Page 9 of 11

Posted: Sun, 28. Dec 14, 20:24
by Ales_CZ
dík

Posted: Tue, 30. Dec 14, 12:26
by Ales_CZ
mohli by upravit stavební lodě, aby si ji mohl po dostavbě továrny, nebo když bys ji už nechtěl rozšiřovat, tak bys jí mohl odvolat ze stavby a použít ji na jinou stavbu

Posted: Tue, 30. Dec 14, 16:29
by Ales_CZ
já mám docela slušný PC, hraju to na nejvyšší detaily a běhámi hra v pohodě, ale místy mám nehorázně velké propady FPS. U sluneční elektrárny, když jsem u ní blízko a dí vám se do ní, ale u ní to neni tak hrozný jako, když letím v Maelstromu do ztracené kolonie. Jak je v mlze tak mi padají snímky a jakmile se tam bojuje, tak mi padnou asi na 20, nevim nejsem si jist, to jen odhaduji. Mohli by to trochu z optimalizovat

Posted: Wed, 31. Dec 14, 08:42
by Ales_CZ
Já nevím, kdo z vás jak prolítal galaxii Fields of Opportunity, no tak v ní jsou 3 brány, z toho 1 je zavřená. Zavřená se nachází nad v sektoru Serpentine Haze v zóně Silent Night. Zde je mapa http://www.seizewell.de/rebirth/map/Map-Rebirth.jpg Asi si jí rovnou připravily do dalšího DLC nebo aktualizace, kde přidají novou galaxii. Odhaduji, že teď jsou na řadě Splitové, protože mají jenom jednu stanici.

Posted: Thu, 1. Jan 15, 18:05
by Ales_CZ
tak jsem trošku naštvaný na hru, protože potřebuji těžební loď a tak jsem se rozhodl, že si postavím Scaldrise. Přiletím k loděnici a tam je rozestavěný Arawn. Tak jsem se podíval jak na tom je a viděl jsem, že je na asi 40%. Délka stavby je necelých 18 min. Asi po 1,5 hodině hraní ještě nebyl dostavěný a přitom tam měl dostatek zdrojů. Když jsem končil tak byl na 85%. Prostě než ho dostaví tak z toho vyrostu.

Posted: Fri, 2. Jan 15, 09:31
by Earth Ultimatum IV.
Určite bude viac expanzii, to je jasná vec podľa mňa...
A viac prázdnych brán je v hre, myslím že jedna je v Maelstorm. Som počul.

Problém s lagmi v Rebirth ani nieje zakorenený v optimalizácii, ale skor v tom, že tá hra je preplnená.
V Maelstorm tá obrovská stanica Sky Meadows napríklad... To je neuveriteľné. Dosť to prehnali.

V minulom patchi dokonca zjednodušovali niektoré procesy, nejak zhoršili rendering a zjednodušili fyziku menších lodí, aby dosiahli zlepšenie performance.

Posted: Fri, 2. Jan 15, 19:31
by Ales_CZ
nemají náhodou bugnutý stavbu lodí? Protože, při výběru lodi to píše čas stavby a mě to trvá i několikanásobně déle, než je udávaná hodnota.

Posted: Sat, 3. Jan 15, 14:39
by Earth Ultimatum IV.
Ales_CZ wrote:nemají náhodou bugnutý stavbu lodí? Protože, při výběru lodi to píše čas stavby a mě to trvá i několikanásobně déle, než je udávaná hodnota.
Buď stanica nemá suroviny, má málo Construction Drones, alebo všetky drony používa na stavbu/opravu niečoho iného...

Posted: Sat, 3. Jan 15, 15:57
by Ales_CZ
Jako Scaldris je dobrá loď, ale na obchodování, na těžbu to moc dobrý není, protože toho moc nenatěží. Ale vzhledově vypadá pěkně a připomíná mi letadlové lodě.

Posted: Sun, 4. Jan 15, 10:23
by Ales_CZ
já bych si rád zlepšil reputaci u PCM, ale nevím jak na to.

