- update auf 1.35
- Feedback-Request zu den Steam Diskussionen hinzugefügt über die neuen Reparaturen
- Habe mir mal die Freiheit genommen w.evans Lösung auszuprobieren mit der 0001.xml - hoffe das ist okay - scheint zu funktionieren. Auch dank einem Steam-Nutzer der das Basis Muster zur Verfügung gestellt hat
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[ external image ]Steam-Workshop has now the latest version
- Update to v1.35
- Feedback-Request added to Steam discussions because of the new repair functionality
- I have added w.evans 0001.xml speech-file to test it out and it seems to work. Also thanks to a steam user who provided the basic pattern for such a file.
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[0001.xml]
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<language>
<page id="1002" voice="no">
<t id="8151">Carrier</t>
<t id="8154">dock ships</t>
<t id="8155">start ships</t>
<t id="8158">Command to Fighters</t>
<t id="8159">Follow %1 again</t>
<t id="8160"> \(in groups of %1\)</t>
<t id="8161">transfer</t>
<t id="8162">to Skunk escort \(%1\)</t>
<t id="8163">from Skunk \(%1\)</t>
<t id="8164">to Skunk \(%1\)</t>
</page>
</language>
Von meiner Seite, klasse Änderungen!!! Liebe sie, toll gemacht.
Kleine Frage: Landen Jäger eigentlich automatisch auf der Arawn bevor sie den Sprungantrieb nutzt?
Konnte das bis jetzt nicht beobachten, wäre sicherlich eine tolle zusätzliche Funktion wenn möglich.
Gerade erstmal eine Station mit einer Arawn gefüllt mit Jägern zersägt, hammer
Persöhnlich finde ich es nicht schlimm das Jäger außer Gefecht gesetzt sind solange sie repariert werden, man merkt es wahrscheinlich nichtmal.
Jäger gehen relativ schnell kaputt, ist derren Schild erstmal unten leben die eh nicht mehr lange, von daher hätte ich auch nichts dagegen wenn die bereits bei 90% repariert werden oder so. ^^