[MOD] Beaumont (Neues System) V. 1.40

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John Colman
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[MOD] Beaumont (Neues System) V. 1.40

Post by John Colman » Mon, 7. Dec 20, 17:32

Hallo zusammen,

Dieser Mod fügt das neue System Beaumont südlich an Harmonische Ewigkeit an.
Bitte stellt sicher, dass meine vorherigen Mods Schatzkammer, Blauer Schein & Harmonische Ewigkeit sowie alle dafür benötigten Mods installiert sind.

Des Weiteren sind noch Inhalte enthalten aus:
KrYocHokE´s Lost Sectors mod
viewtopic.php?f=129&t=392085

Schiffe von sir francis drake
viewtopic.php?f=134&t=422226
viewtopic.php?f=134&t=422592
viewtopic.php?f=134&t=417623

XR_Planets mod von ICO_HR
https://www.nexusmods.com/xrebirth/mods ... escription

Ausserdem noch ein paar Icons aus X4 Foundations.

Die Datei und Bilder findet ihr unter dem Link zu Nexus Mods:
https://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/545

Installation:
Entpackt den mod in: X Rebirth\Extensions und alles sollte funktionieren.

Changelog:

--1.10--
- Bugs durch das Lost Sectors Update 1.5 wurden behoben
- Ungenutzte Inhalte entfernt für kleinere MB Größe
- Größere Variation an Jägern in NPC Patrouillien und Eskorten
- Personen auf Stationen stammen nun von den Fraktionen, die Stationen im System besitzen
- Manche Stationseigentümer geändert für bessere Balance
- Icons aus X4 für neue Fraktionen hinzugefügt

--1.20--
- Bug mit erscheinenden und verschwindenden Asteroiden im Highway behoben
- Benötigte Erweiterungen Bug behoben
- Fehlende Mannschaften auf Raumstationen der neuen Fraktionen hinzugefügt
- Goner Tempel von Lost Sectors zur Zone Zeitspiegel hinzugefügt
- Bug bezüglich fehlendem Massenverkehr behoben

--1.40--
-Bugs bezüglich fehlenden Personals auf Raumstationen und der Sprungtorverbindungen gefixt
-Aufgaben für Schiffe im System (jobs) wurden überarbeitet
-Ionenvorkommen im Sektor Palus hinzugefügt
-Plutarch HQ verbessert, Station handelt nun mit sämtlichen Rohstoffen (Mineralien & Gase)
-Argon Ausrüstungsdock zu Orbitalkreuzung/Mittelpunkt hinzugefügt (Handelt Geschütze & Raketen)


Viel Spaß und Grüsse

John Colman
Last edited by John Colman on Sun, 1. Aug 21, 21:21, edited 2 times in total.

John Colman
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Re: [MOD] Beaumont (Neues System) V. 1.10

Post by John Colman » Fri, 15. Jan 21, 20:36

Update 1.10
- Bugs durch das Lost Sectors Update 1.5 wurden behoben
- Ungenutzte Inhalte entfernt für kleinere MB Größe
- Größere Variation an Jägern in NPC Patrouillien und Eskorten
- Personen auf Stationen stammen nun von den Fraktionen, die Stationen im System besitzen
- Manche Stationseigentümer geändert für bessere Balance
- Icons aus X4 für neue Fraktionen hinzugefügt

John Colman
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Re: [MOD] Beaumont (Neues System) V. 1.20

Post by John Colman » Sun, 4. Apr 21, 21:06

Update 1.20
- Bug mit erscheinenden und verschwindenden Asteroiden im Highway behoben
- Benötigte Erweiterungen Bug behoben
- Fehlende Mannschaften auf Raumstationen der neuen Fraktionen hinzugefügt
- Goner Tempel von Lost Sectors zur Zone Zeitspiegel hinzugefügt
- Bug bezüglich fehlendem Massenverkehr behoben

John Colman
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Re: [MOD] Beaumont (Neues System) V. 1.40

Post by John Colman » Sun, 1. Aug 21, 21:21

Update 1.40
-Bugs bezüglich fehlenden Personals auf Raumstationen und der Sprungtorverbindungen gefixt
-Aufgaben für Schiffe im System (jobs) wurden überarbeitet
-Ionenvorkommen im Sektor Palus hinzugefügt
-Plutarch HQ verbessert, Station handelt nun mit sämtlichen Rohstoffen (Mineralien & Gase)
-Argon Ausrüstungsdock zu Orbitalkreuzung/Mittelpunkt hinzugefügt (Handelt Geschütze & Raketen)

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