Posted: Sun, 4. Jan 15, 10:39
by Ales_CZ
Mě by se líbilo, kdyby přidali pár nových galaxií, 1 teladskou, kde by se opravdu moc nevyskytovali ty 2 záporné teladské frakce, které jen tak útočí na lodě a splitskou galaxii. Přidali by jejich loděnici a nové lodě. Mě by se líbil splitský Drake (TS) z X3 AP, ale upravit ho tak, že by ho zvětšili a byl by třídy L. Jo a ještě pár teladských lodí, na boj.

Posted: Sun, 4. Jan 15, 11:50
by Earth Ultimatum IV.
Ales_CZ wrote:já bych si rád zlepšil reputaci u PCM, ale nevím jak na to.
Reputácia s PMC je zamknutá počas príbehu, až po dokončení sa dá opraviť.
Trvá to dlho, ide o to že musíš (akýmkoľvek sposobom) zničiť čo najviac nepriateľov PMC, čo najbližšie k PMC staniciam.

Trvalo mi to asi 10 hodín, spamoval som Neighborhood misie.
Snažil som sa všetkých nájazdníkov prilákať k PMC staniciam a tam som ich ničil.

Posted: Sun, 4. Jan 15, 12:47
by Ales_CZ
V X3 to bylo o hodně jednodušší

Posted: Sun, 4. Jan 15, 14:28
by Ales_CZ
nevíš náhodou jestli se dá nějaká frakce úplně vyhladit?

Posted: Sat, 10. Jan 15, 16:59
by Ales_CZ
Konečně jsem s PCM kamarád. Dobrý je opravdu dělat sousedskou hlídku, ale také jsem dělal v zóně Straining Coppice, ochranu stanice před nájezníky/xenony. Tam je výhoda, že ty stanice jsou blízko sebe a také, že vylejzají z magistráli přímo před stanicí PCM.

Posted: Sun, 11. Jan 15, 09:10
by Ales_CZ
já prostě chci postavit v DeVRIEST továrny produkující potřebné produkty. Mohli by pridat kanterské republice další továrny, protože 3 je moc málo. Jo nevíš náhodou, jestli upraví lodě třídy M? Například kataně chybí 3 zadní věže. No prostě jim přidat obranné věže.

Posted: Sun, 11. Jan 15, 09:14
by Earth Ultimatum IV.
Neviem či sa budú pridávať turrety na malé lode... Nikoho to moc nezaujíma, takže pre Egosoft to neni priorita.
Možno pridajú turret na Albion Pride, ale aj to je len málo pravdepodobné.

V DeVries sa oplatí stavať akurát v Bleak Pebble. Sú tam všetky suroviny na ťaženie aké treba. No stanice ktoré nepotrebujú ťažené suroviny stavaj v empty zónach na východ (ďaleko od pirátskych staníc).

Posted: Sun, 11. Jan 15, 17:06
by Ales_CZ
Já si stavím stanice v Glaring Truth, aby ode mě nakupovali, ale většinou to dopadá tak, že to naložím na svou nákladní loď a rozprodám to. Mám tam zatím postavenou stanici na drony, kompletně a rozestavěnou Arms Tech Fab. sice drony ode mě nechtí kupovat, ale pro mě není problém to naložit a prodat si to sám. Když přiřadím manažerovy nákladní loď, bude si kupovat potřebný zdroje sám?

Posted: Sun, 11. Jan 15, 17:39
by Earth Ultimatum IV.
Ak všetko správne nastavíš, tak áno.

Posted: Mon, 12. Jan 15, 16:30
by Earth Ultimatum IV.
Táááák a tu máme prvé in-game obrázky tej novej baníckej lode ktorú výrábajú canterrani v DeVries:

Obrázky varianty ktorá ťaží pevné suroviny:
http://i.imgur.com/pwMfxMl.jpg
http://i.imgur.com/ciVccXr.jpg
http://i.imgur.com/bN9B9Ix.jpg
http://i.imgur.com/Tyx1b3K.jpg

A jeden obrázok varianty ktorá ťaží tekuté suroviny:
http://i.imgur.com/YRy9aYE.jpg