Il n'y a pas de Valhalla dans XR.
votre avis sur le jeu
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
Voici une vidéo de jeux-strategie que je trouve très bien expliquée.
http://www.youtube.com/watch?v=ljgibRyBbxA
Perso je ne peux pas donner d'avis sur le jeu car je ne peux pas l'avoir ( j'ai un mac un peu ancien avec X3R,X3TC,X3AP). Je pensais acheter un PC...je vais attendre...Mais j'y crois.
Merci aussi à Epimannn pour ces videos.
http://www.youtube.com/watch?v=ljgibRyBbxA
Perso je ne peux pas donner d'avis sur le jeu car je ne peux pas l'avoir ( j'ai un mac un peu ancien avec X3R,X3TC,X3AP). Je pensais acheter un PC...je vais attendre...Mais j'y crois.
Merci aussi à Epimannn pour ces videos.
Last edited by ECITON on Mon, 18. Nov 13, 21:04, edited 1 time in total.
En lisant les divers avis, je me rend compte (et sa me rassure) que je n'ai pas été le seul à tomber de ma chaise en constatant que ce nouveau X en est pas un.
Tous comme la plupart des fans de la série, ce qui me plaisais c'est de commencer avec un M5 tous pourris et finir la cul bien au chaud dans un M2 avec une escorte de 50 M3, et une flotte de marchand...
Me faire chier à vendre des photopiles manuellement, pour finir par lancer mon premier marchand Mk3 autonome. Bref ce qui fait le charme des X quoi.
Et me rendre compte que tous sa, ben... sa n'existe plus !
Mais attention ! On peu ce balader dans les stations, fouiller des casiers, ramper dans les conduit de ventilation, et même y trouver quelques crédits !
Sa me fais penser à la plupart des jeux qui sortent aujourd’hui, sans profondeur, ni difficulté, des jeux pour casual quoi !
J'arrive pas à imaginer la tronche du mec qui à proposer cette idée:
"Les mecs ! j'ai une super idée ! on va enlever la possibilité de piloter des vaisseaux, on modélisera un cockpit, comme sa les joueurs seront content, on va limiter le nombre d'arme dans le jeu, mais on va mettre à la place, la possibilité de ce balader dans les stations, ramasser des trucs, et même, de ce balader dans sont propre vaisseau !"
Sérieux ? mais pend toi mec !!!
Heureusement que je ne l'ai pas acheté, car je l'aurais mauvaise !
J'ai tellement été dégoutté de ce XR que j'ai réinstallé X3AP
Après, peu être que par la suite les devs vont revenir à la raison et écouter la communauté. C'est dommage, il a du potentiel pourtant ce jeu...
Tous comme la plupart des fans de la série, ce qui me plaisais c'est de commencer avec un M5 tous pourris et finir la cul bien au chaud dans un M2 avec une escorte de 50 M3, et une flotte de marchand...
Me faire chier à vendre des photopiles manuellement, pour finir par lancer mon premier marchand Mk3 autonome. Bref ce qui fait le charme des X quoi.
Et me rendre compte que tous sa, ben... sa n'existe plus !
Mais attention ! On peu ce balader dans les stations, fouiller des casiers, ramper dans les conduit de ventilation, et même y trouver quelques crédits !
Sa me fais penser à la plupart des jeux qui sortent aujourd’hui, sans profondeur, ni difficulté, des jeux pour casual quoi !
J'arrive pas à imaginer la tronche du mec qui à proposer cette idée:
"Les mecs ! j'ai une super idée ! on va enlever la possibilité de piloter des vaisseaux, on modélisera un cockpit, comme sa les joueurs seront content, on va limiter le nombre d'arme dans le jeu, mais on va mettre à la place, la possibilité de ce balader dans les stations, ramasser des trucs, et même, de ce balader dans sont propre vaisseau !"
Sérieux ? mais pend toi mec !!!
Heureusement que je ne l'ai pas acheté, car je l'aurais mauvaise !
