NEWS: X Rebirth VR Edition, Updates und X4
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- arragon0815
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Meinst Du jetzt X4 oder das Rebirth ??Hery wrote:Kann mann X4Rebirth auch mit Jojsick Spielen
gruß Hery
In beiden Fällen würde ich mal JA sagen, weil ich nicht glaube das ein komendes X4 die Joystickunterstützung des Rebirth abschaffen wird..
..das wäre ja ein Rückschritt.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
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Kleine Informationsschnipsel gibt es hier.Daniel Bone wrote:Gibt es eigentlich, ausser der Ankündigungsmail eines X4, irgendwelche weitere Informationen ?
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Danke für die Infos, auch wenn ich mir ehrlich gesagt mach 6 Monaten mehr an Informationen versprochen habe. Selbst wenn an alle Infos noch ein 'Work in Progress' hängt.X2-Illuminatus wrote: Kleine Informationsschnipsel gibt es hier.
Im Moment hat das eher so den geschmack von "Make Egosoft great again"
- arragon0815
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na so : [ external image ]TVCD wrote:Naja 6 Monate ist auch keine große Zeit. Rebirth brauchte 7 Jahre. Will nicht wissen wie Rebirth damals nach 6 Monate aussah.
..aber da war ja auch die Entwicklung einer neuen Engine, wenn man diese Zeit abzieht, dann dürfte X4 schon weiter sein als XR zu Release
..aber wahrscheinlich nicht, weil erst hoffentlich vermehrt am XR-VR rumgewerkelt wird - was natürlich paralleles Arbeiten am X4 nicht ausschließt.
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Birnen und Äpfel. Zwischen Entwicklungsstart und Release mögen 7 Jahre gelegen haben. Zwischen der Öffentlichen Ankündigung von X-R und dessen Release lagen jedenfalls keine 7 Jahre.TVCD wrote:Naja 6 Monate ist auch keine große Zeit. Rebirth brauchte 7 Jahre. Will nicht wissen wie Rebirth damals nach 6 Monate aussah.
Nach dem Debakelstart von X-R hatte ich eigentlich gehofft das auf Seiten Egosoft offener Kommuniziert wird. Es ist ja nicht so als ob man ( und ich persönlich ) Egosoft mit Vorschusslohrbeeren überschütten würde nur weil Sie etwas neues ankündigen.
Oder anders ausgedrückt, wo sind die Technischen Details zur VR version, oder wo sind wenigstens die Conzept Arts für X4 ?
Ich zitiere hier einfach mal aus der letzten Mail von Bernd:
"Es gibt jedoch noch ein weiteres Projekt, an dem wir arbeiten und das für uns genauso aufregend ist: X4. Es ist immer noch zu früh, um über genaue Details zu sprechen. Auch hat es noch keinen vollständigen Namen. Dennoch kommen wir gut voran und ich möchte euch ein bisschen was von dem erzählen, woran wir in den letzten Jahren gearbeitet haben."
Er schreibt ausdrücklich das schon "in den letzten Jahren" daran gearbeitet wurde. Da kann man auch etwas mehr erwarten als ein paar wenig aussagekräftige Zeilen.
Desweiteren in der gleichen mail mit Bezug auf XR-VR:
"
X Rebirth VR Edition wird in der ersten Jahreshälfte 2017 als eigenständiger Early-Access-Titel veröffentlicht werden. Wer X Rebirth bereits besitzt, wird die VR Edition zu einem reduzierten Preis erwerben können.
"
Die erste Jahreshälft ist in 16 Tagen rum.
Quelle: https://www.egosoft.com/x/xnews/201612_1_49News.html
Ich mach doch nur spaß. Ich glaub aber auch kaum das ein X4 bereits den Status Alpha hat. Ego war die letzten Jahre mit Patches und DLC's beschäftigt in anbetracht des sehr kleinen Teams glaube ich kaum das man von X4 bereits sehr viel sehen kann. Selbst wenn man auf Rebrith aufbauen sollte. Rebrith VR ist im grunde Rebrith mit VR unterstützung oder sagen wir anpassung an VR. Solange man daran arbeitet, bastelt oder ähnliches wird man kaum verlässliche Daten erhalten oder veröffentlichen können.
Aber ja generell wären ein paar infos sehr nett. Ich sag ja schon seit längerem das Ego eine art blog fehlt wo man wöchentlich infos bekommt was man gerade so treibt. Andere hersteller machen sowas auch. Ego macht aus der entwicklung eines Spiels einen geheimsnis als würde es um eine Atombombe gehen.
