Xrebirth 3.5 Startschwierigkeit mit Savegames 3.2

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Wolfgang Schulze
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Xrebirth 3.5 Startschwierigkeit mit Savegames 3.2

Post by Wolfgang Schulze » Sat, 14. Mar 15, 16:38

Savegames von Version 3.2 werden in Version 3.5 nicht geladen

Installierte mods:
Yet another Trader
Show Skills
Transcend with Highways
Transcend Lost Colony 1.34
Letzte Hoffnung
Teladi Outpost

Hat jemand eine Idee warum , oder muss ich wirklich ein neues
Spiel anfangen ?

Danke
passo del lupo

Tkd
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Post by Tkd » Sat, 14. Mar 15, 18:05

Ich erklärs mal so:

Egosoft unterstützt keine gemoddeten Savegames und schert sich dabei auch nicht um die Kompatibilität.

Zudem muss nach jedem Update der Modder nachziehen, wenn der Mod auf gewisse Datein zugreift oder Inhalte verändert. . Kann schon sein, dass deins hinüber ist.

jaenia
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Post by jaenia » Sat, 14. Mar 15, 18:53

Hab 18 Mod's am laufen und Spiel geht einwandfrei

Erbarmunglos
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Post by Erbarmunglos » Sat, 14. Mar 15, 19:08

jaenia wrote:Hab 18 Mod's am laufen und Spiel geht einwandfrei
... sind da alle dabei, die oben gelistet sind ? Falls nicht, welcher / welche ?

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arragon0815
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Re: Xrebirth 3.5 Startschwierigkeit mit Savegames 3.2

Post by arragon0815 » Sat, 14. Mar 15, 19:22

Wolfgang Schulze wrote:Savegames von Version 3.2 werden in Version 3.5 nicht geladen

Installierte mods:
Yet another Trader
Show Skills
Transcend with Highways
Transcend Lost Colony 1.34
Letzte Hoffnung
Teladi Outpost

Hat jemand eine Idee warum , oder muss ich wirklich ein neues
Spiel anfangen ?

Danke
Bei mir ging es mit diesen Mods :

Yet another Trader
Show Skills
Teladi Outpost

Wahrscheinlich brauchen die Tranced-Mods noch auffrischungen. Ich habe vor zwei Wochen neu angefangen weil ich die alte Tranced-Version noch drauf hatte.Aber in der 3.5 beta ging der noch laden.

Es funktioniert auch noch :
Missionscomputer
Player Shipyard
Brücke für Großschiffe
Techniker repariert bis 100%
Und den neuen der pro Stunde jedem Angestellten einen Stern hinzufügt - bis Max 4 Sterne pro Fähigkeit. - Der kam aber erst mit der 3.5 Beta raus, dachte ich.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Sat, 14. Mar 15, 19:27

***verschoben ins Scripts und Modding Forum***


Im englischen Forum gibt es dieses Thema, in dem Mods, die mit dem aktuellen Update kompatibel sind, aufgelistet sind.
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Wolfgang Schulze
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Savegames von Version 3.2 werden in Version 3.5 nicht geladen

Post by Wolfgang Schulze » Sun, 15. Mar 15, 11:50

Danke für die Hinweise.
Mir scheint, das sich "Transcend with Highways" mit der Version
"Transcend Lost Colony 1.34" in XRebirth 3.5 nicht mehr vertragen.
Muss ich wohl leider ein neues Spiel anfangen.
In Version 3.2 war alles OK
passo del lupo

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