J'ai tellement été dégoutté de ce XR que j'ai réinstallé X3AP
Après, peu être que par la suite les devs vont revenir à la raison et écouter la communauté. C'est dommage, il a du potentiel pourtant ce jeu...
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Dans les références, on peut trouver les ruines d'une usine de photopile béta dans la deuxième galaxie, pas très loin du champs de mines.
AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2
Steam indique 13h de jeu à mon actif, et franchement, j'aime bien
Alors oui, c'est différent.
Alors oui, j'ai râlé aussi au début, parce que finalement après avoir joué des 100aines d'heures aux précédents on avait commencé à bien se roder et là il faut TOUT réapprendre.
Alors oui y'a des trucs qui fâchent.
J'ai vraiment l'impression d'être revenu à l'époque où je me suis lancé pour la première fois dans X² - The Truite, à galérer pour chercher comment fonctionne tel truc, se demander à quoi sert tel autre, etc...
Bref, 13h de jeu, je suis loin d'avoir tout vu, loin d'avoir tout essayé, très loin d'avoir tout compris ^^ Mais j'y retourne toujours avec plaisir, et ça c'est un signe
Si Egosoft sort des patches qui corrigent les trucs qui ne vont pas (et ça sera fait, je n'en doute pas), avec à côté des modders qui corrigent certains trucs (ça commence déjà), y'a pas de raison qu'il ne suive pas le chemin de ses aînés sur la liste des grands jeux. Même si, encore une fois, c'est un jeu différent (c'est pas pour rien qu'Egosoft a insisté lourdement depuis le début sur le fait que ce n'était PAS un X4).
Après, les gens qui hurlent à l'arnaque me font un peu pitié. Je veux bien comprendre que si on ne comprend pas un traitre mot d'anglais, ça soit difficile d'y jouer. Mais c'est si dur d'attendre 2 semaines ? (en plus, il existe déjà une traduction partielle par TheRealBix, voir forum des scripts).
Encore plus risibles ceux qui gueulent sur l'unique vaisseau pilotable. C'est un peu le PREMIER truc qu'ils ont annoncé, ça fait des années qu'on le sait.
Les bugs, ouais il y en a, c'est sûr. Je touche du bois, en 13h je n'ai eu qu'un seul plantage (et encore, après une séance d'une après-midi complète, j'ai toujours eu des instabilités sur les précédents X après de longues périodes de jeu non stop), et encore, un plantage sans conséquence. Les performances font peur, aussi (même si là dessus je ne dit trop rien, parce que mon processeur est à la ramasse par rapport aux specs -alors que tout le reste est bon). Mais ça a été le cas de tous les précédents X (sauf Albion, mais il était déjà rodé), rien de neuf sous le soleil. Surtout quand on sait de quoi on est partit sur les précédents et à quoi on est arrivé, je crois qu'il n'y a pas de soucis à se faire.
Alors oui, c'est différent.
Alors oui, j'ai râlé aussi au début, parce que finalement après avoir joué des 100aines d'heures aux précédents on avait commencé à bien se roder et là il faut TOUT réapprendre.
Alors oui y'a des trucs qui fâchent.
J'ai vraiment l'impression d'être revenu à l'époque où je me suis lancé pour la première fois dans X² - The Truite, à galérer pour chercher comment fonctionne tel truc, se demander à quoi sert tel autre, etc...
Bref, 13h de jeu, je suis loin d'avoir tout vu, loin d'avoir tout essayé, très loin d'avoir tout compris ^^ Mais j'y retourne toujours avec plaisir, et ça c'est un signe
Si Egosoft sort des patches qui corrigent les trucs qui ne vont pas (et ça sera fait, je n'en doute pas), avec à côté des modders qui corrigent certains trucs (ça commence déjà), y'a pas de raison qu'il ne suive pas le chemin de ses aînés sur la liste des grands jeux. Même si, encore une fois, c'est un jeu différent (c'est pas pour rien qu'Egosoft a insisté lourdement depuis le début sur le fait que ce n'était PAS un X4).
