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Posted: Sun, 20. Oct 13, 20:27
by nadyir
Lucateo wrote:
nadyir wrote:
Juggernaut93 wrote:
nadyir wrote:
Tolihama wrote:Di certo è impensabile che una Corvetta possa raccogliere risorse come minerali o gas vari...
Parlavo di immagazzinare le risorse e non di raccoglierle, siccome la nave del giocatore è appunto una corvetta, quindi nemmeno tanto piccola come un caccia, pensavo che un minimo di stiva ci fosse per metterci dentro "qualcosa" ;)
Ma non stiamo parlando di dimensioni, ma di "caratteristiche tecniche". Esempio: nel "mondo reale" il latte viene trasportato in camion appositi, la carne in trasporti refrigerati, ecc.
Non puoi trasportare un maiale in un pullman, per quanto grande possa essere! :lol:
ehheehe ma le risorse che devo trasportare mica me le devo mangiare :lol: quindi non è necessario avere un locale refrigerato (come nel caso del latte) o di un tipo particolare... alla fine devo trasportare per lo più solo delle "pietre" quindi basta solo un pò di spazio dove riporli :D
Prova ad attualizzare il tutto nell'ambito navale attuale: una portacontainer ha precise caratteristiche ed è in grado di trasportare una notevole varietà di merci (dalle paperelle di plastica a un carico di frutta) ma alcune merci le sono off limits, ad esempio il petrolio. A loro volta le petroliere (e le navi con stiva adibita al trasporto di materiali liquidi &co) sono in grado di trasportare petrolio e derivati, ma sicuramente servirà un terzo tipo di nave per trasportare il carbone visto che non è agevole metterlo nei container e le petroliere non sono adatte.
Nei giochi precedenti della serie di X in pratica non abbiamo mai considerato il tipo di merce, ma solo la dimensione che occupava in stiva. Poco importava che si trattasse di carne, missili, plankton o di altra merce, si parlava sempre di una generica "unità di" o "container di", ora la situazione si fa un po' più complessa e secondo me più interessante.
beh magari sarà anche interessante, ma sicuramente anche molto semplice visto che mi danno dopo appena 10 minuti una bella nave da trasporto già bella e pronta :D ecco perchè puntavo più che altro sulla nave del giocatore... ma se non si può proprio fare... :lol:

Posted: Sun, 20. Oct 13, 21:38
by Ebron

Posted: Sun, 20. Oct 13, 22:33
by mondo96
Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang: Mancano ancora 25 giorni :headbang:

E io sono già in astinenza...

Posted: Mon, 21. Oct 13, 07:41
by Tolihama
Nuovo Screenshot della Settimana!

[ external image ]
Arsaneus wrote:Fitting to the new trailer - 3 capital ships engaged in combat. It may not be the most pretty shot as catching the best moment in combat isn't that easy :)

Posted: Mon, 21. Oct 13, 10:09
by nadyir
Tolihama wrote:Nuovo Screenshot della Settimana!

[ external image ]
Arsaneus wrote:Fitting to the new trailer - 3 capital ships engaged in combat. It may not be the most pretty shot as catching the best moment in combat isn't that easy :)
Che dice Arsaneus? :D

Posted: Mon, 21. Oct 13, 10:37
by Lucateo
nadyir wrote:
Tolihama wrote:Nuovo Screenshot della Settimana!

[ external image ]
Arsaneus wrote:Fitting to the new trailer - 3 capital ships engaged in combat. It may not be the most pretty shot as catching the best moment in combat isn't that easy :)
Che dice Arsaneus? :D
Dice che l'immagine è stata presa dal nuovo trailer - 3 capital che si combattono. Può non essere il miglior screen fino ad ora visto che prendere il momento esatto nel combattimento non è stato facile.

Posted: Mon, 21. Oct 13, 11:00
by dony93
Tolihama wrote:Nuovo Screenshot della Settimana!

[ external image ]
Arsaneus wrote:Fitting to the new trailer - 3 capital ships engaged in combat. It may not be the most pretty shot as catching the best moment in combat isn't that easy :)
Lo trovo FANTASTICO, che grafica ragazzi! Non vedo l'ora di fare dogfighting in mezzo ai colpi incrociati delle capital 8)

Posted: Mon, 21. Oct 13, 12:44
by SparvieroGed
Screenshot bellissimo, ma sorge un dubbio.

Dove sta andando la capital in basso a destra con i motori a tutta potenza?

