Hallo an alle!
Ich möchte gerne Money als Trigger verwenden.
Beispiel:
<do_if value="player.money" min="50000000">
<check_value value="player.entity.money" min="0" max="1000000000"/>
nun zum Problem es Fuktioniert bis ich über 1.000.000 CR komme
danach muss man aberwitzige Werte Eintragen oder anders gesagt der Trigger versagt!
was mach ich falsch?
wie frage ich das Money richtig ab?
gibt es Beispiele?
Gruß ein neuer X-Fan
Credits als Trigger verwenden!
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- Marvin Martian
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- Joined: Sun, 8. Apr 12, 09:40
eigentlich sind das immer ct Beträge, wüsste jetzt auch nicht dass diese komisch dargestellt würden
mal so versucht?
damit sollte es theoretisch ein Integer Wert werden der Mio entspricht
mal so versucht?
Code: Select all
<check_value value="(player.entity.money / 100000000)i" min="0" max="10"/>
oder die methode:
<check_value value="player.entity.money gt 100000000Cr" />
ausserdem: berücksichtigst du dass <check_value/> eine nonevent-condition ist und zusätzlich noch eine event-condition braucht oder regelmässig abgefragt werden muss (checktime) ?
<check_value value="player.entity.money gt 100000000Cr" />
ausserdem: berücksichtigst du dass <check_value/> eine nonevent-condition ist und zusätzlich noch eine event-condition braucht oder regelmässig abgefragt werden muss (checktime) ?
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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