[MOD] Spezialisierte Waffenfabriken 0.3 [MOD] XXL Warenhaus 0.9 Update 16.2.16

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player1
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x3tc

[MOD] Spezialisierte Waffenfabriken 0.3 [MOD] XXL Warenhaus 0.9 Update 16.2.16

Post by player1 » Wed, 13. Jan 16, 21:08

Hallo zusammen,

da ich in letzter Zeit einiges hier im Script Forum gelernt habe (nochmals Danke für die Unterstürzung :) ) wollte ich das Wissen auch mal versuchen zu nutzten und hab eine kleine Mod geschrieben.
Da ich noch relativ ungeübt im Modden bin sichert bitte euere Savegames, nicht das ihr wegen mir einige 100 Spielstunden verliert weil ich etwas falsch gemacht habe.

[MOD] Spezialisierte Waffenfabriken


Dieser Mod fügt 27 kleinere Waffenfabriken ein die mit einem gesonderten Konstruktionsschiff gebaut werden können. Das Konstruktionsschiff, mit Namen "Konstruktionsschiff für Geschützschmieden", kann nur in Omicron Lyrae an der Schiffswerft gebaut werden.

Die Stationen sind eine kleinere Form einer bereits vorandenen Station. Das besondere an diese Stationen ist das diese jeweile nur einen Waffentyp herstellen können und ihre Produktion nicht welchseln. Also so wie in den älteren X Teilen.

Deinstallation:
Es wird empfohlen vor deaktivierung des Mods, bestehende Geschützschmieden mit den Mod Station Recycle or Destroy zu entfernen.
Ein einfaches deaktivern des Mods würde Reste hinterlassen welche das Savegame aber nicht nachhaltig schädigen sollten.
(Nach der Deinstallation bleiben evtl Rückstände der neuen Stationen in der Enzyklopädie, da muss ich nochmal "nachlernen" wie man sowas beheben könnte)

Da ich noch relativ ungeübt im Modden bin sichert bitte euere Savegames, nicht das ihr wegen mir einige 100 Spielstunden verliert weil ich was falsch gemacht hab

Evtl sind die Stationen etwas unblanciert was die Aufbaukosten angeht. Da die Stationen ihr Produkt nicht wechseln wird meiner Ansicht nach auch etwas zu viel Produziert.

Würde mich über etwas Feedback freuen, egal ob positiv oder negativ
Screenshot:
http://images.akamai.steamusercontent.c ... C508086E3/

:wink:

Es handelt sich um die Datei "waffenfabriken.rar"
https://www.amazon.de/clouddrive/share/ ... _link_copy



V0.1 Release
V0.2 Struktur geändert für leichtere Änderungen, Stationskosten angepasst an Orginal Station, kleine Fehlerbehebung eines Modules.
V0.3 Für OL sind nun alle Fabriken vorhanden (insgesamt 27 Stationen)
V.0.31 Problem behoben dass, das Konstruktionsschiff umsonst war.






[MOD] XXL Warenhaus

Dieser Mod fügt eine zusätzliche Lagerhaus Station ein welche den 24 fachen Platz bietet und alle Lagermodule Universallager sind. Baubar nur mit den HOL Konstruktionsschiffen.

Wafür man ein derartig großes Lagerhaus benutzen könnte habe ich im Wirtschaftsthread (http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... &start=135) in Seite 10, dem vorletzten Post erläutert.

Deinstallation:
Es wird empfohlen vor deaktivierung des Mods, bestehende XXL Warenhauser mit den Mod #Station Recycle or Destroy# zu entfernen.
Ein einfaches deaktivern des Mods würde Reste hinterlassen welche das Savegame aber nicht nachhaltig schädigen sollten."

Benötigt 4.0 und Home of Light

Es handelt sich um die Datei "xxlwarenhaus.rar"
https://www.amazon.de/clouddrive/share/ ... _link_copy

V0.92 Angepasst an aktuelle Version des Lagerhauses von Version RC1
V0.9 Funktionert mit der Mod [Tradestation Network] von Marvin Martian (dank seiner Anleitung :roll: )
Enthält das Warenhaus der Beta 5 mit Hotfix @macro6 (siehe Betathread von Marvin Martian)
V0.91 Lagerplatz der Station auf ca das 5 Fache der Ordginal Station reduziert. (Reicht um von jeder Ware ca 4 Frachter voll einzuladen). Bitte vor dem installieren der neuen Version die Waren in den Lagerhäusern verrringern.

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