Après, les gens qui hurlent à l'arnaque me font un peu pitié. Je veux bien comprendre que si on ne comprend pas un traitre mot d'anglais, ça soit difficile d'y jouer. Mais c'est si dur d'attendre 2 semaines ? (en plus, il existe déjà une traduction partielle par TheRealBix, voir forum des scripts).
Encore plus risibles ceux qui gueulent sur l'unique vaisseau pilotable. C'est un peu le PREMIER truc qu'ils ont annoncé, ça fait des années qu'on le sait.
Les bugs, ouais il y en a, c'est sûr. Je touche du bois, en 13h je n'ai eu qu'un seul plantage (et encore, après une séance d'une après-midi complète, j'ai toujours eu des instabilités sur les précédents X après de longues périodes de jeu non stop), et encore, un plantage sans conséquence. Les performances font peur, aussi (même si là dessus je ne dit trop rien, parce que mon processeur est à la ramasse par rapport aux specs -alors que tout le reste est bon). Mais ça a été le cas de tous les précédents X (sauf Albion, mais il était déjà rodé), rien de neuf sous le soleil. Surtout quand on sait de quoi on est partit sur les précédents et à quoi on est arrivé, je crois qu'il n'y a pas de soucis à se faire.
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
Cassin wrote:Steam indique 13h de jeu à mon actif, et franchement, j'aime bien
Alors oui, c'est différent.
Alors oui, j'ai râlé aussi au début, parce que finalement après avoir joué des 100aines d'heures aux précédents on avait commencé à bien se roder et là il faut TOUT réapprendre.
J'ai + de 700h sur X3TC, la j'ai 43h de jeux, j'ai déjà fait le tour... Il y a clairement 10x moins de contenue..
Je commençais a trouver ca sympa aussi après une 10aine d'heure (en partant du principe que ce n'est pas un "X" mais plutôt un remake de freelancer pas mal foutu, une fois qu'on a digéré ca on commence a apprécier le jeu), mais tu ne fait que confirmer mon inquiétude, certes c'est sympa je prends du plaisir a jouer mais ya t'il assez de contenu pour occuper autant qu'un X3TC ... Je vais aller au bout quand même voir quelles possibilités offre le jeu puis quand j'aurais fait le tour je retournerais sur TC/AP comme beaucoup d'entre nous jai l'impression.
X3R-X3TC-X3AP-X:R (Vanilla)
rien que le fait qu il n y ai qu un seul depart bac a sable ca limite la duree de vie mais bon fallais s y attendre avec un seul vaisseau pilotable.
je prie juste que nos equipes de mods sois bien motiver et nous ponde un bon truc xD
vous avez pas le soucis des ships qui se laisse allumer sans repliquer? j'ai test avec un heavy skull+ taranis se font allumer et replique pas alors que les est blinder en armement et drones....
je prie juste que nos equipes de mods sois bien motiver et nous ponde un bon truc xD
vous avez pas le soucis des ships qui se laisse allumer sans repliquer? j'ai test avec un heavy skull+ taranis se font allumer et replique pas alors que les est blinder en armement et drones....
j'ai 150h de jeu sur X3 AP XRM.Genjisa wrote:
J'ai + de 700h sur X3TC, la j'ai 43h de jeux, j'ai déjà fait le tour... Il y a clairement 10x moins de contenue..
J'ai 2 HQ
j'ai 8 M2 dont 2 super M2.
le double en M7 et M7M
j'ai les stations pleines à craquer de M3-4-5
En gros, sur XRM, les armes sont équilibrées, donc pas de "I Win button"
ça ne m'empêche pas de rouler sur la galaxie. le Xenon Core 023, c'est un peu le square pour enfant dans mon quartier, c'est trop facile.
et je suis pote avec tout le monde
Tout ça sans tricher.
Ce que j'en retiens :
Les missions : Ultra répétitives et cheatés.
