modified
Moderators: Moderators for English X Forum, Scripting / Modding Moderators
leider nein egal was du anstellst, so etwas ist im Spiel nicht vorhanden. es ist sogar relativ simpel Achievements direkt per Mod freizuschalten... die Mod werd ich aber nicht veröffentlichen..
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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- Marvin Martian
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Wenn du die <patch>-einträge meinst: nicht wirklich. Die kann man durch ein save="false" in der content.xml gar nicht erst ins save schreiben lassen. Ausserdem nutzt EGO diese einträge selber, um im save benötigte erweiterungen aufzulisten. Es ist höchstens ein hinweis, welche mods benötigt werden, um ein save laden zu können (wenn von den mod-autoren bewusst gesetzt)
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wie gesagt: es kommt drauf an, ob der autor besagtes attribut in die content.xml eingetragen hat oder nicht, ob dieser <patch/>-Eintrag ins save geschrieben wird. als modified-tag würde ich es allerdings nicht werten, da man diesen ohne probleme aus dem save entfernen könnte (zumindest sofern das save danach noch ladbar ist - einige mods machen den Save "abhängig" )
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- Marvin Martian
- Posts: 3546
- Joined: Sun, 8. Apr 12, 09:40
das meine ich auch nicht sondernUniTrader wrote:ob dieser <patch/>-Eintrag ins save geschrieben wird. als modified-tag würde ich es allerdings nicht werten
Code: Select all
<modified modified="1"/>
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das sieht man dann doch auch hier im forum, hatte mal nen mod drauf, der sich ins save eingetragen hatte, und hatte hier prompt ein modified.
hab das wieder rausgenommen, weil ich nicht wirklich mehr brauchte..
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CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS
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das bedeutet nur, dass du deinen Post editiert hast nachdem jemand geantwortet hat (oder evtl. ne gewisse Zeit vergangen ist)caysee[USC] wrote:das sieht man dann doch auch hier im forum, hatte mal nen mod drauf, der sich ins save eingetragen hatte, und hatte hier prompt ein modified.
was du mit deinem Spiel anstellst kann das Forum gar nicht verfolgen (und soll es auch nicht)
@Marvin
ok, den Eintrag hab ich noch nie gesehen.. muss ich mal nachprüfen. wäre allerdings nen sehr schwacher schutz, da man ihn einfach entfernen könnte. ich hätte eher an sowas wie ne signatur gedacht dafür.
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- arragon0815
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- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
Das hat UniTrader doch genau drüber aufgeklärt :Pirat75 wrote:wie kann man das hier im Forum sehencaysee[USC] wrote:das sieht man dann doch auch hier im forum, hatte mal nen mod drauf, der sich ins save eingetragen hatte, und hatte hier prompt ein modified.
UniTrader wrote:das bedeutet nur, dass du deinen Post editiert hast nachdem jemand geantwortet hat (oder evtl. ne gewisse Zeit vergangen ist)
was du mit deinem Spiel anstellst kann das Forum gar nicht verfolgen (und soll es auch nicht)
Das war nur eine Überreaktion eines ängstlichen Forumsmitgliedes, das EGO seinem Spielsystem durch Kenntlichmachung des "Modified" im Beitrag auf die Schliche gekommen wäre
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
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