Aber ja generell wären ein paar infos sehr nett. Ich sag ja schon seit längerem das Ego eine art blog fehlt wo man wöchentlich infos bekommt was man gerade so treibt. Andere hersteller machen sowas auch. Ego macht aus der entwicklung eines Spiels einen geheimsnis als würde es um eine Atombombe gehen.
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und genau hier lege ich den Finger wieder in die Wunde.TVCD wrote: Ego war die letzten Jahre mit Patches und DLC's beschäftigt in anbetracht des sehr kleinen Teams glaube ich kaum das man von X4 bereits sehr viel sehen kann.
In der Mail vom Dezemeber steht klar drin das Egosoft seit "den letzten Jahren" an X4 (auch) arbeiten.
Ebenso steht drin das "gut voran kommen" woraus ich schließe das Sie dafür Kapazitäten haben.
Quelle: https://www.egosoft.com/x/xnews/201612_1_49News.html
Natürlich ergeben sich im Prozess änderungen an der Priorität oder am Produkt. Aber 6 Monate nach ankündigung von X-R hatten wir wenigstens ein paar Conceptarts von Lino.
Die Kommunikation von Egosoft ist schlecht und daran ist nichts zu rütteln.
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Hatten wir das? Ich war meine ich noch nicht mal in der Firma, als XR angekündigt wurde. Ich habe hier erst 2012 angefangen.Daniel Bone wrote: Natürlich ergeben sich im Prozess änderungen an der Priorität oder am Produkt. Aber 6 Monate nach ankündigung von X-R hatten wir wenigstens ein paar Conceptarts von Lino.
Die Kommunikation von Egosoft ist schlecht und daran ist nichts zu rütteln.
Ich würde geren DInge zeigen, weiss aber auch, dass die bis Release ihr Aussehen deutlich ändern werden, daher ist es mit dem zeigen immer kritisch.
Falls es euch hilft, ich sitzte gerade Grafik mäßig seit zwei Wochen daran, Dreck und Decals auf Stationskomponenten zu verteilen.
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Ein Screenshot würde helfen. Redest du von RVR oder X4? Sind die Stationeninnenräume in X4 wenigstens abwechslungsreicher als in Rebirth, oder gibts wieder nur die Firma Lino Inc. die alle Völker, ähm Firmen nutzen müssen?
Ich weis ich will statt den kleinen Finger wieder die ganze Hand aber ich bin wie ein Staubsauger.
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Oh da muss ich mit dem Author zurückrudern, entschuldigung Weißt du zufällig wer dafür damals zuständig war ?linolafett wrote: Hatten wir das? Ich war meine ich noch nicht mal in der Firma, als XR angekündigt wurde. Ich habe hier erst 2012 angefangen.
Ich würde geren DInge zeigen, weiss aber auch, dass die bis Release ihr Aussehen deutlich ändern werden, daher ist es mit dem zeigen immer kritisch.
In der Sache ändert sich allerdings nichts.
Laut Wiki wurde X-Rebirth am 20.04.2011 offiziell angekündigt.
Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/X_(Spieleserie)#X_Rebirth
Gut 4 Monate Später, am 19.08.2011, gab es ein Artwork + Trailer auf Golem.de
Quelle: https://www.golem.de/1108/85859.html
Das soll kein persönlicher angriff gegen dich darstelle Lino, ich weiß nicht wie deine Arbeitsbelastung und vorgegebene Prioritäten aussehen.
Ich stelle aber fest das Egosoft in sachen Community Kommunikation schlechter ist als zu X-Rebirth.
Freut mich zu hören das es in Arbeit istlinolafett wrote: Falls es euch hilft, ich sitzte gerade Grafik mäßig seit zwei Wochen daran, Dreck und Decals auf Stationskomponenten zu verteilen.
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@TVCD, geht um X4.
Alles ok Daniel, kein Angriff
Wenn es um Bilder/Videos geht, werden die von höchster Stelle frei gegeben, sprich Bernd.
Ich will nicht die Verantwortung dafür tragen was passieren würde, wenn ich Bilder jetzt zeigen würde, die nicht dem Endergebnis entsprechen.
Man sieht an dem Golem Artikel auch ganz gut, wie sehr sich die Grafik des Spieles bis zum Release verändert hat.
Alles ok Daniel, kein Angriff
Wenn es um Bilder/Videos geht, werden die von höchster Stelle frei gegeben, sprich Bernd.
Ich will nicht die Verantwortung dafür tragen was passieren würde, wenn ich Bilder jetzt zeigen würde, die nicht dem Endergebnis entsprechen.
Man sieht an dem Golem Artikel auch ganz gut, wie sehr sich die Grafik des Spieles bis zum Release verändert hat.
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