Track ir sur X rebirth
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Track ir sur X rebirth
Salut les gars,
J'ai vu sur certains forums anglais que Track ir marche sur X rebirth depuis la 4.10, est-ce que quelqu'un peut confirmer ?
Hier j'ai installé home of light sur mon jeu (je ne l'avais pas encore testé), j'ai fait une tentative avec mon track ir mais ça n'a pas marché, je cherche une solution.
J'ai vu sur certains forums anglais que Track ir marche sur X rebirth depuis la 4.10, est-ce que quelqu'un peut confirmer ?
Hier j'ai installé home of light sur mon jeu (je ne l'avais pas encore testé), j'ai fait une tentative avec mon track ir mais ça n'a pas marché, je cherche une solution.
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Coucou !
Je suis allé voir le site de track ir je ne connaissais pas. J'ai un peu de mal à voir l’intérêt de tourner la tête mais tout en gardant les yeux rivés sur l'écran... ça ne te limite pas dans les mouvements de tête du coup ?
Ou alors il faut un méga écran ?
Un casque VR n'est-il pas plus adapté ?
Je suis allé voir le site de track ir je ne connaissais pas. J'ai un peu de mal à voir l’intérêt de tourner la tête mais tout en gardant les yeux rivés sur l'écran... ça ne te limite pas dans les mouvements de tête du coup ?
Ou alors il faut un méga écran ?
Un casque VR n'est-il pas plus adapté ?
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Hello !
Pour avoir testé le HTC vive en magasin de démo sur des petits jeux propriétaire puis chez un pote avec du jeux steam plus aboutit, je ne me vois pas partir sur le track IR.
Pour le côté vertige/mal de crâne de la VR en fait c'est surtout les jeux avec déplacements dans l'espace (et que l'on reste immobile) où le cerveau a du mal : j'ai testé un jeu ou tu incarnes un pompier du futur en jetpack pour aller éteindre les incendies de building en building c'est assez particulier comme sensation, après au bout d'une heure c'est peut être insupportable... à voir.
Hors question du mal-être occasionné par la VR je serai curieux de comparer le coût des 3 écrans et leurs conso électrique vs le casque VR et capteurs.
En tout cas ok possibilité de régler sensibilité et sinon support du surround d'écran pour plus d'immersion C'est dommage j'ai pas l'impression qu'il y ait eu énormément de pub sur ce système car avec l'avènement de la VR et les progrès techno/coût qu'il va y avoir dans les prochaines années j'ai peur qu'il disparaisse
Pour avoir testé le HTC vive en magasin de démo sur des petits jeux propriétaire puis chez un pote avec du jeux steam plus aboutit, je ne me vois pas partir sur le track IR.
Pour le côté vertige/mal de crâne de la VR en fait c'est surtout les jeux avec déplacements dans l'espace (et que l'on reste immobile) où le cerveau a du mal : j'ai testé un jeu ou tu incarnes un pompier du futur en jetpack pour aller éteindre les incendies de building en building c'est assez particulier comme sensation, après au bout d'une heure c'est peut être insupportable... à voir.
Hors question du mal-être occasionné par la VR je serai curieux de comparer le coût des 3 écrans et leurs conso électrique vs le casque VR et capteurs.
En tout cas ok possibilité de régler sensibilité et sinon support du surround d'écran pour plus d'immersion C'est dommage j'ai pas l'impression qu'il y ait eu énormément de pub sur ce système car avec l'avènement de la VR et les progrès techno/coût qu'il va y avoir dans les prochaines années j'ai peur qu'il disparaisse