La campagne : Risible
La gestion de flotte : une grosse galère en pilotant mon M2, car il s'éloigne pas assez vite d'une porte.
Mon springblossom : super fast, mais trop nerfé, (XRM oblige) donc pas super drole de taper du M7 avec.
les AI : franchement, même des AI scriptés avec Wares delivery services et compagnie sont des gros boulets
J'ai fait mon fric uniquement avec des missions de scan pirate (buggué si on scan trop, on passe de +20M à -20Millions), et de livraison de vaisseaux (+5M de bénéfice net par vaisseau upgradé)
Alors non, je vois pas en quoi me taper 500h de plus me serait bénéfique. j'y gagne quoi ?
J'ai vu les critiques, je regarde chaque jour des videos, et, oui, X:R doit être patché pour certains aspects trop répétitifs au plus vite, sinon, je pense que je vais m'amuser un bout de temps.
Non, je n'annule pas ma précommade de la CE. même si ça ne me cote rien.
Au pire, si c'est trop facile comme jeu, vous avez toujours MinerWars 2081 qui sera là pour vous montrer que trop dur, c'est chiant aussi. tout comme creuser des astéroides pour en extraire du plutonium.
Courage Egosoft
Compliqué tout ca ... Grosse déception
C'est la première fois que je précommande un jeu, j'ai toujours acheté les X avec du retard, beaucoup de retard mais in fine cela me permettait d'avoir un jeu débuggé (voir modé).
Je reste un grand fan de la série X mais pour l'heure je ne considère pas Rebirth comme un X.
Je ne vais pas refaire l'ensemble des critiques déjà données, que ce soit sur les crash dump, le "walk on station" qui est vraiment inutile, moche, répétitif, sans intérêt, ...
Déjà n'avoir qu'un seul vso m'effrayait un peu mais ... plus de flotte ? plus de commerce auto ?
C'était une grande part (pour moi) des fondements du jeu.
J'ai du raté une autre chose que quelqu'un pourra peut être m'expliquer : J'ai du passer 1 hr a scanner chaque partie des stations pour les avoir à 100%, en me collant le nez sur chaque partie de la station ... Intérêt ? Autre moyen ?
En clair : J'ai relancé X3:AP ne serait-ce que pour repartir en balade avec mon Hyperion.
Je vais laissé le jeu de côté en espérant que les choses s'améliorent pour l'heure mon envie de space op' est inassouvie et cela me renforce dans l'idée de reprendre mon abo à EVE Online.
Décu ... Décu ... Décu ...
Essayons de garder espoir et de nous dire que l'on à pas mis 50 euro à la poubelle !
C'est la première fois que je précommande un jeu, j'ai toujours acheté les X avec du retard, beaucoup de retard mais in fine cela me permettait d'avoir un jeu débuggé (voir modé).
Je reste un grand fan de la série X mais pour l'heure je ne considère pas Rebirth comme un X.
Je ne vais pas refaire l'ensemble des critiques déjà données, que ce soit sur les crash dump, le "walk on station" qui est vraiment inutile, moche, répétitif, sans intérêt, ...
Déjà n'avoir qu'un seul vso m'effrayait un peu mais ... plus de flotte ? plus de commerce auto ?
C'était une grande part (pour moi) des fondements du jeu.
J'ai du raté une autre chose que quelqu'un pourra peut être m'expliquer : J'ai du passer 1 hr a scanner chaque partie des stations pour les avoir à 100%, en me collant le nez sur chaque partie de la station ... Intérêt ? Autre moyen ?
En clair : J'ai relancé X3:AP ne serait-ce que pour repartir en balade avec mon Hyperion.
Je vais laissé le jeu de côté en espérant que les choses s'améliorent pour l'heure mon envie de space op' est inassouvie et cela me renforce dans l'idée de reprendre mon abo à EVE Online.
Décu ... Décu ... Décu ...
Essayons de garder espoir et de nous dire que l'on à pas mis 50 euro à la poubelle !
