Die Exe hab ich auch bereits durchforstet.
Dort stehen sogar alle Albion und Omicron Waren, ja sogar alle Stationen und Schiffe sind dort zu finden.
Wo zu das gut sein soll, ist eine Frage die nur die Programmierer beantworten können.
Diese völlige Unfug, bläßt die Exe jedoch nur völlig unnötig auf, das was da an völlig unnötigem Müll in der Exe ist, würde, wenn man es raus macht, die Exe sicher von jetzt 19 MB auf 17MB verkleinern.
Es kann jedoch sein, das es nicht entfernt werden kann, weil es im Quellcode der Engine verankert ist.
Es ist zum Beispiel nicht möglich, das Uni komplett zu ersetzen, weil die Exe auf dem Albion Cluster besteht und ohne erst garnicht startet. Ich wollte zum Testen nur mit meinem Cluster allein das Spiel sarten, es ist beim Start kommentarlos abgeschmiert.
Die Setup und die Init Dateien hatte ich jedoch entsprechend angepasst, es wurde also nichts abgefragt, was nicht vorhanden ist, wie zum Beispiel die Tore wo es nicht gibt, die Gamestarts habe ich auf einen verringert, da dort ebenfalls der Cluster und so weiter für den Start hinterlegt ist. Es gab also in den Scripts nichts, das nicht vorhanden ist, selbst die ganzen Character und so weiter hab ich raus geworfen, es gab also absolut nur das für meinen Cluster, nix wars.
Als ich die Exe durchforstet hab, hab ich auch den Grund gefunden, der Cluster steht in der Exe fest verankert.
So langsam habe ich den Verdacht, das das Spiel sogar völlig ohne die Scripts starten kann, wenn man sich ansieht was dort alles drin ist.
Ganze Pfade und und und. also regelrecht das halbe Spiel ist in der Exe, Ich frage mich wozu das gut sein soll.
Jedoch muss ich dazu sagen, ich spiele mit der 3.1 Spezielbeta, es kann also sein, das dies aus Debuggründen vorhanden ist, da es ja die Beta ist.
@ Unitrader, wenn Du einen Hexeditor hast, kannst mehr sehen, wenn Du eine finale 3.0 Exe hast vergleich doch mal die Größe mit der Beta von 3.1.
wenn die finale von 3.0 mindestens 1MB kleiner ist, ist meine Exe mit vollen Debugoptionen kompiliert worden. Sprich das was alles drin ist, ist somit korrekt, da die Exe in den vollen Debugmodus versetzt werden kann. Ich weis nur nicht wie, denn diese Startoptionen sind meist codiert. Da hilft auch der Hexer nichts.
Gruß Cappy
Edit brüllt.:
Hatte selbst sogar noch ne Finale für 3.0, der Unterschied ist nicht enorm groß
Die Original Finale 3.0 Exe hat
(20.109.824 Bytes)
3.1 Beta hat
(20.123.648 Bytes)
Hier mal die Waren und Rassen aus der original 3.0
Code: Select all
..wheat...water...warheads....spices......spaceweed.......spacefuel...
....siliconwafers...silicon.scanningarray...reinforcedmetalplating.
.refinedmetals...quantumtubes....plasmaflowregulator....
.plasmacells.plasma......nividiumgems....nividium.......
.narcotics.......microchips......medicalsupplies.meat....ions.
...ioncells........inv_virtualseminarscience.....
..inv_virtualseminarnavigation....inv_virtualseminarmorale..
......inv_virtualseminarmanagement...
.inv_virtualseminarleadership....inv_virtualseminarengineering.
..inv_virtualseminarcombat........inv_virtualseminarboarding..
....inv_hackerchips.ice.....hydrogen......
..holtzmanfieldgenerator..fusionreactor...fuelcells.
......foodrations.....energycells.....cutcrystals...
..crystals........chemicalcompounds.....
..bioopticwiring..antimattercells.
xenon...terran..teladi..split...paranid.boron...argon...%s.%s...video...relations...races...race....image.......RaceDBXML.......faction_argon_government.....
Hier die Prduktionsmethoden
Code: Select all
WareDBXML.......WarePriceType...WareTransport..
.extralarge..large...small...tiny........WareSize..
......fieldsofop......omicron.maelstrom.......devries.albion..alien...WareProductionMethod..
..secondaryresource.......WareProductionEffect....pricetype.......legality........alltags.anytag
Und hier die Fraktionen
Code: Select all
...wholesomefoods..standard........sovereignsyndicate...
...sonraenergy.....reivers.plutarch........ownerless..
.....nolimits........leddaindustrial.jonferson....
...hereticvanguards........heartofalbion..
.frantonpharma...familyryak......civilian..
..chow........canteran....beryll......argongovernment
.aquarius........albionenergy....
Man beachte die Fraktion standart
Und hier noch etwas interessantes aus der Exe.
