trovo quel componente non ritorno in Devries a costruire il piccolo impero.
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Post by lestofante69 » Sat, 2. Apr 16, 00:44

Raga che figata il Jump......ma serve sempre il refrigerante o quello che mi è rimasto insieme ai componenti del Jumdriver si possono vendere?
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paxly
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Post by paxly » Sat, 2. Apr 16, 09:47

se hai notato il jumpdrive ha un tempo di raffreddamento (10min), se hai il refrigerante puoi saltare lo stesso (e ti viene scalato un refrigerante dall'inventario)

steganox
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Post by steganox » Sat, 2. Apr 16, 11:22

paxly wrote:se hai notato il jumpdrive ha un tempo di raffreddamento (10min), se hai il refrigerante puoi saltare lo stesso (e ti viene scalato un refrigerante dall'inventario)
questa non la sapevo avevo letto che poi ti rmaneva e me lo sono venduto :lol:

lestofante69
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Post by lestofante69 » Sat, 2. Apr 16, 15:58

paxly wrote:se hai notato il jumpdrive ha un tempo di raffreddamento (10min), se hai il refrigerante puoi saltare lo stesso (e ti viene scalato un refrigerante dall'inventario)
A ok, controllo il mio inventario.

Ora una volta ottenuto il jump e visto che era l' ultima missione in coda, la trama è finita?
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-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 2. Apr 16, 21:27

lestofante69 wrote:
paxly wrote:se hai notato il jumpdrive ha un tempo di raffreddamento (10min), se hai il refrigerante puoi saltare lo stesso (e ti viene scalato un refrigerante dall'inventario)
A ok, controllo il mio inventario.

Ora una volta ottenuto il jump e visto che era l' ultima missione in coda, la trama è finita?
Alla prox...
No, ora quando andrai a Toride ti partirà nuovamente una missione della trama di attacco Xenon. Ti verrà proposto di presentarti a Toride con almeno 5 incrociatori per sfasciare di botte una I scortata da varie K e tanti caccia.

Certo, a livello normale sarà una passeggiata.... Ve l'avevo detto di giocare a Very Hard... Nonostante le ore passate con la nuova partita ancora sto ad UN solo Fulmekron :D :D

I milioni che si fanno a quel livello di difficoltà sono molto più difficili da racimolare e di abbordare incrociatori grossi non se ne parla nemmeno!! :P
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PeaceMan
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Post by PeaceMan » Sun, 3. Apr 16, 10:45

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:I milioni che si fanno a quel livello di difficoltà sono molto più difficili da racimolare e di abbordare incrociatori grossi non se ne parla nemmeno!! :P
Dai, detta così mette solo paura. In realtà non l'ho trovata così ostile, nel senso che l'abbordaggio è giustamente più impegnativo e all'inizio devi stare attento alle navi che abbordi. Ma appena la potenza di abbordaggio arriva vicino ai 100 anche in modalità molto difficile puoi abbordare tutto ciò che vuoi, con un minimo di attenzione.

Anche a livello 'incassi' vieni molto facilitato dalle innumerevoli incursioni nemiche che si fanno annientare dal mondo circostante (navi/stazioni) e che ti lasciano sostanziosi bottini che presto ti fanno fare incassi non da poco ( vedi Motore raro da 30M )

Diciamo che è una difficoltà che per me rende il gioco più bilanciato, se vuoi un Fulmy la puoi avere, ma visto il premio finale trovo giusto che ci debba investire qualche oretta di gioco nella conquista, perché è un'impresa che verrebbe comunque sminuita se fosse troppo semplice, come lo era prima della 3.5

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