Bien sûr que si, ça commence avec ton 1er vaisseau que te donne la campagne en 10 minutes. Et les différents "shipyard" que tu as sans doute croisé en jeu servent à acheter des vaisseaux.ezoniroel wrote:Déjà n'avoir qu'un seul vso m'effrayait un peu mais ... plus de flotte ?
Après il y a 2 solutions : ces vaisseaux rejoignent ta flotte personnelle, ou la flotte d'un de tes capitaines.
L'ordre s'appelle "Free Trade"ezoniroel wrote:plus de commerce auto ?
Faire tout les points, j'en ai vu pour l'instant qu'un seul intérêt : avoir des réductions, donc si on veux rien acheter faut surtout pas s'embêter avec ça. Par contre faut penser à prendre les points de vente pour pouvoir commercer à distance plus tard (le scanner de base ne stocke pas indéfiniment ces infos, faut avancer dans le jeu pour ça).ezoniroel wrote: Intérêt ? Autre moyen ?
J'ai répondu à tout ça, parce que ce sont des aspects qui sont dans le jeu, mais actuellement tout le système d'ordre est complètement buggé, donc on ne peut "rien" faire en ce qui concerne toute la partie gestion, faut attendre les patchs.
Last edited by thesus1 on Tue, 19. Nov 13, 12:27, edited 1 time in total.
Je pense qu'il y aura toujours une petit partie exploration (d'où son nom) pour débloquer 100%, mais déjà, assez rapidement dans le jeu on a accès au trading software.ezoniroel wrote: J'ai du raté une autre chose que quelqu'un pourra peut être m'expliquer : J'ai du passer 1 hr a scanner chaque partie des stations pour les avoir à 100%, en me collant le nez sur chaque partie de la station ... Intérêt ? Autre moyen ?
http://youtu.be/0bS7b0KJ1ow?t=18m
Alors pourquoi pas envisager un autre scanner plus tard dans le jeu?
Sur TC, comme je n'y connaissais rien, j'ai passé plus de 5 jours de jeu avec mon TP sans jumpdrive. je n'ai pas fait la même erreur sur AP.
Maintenant si les gens veulent un X4, il va falloir patienter. X:R est plus un X:BTF qu'un X3. On recommence tout, pour les 10 prochaines années.
- Général Grievous
- Posts: 3993
- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Hey les gars!
J'ai pu tester le jeu pendant pas mal d'heures grâce à un ami. Je vais essayer de vous résumer mes impressions.
Sachant que j'ai déjà au compteur des centaines d'heures sur:
- X2 the truite
- X3 réunion
- X3 TC et AP.
Autres indications:
Dans ma partie, je n'ai eu qu'un seul autre vaisseau.
Pas de station.
Pas de construction de vaisseaux.
La campagne n'était pas terminée.
Je n'ai pas fait de minage.
Univers, immersion:
+ Le vrai point fort du jeu. On a réellement l'impression d'être minuscule dans l'univers
+ Les lumières les décors sont magnifiques.
+ Il y a plein de monde!!!!
+ C'est vivant!!!
+ Les stations avec leur PNJ offrent de l'immersion également
- On est petit, et ça se sent. Devoir scanner toutes les zones des stations devient un travail fastidieux!
- PNJ assez répetitifs. On peut facilement croiser 5 voir 10 fois le même en 1h de jeu.
- Pas d'accessibilité aux ponts des gros vaisseaux. point très négatifs pour l'immersion.
Interface / commandes
Waouh... Le point très discutable du jeu.
+ Parler aux PNJ apporte plus d'immersion, c'est vrai
Ormis ça...
- Brouillon. c'est très brouillon
- Cartes: carte de la galaxie / carte des systèmes / carte des secteurs / carte de la zone... C'EST LOURD!!! un zoom, des déplacement latéraux, et voilà! on élimine 40 clics! C'EST SIMPLE!!!
- Commande de commerce: Il n'y a qu'une façon de faire du commerce et c'est déjà la foutoir dans les menus.