Code: Select all
led_special_construction_trader
.jss_special_construction_trader.
$V1_25__Patch_Ranged_Trade_Ships...........
......./cluster_b_connection/cluster_b_sector04_connection/tzonecluster_b_sector04_zone32_connection/struct_bt_alb_big_ships_yard_macro.
.....init station....md_relation_discount_1.
.md_relation_discount_2..md_relation_discount_3..$olddockslot..
..move.undock.....
../cluster_b_connection/cluster_b_sector04_connection/tzonecluster_b_sector04_zone32_connection/struct_bt_alb_fuelstation_macro.$homebase...
....move.collect.drone......mining.ship.drone..
.....move.park.......trade.performtraderun.
..mining.ship.station.....trade.performplayertraderun...
struct_econ_weapon_ar_defence_macro.....units_size_l_dv_kit_new_bulk_01_macro..
.units_size_l_dv_kit_new_bulk_liquid_01_macro....units_size_l_dv_kit_new_container_01_macro....
..units_size_l_dv_kit_new_defence_01_macro........units_size_l_dv_kit_new_energy_01_macro.
units_size_l_dv_kit_new_energy_container_01_macro.......units_size_l_dv_kit_new_liquid_01_macro.
units_size_l_dv_kit_old_bulk_01_macro...units_size_l_dv_kit_old_bulk_liquid_01_macro..
..units_size_l_dv_kit_old_container_01_macro......units_size_l_dv_kit_old_defence_01_macro...
.....units_size_l_dv_kit_old_energy_01_macro.units_size_l_dv_kit_old_energy_container_01_macro...
....units_size_l_dv_kit_old_liquid_01_macro.move.unpark.....aqc_trader_energy_large.aqc_trader_refined_large....
....aqc_trader_water_large..arg_trader_refined_large........arg_trader_hightech_large.......arg_trader_weapontech_large..
...arg_trader_fuelstation_energy_01........arg_trader_fuelstation_energy_02........cho_trader_agricultural_large..
.cho_trader_food_large...cho_trader_water_large..frp_trader_agricultural_large...frp_trader_hightech_large.....
..frp_trader_pharmaceutical_large.jss_trader_energy_large.jss_trader_refined_large........jss_trader_hightech_large....
...jss_trader_shiptech_large.......jss_trader_weapontech_large...
..jss_trader_shipyard_energy_01...jss_trader_shipyard_food_01.
....jss_trader_shipyard_hightech_01.jss_trader_shipyard_shiptech_01.jss_trader_shipyard_weapontech_01.......sre_trader_energy_large.
Code: Select all
Patch200: WARNING found player-owned ship with JobID! Ship '%s' [%s]....V2_00__Patch_Parking_Offsets....replace station controlentities.$masstraffic....$success........struct_bt_dv_wheat_farm_macro...struct_bt_ol_spice_farm_macro.
..$STATION$...$ZONE$......$AMOUNT$........$MONEY$.remote_passenger_arrived.............
...../cluster_c_connection/cluster_c_sector10_connection/tzonecluster_c_sector10_zone69_connection/struct_bt_ol_construction_material_macro....
....units_size_xl_split_m1_macro....tzonecluster_c_sector08_zone88_macro....tzonecluster_c_sector11_zone78_macro.
...tzonecluster_b_sector05_zone22_macro..
..tzonecluster_b_sector06_zone11_macro..
..struct_bt_alb_fuelstation_macro.props_he_local_highway_sign_holder_macro....
....struct_econ_ref_ar_pmc_north_macro....
..struct_bt_alb_wheat_farm_macro..struct_bt_alb_constructionmaterial_production_macro..
...struct_bt_alb_solar_power_plant_macro..
.struct_bt_dv_solar_power_plant_macro..
..struct_bt_dv_water_destillery_macro...
..units_size_xl_te_kit_none_01_macro...
...units_size_xl_te_kit_none_02_macro....
..units_size_xl_te_kit_none_03_macro......HQ
Man beachte die Splittschiffe des DLC, die sind in der Exe.
Die Waren und alles andere ist also defintiv Hard codiert und somit is nix zu machen mit neuen Prdouktionsmethoden oder Waren.
Und Wie Unitrader schon sagte, die Eula und die Rechte halten auch den Finger drauf, da kann nur ES was dran ändern sonst keiner.
Cappy
Jedes Kriegsschiff, das unsere Werften verlässt, jedes abgefeuerte Geschütz bedeutet letztlich einen Diebstahl an denen, die sich nicht wehren können, nämlich an unseren Kindern. Eine Welt bewaffnet bis an die Zähne feuert nicht nur gebündelte Energie allein. Sie feuert auch oft genug die Hoffnung ihrer Kinder nutzlos in den Weltraum hinaus. Doch hin und wieder lässt man uns keine Wahl, dann jedoch besteht jede Salve aus der geballten Hoffnung das endlich wieder Frieden herrscht.
Der Amazone