XR 4.0.0 ist eine Grundvoraussetzung um diese Mod zu nutzen.
Was macht die Mod?
Kurz gesagt fliegen Schiffe umher welche andere Schiffe und Stationen reparieren.
Außerdem erlaubt es die Mod Schiffswracks wieder instand zu setzen.
Download:
Techservice-106.zip
- 1.06 Bugfix
- 1.05 Sprachsupport, neues Einstiegsmenü
- 1.02 Änderung an der Instandsetzung von Wracks
- 1.01 Anpassungen, Positionsmeldungen eigener Reparaturschiffe
- 1.0 Initial Release
Entpackten Ordner mm_techservice/ ins extensions/ Verzeichnis von Rebirth kopieren
Bedienung:
Jobs arbeiten von alleine.
Ein eigenes Reparaturschiff benötigt ein Bau- oder Handelsschiff mit Baudrohnen.
per Com zu Pilot/Kapitän statt "[5] Schiffsdetails" ist dort nun unter 5 "mehr ..." -> "Reparaturdienst" (bei nicht-Kampfschiffen mit Baudrohnen) findet man dann die Optionen das Schiff auf Zonen/Sektoren/Cluster zu hetzen wo es dann seinen selbstlosen Pflichten nachkommt,
bzw. die Option welches Wrack man gerne wieder aufbauen möchte.
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Außerdem ist noch eine Funktion dabei Konstruktionsschiffe von einem Bauplatz zu lösen, diese Gesprächsoption findet sich beim Kapitän des Schiffs wenn es mit dem Bauplatz verbunden ist.
Bekannte Probleme:
Um den Reparaturdienst nicht als Kanonenfutter enden zu lassen nutzt dieser die Cover Funktion des Spiels um sich als Neutral-Fraktion zu definieren, bei Spielerschiffen hat dies den Nebeneffekt dass diese nicht mehr in der Besitztümerliste auftauchen.
Man muss sein Reparaturschiff also über die Karte suchen, wo es noch als grüner Punkt erscheint. Also merken wo man seine Schiffe hingeschickt hat, sonst ist nix mehr mit wiederfinden.