-> On a pas de vu d'ensemble clair des cartes et des commandes comme dans X3. Ca complique beaucoup les choses dès qu'on a plus de 3 vaisseaux à gérer!!!
- Pas de vue extérieur du vaisseau.
- Pas de vue extérieur possible des vaisseaux ciblés. C'est chiant! on arrive pas à voir à quoi ressemble les vaisseaux ennemis sans s'en approcher.
- On ne peut pas tourner la tête dans le cockpit!! NIARGHHHHH!
- Manque d'accès rapide, de raccourcis (pour la carte du secteur par exemple.
- Certaines fonctions et commandes demandent PLUS DE CLICS que dans X3... sérieux! ils voulaient alléger l'interface, non???
Campagne
+ De ce que j'ai vu, pas mal La difficulté est assez bien dosée je trouve. C'est pas trop facile.
Commerce
+ vos cargos qui se dockent aux stations et échangent les marchandises via les drones. Bon pour l'immersion.
- Impossible d'automatiser le commerce. Ca va être très lourd pour la suite.
- Il faut débloquer les offres commerciales en scannant "point par point" les stations. C'est LONG.
Gestion
Là est le très gros problème. Je me vois TRES MAL gérer un empire via l'interface d'aujourd'hui. C'est le BORDEL!
------ Impossibilité de donner des ordres à ses vaisseaux qui ne sont pas dans l'escouade du joueur. A CONFIRMER?
Comment protéger nos possessions, nos flottes???
- Un manque CRUEL de commandes. (vas ici, reste en position, etc etc...)
Combats
+ C'est pas mal. Je trouvais les déplacements du SKUNK bizarres dans les vidéos, mais c'est bien en fait.
+ Les ennemis vont bien vous chercher dans les recoins des stations. C'est fun ça! essayez de les semer c'est marrant.
+- Le vaisseau unique ne m'embête pas plus que ça pour le moment. A condition qu'on puisse au moins de balader sur les ponts de nos vaisseaux.
+- Armes limitées (5 je crois), mais bon on a qu'un seul vaisseau...
- Pas de gravidar!!!
stabilité / performances
Config:
Intel Core I5, 3.2GHz
8 GO RAM DDR3
AMD 6870 HD 10Go
+ C'est fluide chez moi. j'ai eu des petits ralentissements à l'approche de très gros secteurs. Due à la carte graphique je pense. Mais sinon c'est ok.
+ Pas de gros bugs rencontrés! La mission du Ragnagnas, ok. J'ai juste été éjecté d'une autoroute en essayant de trop vouloir gratter de la vitesse.
Bilan:
C'est pas trop mal pour le moment. Mais j'attends sérieusement mieux pour la suite. Des commandes!!! gérer ses flottes!!! des accès aux ponts des vaisseaux! Un interface qui permet une bonne vue d'ensemble de notre empire!
je ne pense pas que ce soit un énorme travaille en plus. rajouter des scripts et des commandes, il faut pas 7 ans.
J'ai été très agréablement surpris par l'univers et l'immersion.
En l'état actuel, c'est un jeu avec lequel on va jouer et s'arrêter après la campagne solo.
Avec des améliorations, ça peut être une tuerie. Il faut juste qu'ils se focalisent sur l'aspect "bac à sable", "X" du jeu. Pouvoir avoir son empire quoi.
On est plus sur "son vaisseau", "son escouade" et pas dans l'esprit "mes flottes", "mes stations", "mon empire". ce n'est plus la même dimension.
Voilà j'ai résumé mes impressions. J'espère que ça aidera certaines personnes. En tout cas je suis ouvert à toute critique.
Je ne vais pas l'acheter pour le moment. mais je vais suivre de très près son évolution.
Apportez moi plus de "X", et là je top.
J'ai pu tester le jeu pendant pas mal d'heures grâce à un ami. Je vais essayer de vous résumer mes impressions.
