Reveiller vous egosoft !

Discussions générales sur le jeux X Rebirth.

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Eldgrim
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Post by Eldgrim » Thu, 29. May 14, 02:27

Il y a amélioration depuis 2.0 mais ça va etre dur de re-conquérir les joueurs perdu!

Toramo
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Post by Toramo » Fri, 30. May 14, 12:35

C'est la tout le problème.

Ils ne cherchent pas à conserver l'ancienne fan base (qui s'est déjà barrée soit dit en passant).
Ils sont en train de reconstruire une nouvelle fan base composée de nouveaux joueurs et aux envies/besoins différents.

Bernd la toujours dit pour XR, ils souhaitent toucher un plus large public.
C'est ce qu'ils ont fait au détriment du jeu.
Et ils continueront dans cette voix vu le nombre de copie du jeu écoulés, je ne vois pas pourquoi il changerait leur fusil d'épaule maintenant.

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Ethann
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Post by Ethann » Fri, 30. May 14, 13:11

Mais tu as des chiffres? J'ai pas l'impression qu'il y est plus de copies vendu que X3TC, car niveau nombre de gens qui y jouent d'après les chiffres steam c'est la cata, et maintenant avec un score metacritic affiché (33 quand même) ça doit rebuter pas mal d'acheteurs.

Je viens de regarder à l'instant, et malgré la 2.0 + la GROSSE promo de 50%, y a 580 joueurs sur Rebirth et 310 sur Albion prélude, même pas le double ! Pour X3TC le chiffre ne s'affiche pas.

Sinon de mon avis ayant maintenant pas mal d'heures sur le titre, ce jeu était clairement pour console donc oui : pour le grand public mais console, et la version qu'on a c'est du rattrapage aux branches pour le PC avec peu de subtilité.

nours77
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Post by nours77 » Fri, 13. Jun 14, 17:15

Bon, j ai fini le plot des service secret, c est sympa et c est un peu plus agréable de piloter le skunk avec ses nouveaux cockpits.

donc... c est quoi la suite du programme (options du skunk , stations, les races manquantes, la refonte du commerce , un nouvelle ennemie,....)

Il reste 580 joueurs, la fièvre de la 2.0 est partie. (on sait au moins qu il sont 1000 a l avoir sous le coude, c est peu quand on y réfléchi, espérons que ce nombre augmentera au stade final de la finition.)
Oui un jeu console, il sera "fini" en proportion du temps pour l adaptation final qui va dépendre du temps avant qu égosoft est besoin d argent et sorte un nouveau jeu... les joies d une pré-release....

nours77
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Post by nours77 » Sat, 5. Jul 14, 16:02

sniff !
on est passé sous la barre des 500 joueurs depuis le 1 juillet, espérons que les vacance scolaire vont un peut rattraper le tire...

438 joueurs restant...

et toujours du coté d egosoft un vide de communication, c est quoi la suite du programme pour rebirth ?

Akerios
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Post by Akerios » Sun, 6. Jul 14, 15:37

Bonjour,

Triste à dire mais :
...........".....la console m'a tué.....:evil: ....."
maintenant le titre c'est Rebirth alors ...............?
L'ecume des jours

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RedEclipse
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Post by RedEclipse » Mon, 21. Jul 14, 09:07

Si tu cherche la réponse tu va la trouver environ 8/10 fois, Akerios.
Son sous-titre c'est plutôt "Je programme en slip dans mon taudis".
"AaaAaaAah ! They're everywhere...", Jane Doe, Freedom Force.

Toramo
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Post by Toramo » Wed, 23. Jul 14, 16:38

Les charts parlent d'eux même.
Le jeu ne convaincs pas du tout !

Ils n'arrivent pas à garder les joueurs en haleine même après un gros patch apportant des nouveaux plots et autre truc useless.

C'est tellement affligeant que même Baldur's gate 2 qui est un jeu de plus de 10ans attire autant de monde ...

Je leurs souhaite bon courage avec leurs mécaniques de jeu complètement à l'ouest ...


nb : 295 Joueurs moyens sur les 30 derniers jours.
C'est l'équivalent d'X3 + AP ... (sans oublier que X3 il y en a plein qui ne joue pas sur steam contrairement à XR ou l'on est obligé)

Cabrelbeuk
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Post by Cabrelbeuk » Wed, 23. Jul 14, 16:49

Ca remontera sûrement avec le prochain patch si celui-ci apporte des trucs intéressants.

Mais tant que l'interface a pas été revu et que la gestion n'est pas terminé, le jeu restera un jeu lassant au bout de quelques dizaines d'heures.
AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2

Toramo
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Post by Toramo » Thu, 24. Jul 14, 11:35

Je suis d'accord, le jeu n'est pas aussi passionnant que les précédents.

En partie à cause des choix de game design nous obligeant à tout micro-géré et à tout faire "manuellement".

Bref bientôt 1 an après la sortie, le fondement même du jeu n'a pas été changé, et je pense que ça ne changera pas :'(

snif snif.

Vivement Elite qui devrait sortir dans pas longtemps.

Cabrelbeuk
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Post by Cabrelbeuk » Thu, 24. Jul 14, 11:51

Elite c'est juste pas le même genre de jeu. J'ai pris le temps de me renseigner et il n'y a pas tout le côté gestion et bâtisseur d'empire qu'on a dans les X. Du coup ça m'intéresse pas trop pour le moment.
AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2

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Post by Toramo » Fri, 25. Jul 14, 14:52

Oui c'est plus un jeu de shoot à l'ancienne. Mais un jeu de shoot hardcore empruntant les mécanique de combat des meilleures simu aérienne du moment.

En gros faudra jouer à Elite pour la partie shoot et X (AP de préférence) pour la partie gestion.

Bien qu'il est prévu beaucoup d'add-on à Elite, comme par exemple pouvoir se poser sur les planètes. Payant bien sûr (à moins d'avoir le life pass à 40€ :) )

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Mon, 28. Jul 14, 23:14

C'est calme, on rale pas trop et on laisse la bride lachée. Parler de Star Citizens et Elite, ok, mais attention à ne pas faire de la publicité quand même...

(je vous laisse éditer ce que vous jugez bon d'éditer, hein... :mrgreen:)
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