Lo scopriremo nella prossima puntata :lol:

Posted: Mon, 21. Oct 13, 13:47
by -jtk-
dony93 wrote:Lo trovo FANTASTICO, che grafica ragazzi! Non vedo l'ora di fare dogfighting in mezzo ai colpi incrociati delle capital Cool
hehe concordo in pieno :twisted:
gran bella foto :wink:
la grafica nelle foto si vede meglio , caricando le immagini non c'é la perdita di qualità che si ha nei video :)

Posted: Mon, 21. Oct 13, 16:11
by nadyir
Lucateo wrote:Dice che l'immagine è stata presa dal nuovo trailer - 3 capital che si combattono. Può non essere il miglior screen fino ad ora visto che prendere il momento esatto nel combattimento non è stato facile.
ah ok grazie :)

Posted: Mon, 21. Oct 13, 19:50
by vagappc
Ho letto un po di interviste. Il sistema di guida delle capital mi piace ed è molto realista. Ma quello che non ho capito è:
Si può entrare nelle capital?
Non intendo pilotarle modello caccia ma assistere alla battaglia dal centro di comando (modi battelstar galactica per intenderci).

Posted: Mon, 21. Oct 13, 20:02
by Matatari
mi pare che si possa atterrare sulle carrier con la propria corvetta e visitare la nave

Dallo screen paer che queel ai lati siano incrociatori forse pirata.
Cmq vedo che ci sono molte bocche da fuoco

Posted: Mon, 21. Oct 13, 20:03
by Juggernaut93
vagappc wrote:Non intendo pilotarle modello caccia ma assistere alla battaglia dal centro di comando (modi battelstar galactica per intenderci).
C'è chi dice di sì, chi dice di no... una confusione enorme, ma personalmente ricordo (e spero di non confondermi) che Bernd disse di sì: si può assistere alle battaglie a bordo delle capital.

Posted: Mon, 21. Oct 13, 20:06
by simone1998
vagappc wrote:Ho letto un po di interviste. Il sistema di guida delle capital mi piace ed è molto realista. Ma quello che non ho capito è:
Si può entrare nelle capital?
Non intendo pilotarle modello caccia ma assistere alla battaglia dal centro di comando (modi battelstar galactica per intenderci).
puoi salire sulle capita, dovresti anche poter visitarne l'interno, ma non puoi salire sulla plancia della nave che hai comprato :lol:

Posted: Tue, 22. Oct 13, 00:48
by sebashaw
MA stai scherzando!? E cosa dovrei vedere della nave, i cessi!?

Posted: Tue, 22. Oct 13, 04:24
by SparvieroGed
sebashaw wrote:MA stai scherzando!? E cosa dovrei vedere della nave, i cessi!?
Non si hanno informazioni molto precise, ma il tutto fa supporre che sia una feature appena abbozzata con la possibilità di vederla espansa in seguito ( non sto parlando dei cessi delle navi :lol: ).

Posted: Tue, 22. Oct 13, 09:33
by vagappc
sebashaw wrote:MA stai scherzando!? E cosa dovrei vedere della nave, i cessi!?
In effetti se mi spavento potrebbero essere utili :rofl:
La mia umile opinione è che avere una sala tattica all'interno della capital dove comandare le navi. Sarebbe molto realistico e strategico.

Ho comprato il gioco sperando che mi giri decentemente sul mio sistema.
Ma sono pronto a perdonare tutte le lacune e i bug del gioco.
Anche perché mi rendo conto del titanico lavoro della egosoft.
Basti pensare che il solo sviluppo del framework 3d pensato per lo spazio è un lavoro che pesa forse più della produzione del gioco stesso.
Ma una volta svolto questo come per X3 gli aggiornamenti diventeranno molto più significativi.

Speriamo che aggiungano in futuro la possibilità di atterrare sui pianeti.

Posted: Tue, 22. Oct 13, 09:51
by -Dna-
vagappc wrote:Basti pensare che il solo sviluppo del framework 3d pensato per lo spazio è un lavoro che pesa forse più della produzione del gioco stesso.
Speriamo sia altamente moddabile!

Posted: Tue, 22. Oct 13, 10:46
by vagappc
Il vero problema del mod è che chi disegnerà le nuove navi avrà un bel po di lavoro (come grafica 3d).
Spero che i nostri amati modder siano all'altezza di una total conversion.
Mentre per gli script non credo che passerà molto prima di vedere dei gran bei lavori.

Posted: Tue, 22. Oct 13, 11:29
by -Dna-
vagappc wrote:Il vero problema del mod è che chi disegnerà le nuove navi avrà un bel po di lavoro (come grafica 3d).
Spero che i nostri amati modder siano all'altezza di una total conversion.
Mentre per gli script non credo che passerà molto prima di vedere dei gran bei lavori.
E se ti dicessi che sarà il contrario?