Sachant que j'ai déjà au compteur des centaines d'heures sur:
- X2 the truite
- X3 réunion
- X3 TC et AP.
Autres indications:
Dans ma partie, je n'ai eu qu'un seul autre vaisseau.
Pas de station.
Pas de construction de vaisseaux.
La campagne n'était pas terminée.
Je n'ai pas fait de minage.
Univers, immersion:
+ Le vrai point fort du jeu. On a réellement l'impression d'être minuscule dans l'univers
+ Les lumières les décors sont magnifiques.
+ Il y a plein de monde!!!!
+ C'est vivant!!!
+ Les stations avec leur PNJ offrent de l'immersion également
- On est petit, et ça se sent. Devoir scanner toutes les zones des stations devient un travail fastidieux!
- PNJ assez répetitifs. On peut facilement croiser 5 voir 10 fois le même en 1h de jeu.
- Pas d'accessibilité aux ponts des gros vaisseaux. point très négatifs pour l'immersion.
Interface / commandes
Waouh... Le point très discutable du jeu.
+ Parler aux PNJ apporte plus d'immersion, c'est vrai
Ormis ça...
- Brouillon. c'est très brouillon
- Cartes: carte de la galaxie / carte des systèmes / carte des secteurs / carte de la zone... C'EST LOURD!!! un zoom, des déplacement latéraux, et voilà! on élimine 40 clics! C'EST SIMPLE!!!
- Commande de commerce: Il n'y a qu'une façon de faire du commerce et c'est déjà la foutoir dans les menus.
-> On a pas de vu d'ensemble clair des cartes et des commandes comme dans X3. Ca complique beaucoup les choses dès qu'on a plus de 3 vaisseaux à gérer!!!
- Pas de vue extérieur du vaisseau.
- Pas de vue extérieur possible des vaisseaux ciblés. C'est chiant! on arrive pas à voir à quoi ressemble les vaisseaux ennemis sans s'en approcher.
- On ne peut pas tourner la tête dans le cockpit!! NIARGHHHHH!
- Manque d'accès rapide, de raccourcis (pour la carte du secteur par exemple.
- Certaines fonctions et commandes demandent PLUS DE CLICS que dans X3... sérieux! ils voulaient alléger l'interface, non???
Campagne
+ De ce que j'ai vu, pas mal La difficulté est assez bien dosée je trouve. C'est pas trop facile.
Commerce
+ vos cargos qui se dockent aux stations et échangent les marchandises via les drones. Bon pour l'immersion.
- Impossible d'automatiser le commerce. Ca va être très lourd pour la suite.
- Il faut débloquer les offres commerciales en scannant "point par point" les stations. C'est LONG.
Gestion
Là est le très gros problème. Je me vois TRES MAL gérer un empire via l'interface d'aujourd'hui. C'est le BORDEL!
------ Impossibilité de donner des ordres à ses vaisseaux qui ne sont pas dans l'escouade du joueur. A CONFIRMER?
Comment protéger nos possessions, nos flottes???
- Un manque CRUEL de commandes. (vas ici, reste en position, etc etc...)
Combats
+ C'est pas mal. Je trouvais les déplacements du SKUNK bizarres dans les vidéos, mais c'est bien en fait.
+ Les ennemis vont bien vous chercher dans les recoins des stations. C'est fun ça! essayez de les semer c'est marrant.
+- Le vaisseau unique ne m'embête pas plus que ça pour le moment. A condition qu'on puisse au moins de balader sur les ponts de nos vaisseaux.
+- Armes limitées (5 je crois), mais bon on a qu'un seul vaisseau...
- Pas de gravidar!!!
stabilité / performances
Config:
Intel Core I5, 3.2GHz
8 GO RAM DDR3
AMD 6870 HD 10Go
+ C'est fluide chez moi. j'ai eu des petits ralentissements à l'approche de très gros secteurs. Due à la carte graphique je pense. Mais sinon c'est ok.
+ Pas de gros bugs rencontrés! La mission du Ragnagnas, ok. J'ai juste été éjecté d'une autoroute en essayant de trop vouloir gratter de la vitesse.
Bilan:
C'est pas trop mal pour le moment. Mais j'attends sérieusement mieux pour la suite. Des commandes!!! gérer ses flottes!!! des accès aux ponts des vaisseaux! Un interface qui permet une bonne vue d'ensemble de notre empire!
je ne pense pas que ce soit un énorme travaille en plus. rajouter des scripts et des commandes, il faut pas 7 ans.
J'ai été très agréablement surpris par l'univers et l'immersion.
En l'état actuel, c'est un jeu avec lequel on va jouer et s'arrêter après la campagne solo.
Avec des améliorations, ça peut être une tuerie. Il faut juste qu'ils se focalisent sur l'aspect "bac à sable", "X" du jeu. Pouvoir avoir son empire quoi.
On est plus sur "son vaisseau", "son escouade" et pas dans l'esprit "mes flottes", "mes stations", "mon empire". ce n'est plus la même dimension.
Voilà j'ai résumé mes impressions. J'espère que ça aidera certaines personnes. En tout cas je suis ouvert à toute critique.
Je ne vais pas l'acheter pour le moment. mais je vais suivre de très près son évolution.
Apportez moi plus de "X", et là je top.
je suis complètement d'accord avec toi. faut voir avec les futurs patchs, mais je pense sincèrement qu'il ne faut pas des années de taf pour avoir un bon petit "X" de ce Rebirth.J'ai répondu à tout ça, parce que ce sont des aspects qui sont dans le jeu, mais actuellement tout le système d'ordre est complètement buggé, donc on ne peut "rien" faire en ce qui concerne toute la partie gestion, faut attendre les patchs.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
-
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- Joined: Fri, 26. Apr 13, 23:54
VDD, t'étais pas un mec ultra pessimiste avant ?
Parce que c'est plutôt positif là...
C'est bien. On a le même avis
Parce que c'est plutôt positif là...
C'est bien. On a le même avis
AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2
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- Joined: Tue, 14. Dec 04, 17:06
Si, j'étais pessimiste. Mais j'ai aussi toujours manifesté mon mécontentement vis à vis du fait de ne pas réaliser de démo.Cabrelbeuk wrote:VDD, t'étais pas un mec ultra pessimiste avant ?
Parce que c'est plutôt positif là...
C'est bien. On a le même avis
Là au moins j'ai pu essayer. Et puis il n'y a que les nœuds-noeuds qui ne changent pas d'avis!
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Comme dit ailleurs, le gros problème du jeu, c'est son potentiel, et cela frustre.
Tout est là où presque pour en faire un superbe jeu.
Il ne reste plus qu'à ce que se soit implanté/corrigé.
La plus grosse barrière, ca va être l'interface... Elle va nécessiter une refonte assez profonde à mon sens. On s'y habitue, mais il reste cet arrière goût de " Ca serait mieux et plus rapide avec juste ce petit ajout".
Tout est là où presque pour en faire un superbe jeu.
Il ne reste plus qu'à ce que se soit implanté/corrigé.
La plus grosse barrière, ca va être l'interface... Elle va nécessiter une refonte assez profonde à mon sens. On s'y habitue, mais il reste cet arrière goût de " Ca serait mieux et plus rapide avec juste ce petit ajout".
Il y a vraiment de quoi faire un bon jeu. Peut-être que 6 mois de développement en plus auraient put changer la donne.
Mais maintenant il est là et j'imagine que les devs vont faire tout ce qu’ils peuvent pour régler les problèmes ^^
Et je trouve que la page Nexus pour Rebirth sera très utile vu le nombre de mods qui sortent
Mais maintenant il est là et j'imagine que les devs vont faire tout ce qu’ils peuvent pour régler les problèmes ^^
Et je trouve que la page Nexus pour Rebirth sera très utile vu le nombre de mods qui sortent
C'est pas faux...