Page 10 of 11

Posted: Mon, 17. Jun 13, 12:57
by bakterius
prave ze nie.. len teraz som si spomenul ze som mal asi defaultny prikaz na turretoch protect ship...... a ten pako sa snazil natocit zadkom kde som mal flaky

Btw :-) hram tuto seriu od BTF + vsetky XTM a viem co je SETA ;-)

Posted: Mon, 17. Jun 13, 15:33
by Earth Ultimatum IV.
Sorry, základný reflex, aj ja hrám od XBTF, často sa na fóre stane že sa niekto sťažuje že lode sú strašne pomalé, no nakoniec sa zistí že nevie čo je to SETA :D

Ináč aj tak je to divné, pretože ak máš vo vežiach príkazy aby chránili loď, loď sa nebude automaticky natáčať aby mohli veže strielať, ale začne vykonávať rovnaký príkaz aký má veža, teda bude útočiť na každú loď od ktorej inkasoval zásach (bude sa snažit za každú cenu udržať nepriateľa pred sebou, aby mohol po ňom páliť prednými zbranami, je jedno či nejaké má alebo nemá, aj tak to bude robiť - natáčať sa na nepriateľa predkom).

Posted: Mon, 1. Jul 13, 01:55
by TTenk
bakterius: ony celkově ty raketové Mý jsou kničemu, nadával jsem na ně už v X3TC, v AP nemělo ani smysl.

Jednou jsem lítal v Kolosu a doprovod jsem měl, tuším Aquilo (jde koupit běžně v OTAS loděnici, takže jstli to je Aquilo nevím)

1) když jsem někam skošil, skočila raketovka hned za mnou (samozřejmě jsme si pomlátili štíty)
2) zralý doprovod na roztřel od nepřátel (při tej ceně)

Ale po nějaké chvíli jsem ho dal jen následovat, krom přední (nebo horní moc jsem tomu nevěnoval pozornost) jsem dal utočit na muj cíl, ostatní chránit loď, střílna chránila střely) a docela to šlo.
Jediný co mi pak ale pilo nervy, že střilny nedokáží mít každá jiné rakety.

To narážení do stanic/lodé je vcelku normál :D
X3TC letím si to tak pěkně v Zephyrovi, trchu se pobiju (v doprovodu dva wingmani) dám jim příkaz aby se vrátili domů, zastavím si aby mohli zakotvit a co čert nechtěl oba wingmani se o mě rozstřelí, zbyde mi 10% štítu a za zadkem se mi vyrojí Khaaksá M6 a velký svazek. Konec jasný...
Naštěstí jsem se naučil "ovládat" svý nervy srovnáváním UI s IQ některých jedinců...

Posted: Mon, 1. Jul 13, 21:05
by Earth Ultimatum IV.
TTenk wrote:střilny nedokáží mít každá jiné rakety
Aké strieľne? Každá loď má odpalovače rakiet vpredu, veže nemajú vlastné odpalovače (okrem lodí triedy M7M, tie majú namiesto veží ďalšie odpalovače rakiet). Žiadna loď ale nemá otočné odpalovače rakiet, každá má len fixné odpalovače namierené dopredu.

Posted: Mon, 8. Jul 13, 05:35
by TTenk
Ano M7M a další odpalovače raket, štve mě, že na každý z nich nemůžu dát jiný typ raket (když jich podporuje víc.

Pak například všude jsou nastaveny těžká torpéda a tím je škoda střílet po stíhačích

Například:

Hlavní: Těžké torpédo (utok na capital lodě)
Pravá: Obranná raketa Flail (útok na stíhače)
Levá: Obranná raketa Flail (obrana před střelami)
Zadní: (klasická střílna) Baterie Flaku (obrana před střelami)

takhle to právě bohužel nejde :(

Na všechny odpalovače (střílny, to je fuk jak jsem to napsal) je jednotná raketa/střela
Což mi přijde nelogické, obzvlášť v (pro nás) budoucnosti a raketovým nosičům.
Příkladně jít přiřadit pro odpalovač ruzný (podporovaný) typ raket/střel, tak bych používal Minotaura (designově u mně vede, následujíc Split. Cobrou)

Posted: Mon, 8. Jul 13, 07:31
by Earth Ultimatum IV.
Iný spôsob ako mať viac raketových fregát neni.

Preštuduj si trochu anglické fóra, Cobra a M7 lode sa dosť živo diskutujú.
Hlavné využitie týchto lodí v komunite je takéto...
Ultimátne zazobaný hráči čo hrajú túto hru 24/7 vlastnia niekoľko tovární na rakety, samozrejme plne automatizovaných, majú aj nákladné lode ktoré automaticky prídu k tebe a doplnia ti muníciu ak máš málo...bez toho aby si dal jediný príkaz, lebo všetko je plne automatizované. No a tie továrne na rakety im produkujú šialené množstvo rakiet Flail a Hammer. Loď Cobra je na fórach považovaná za najsilnejšiu, najpresilenejšiu loď z hry a väčšina hráčov ju používa ako osobnú loď. Spôsob boja je takýto...skokový pohon do sektoru, poslať prieskumníka ktorý nájde nepriateľa, potom hráč v Cobre označuje pekne po jednom všetky nepriateľské lode zo vzdialenosti 20-30 kilometrov a na každú vypáli torpéda ktorých sila je adekvátna tomu na akú loď je zameraná (napr. 40x Hammer na lode M2).

Takto hráči vyhrajú každý boj ešte predtým ako sa nepriateľské lode vôbec otočia a pokúsia sa priblížiť.

Skúšal som to aj ja, no nemám moc v láske obchod a stavanie, takže masová výroba torpéd neprichádza do úvahy, a ani ma to nebavilo. Radšej jazdím v Kyoto alebo Xenon I, možno Megalodon a bojujem ručne stručne.

Posted: Mon, 8. Jul 13, 09:32
by bakterius
obavam sa ze bavite jeden o voze a druhy o koze...

Earth jemu slo ze nemozes dat do 3 strielni roznu municiu. nie o zasobovanie

Posted: Mon, 19. Aug 13, 06:39
by TTenk
bakterius wrote:obavam sa ze bavite jeden o voze a druhy o koze...

Earth jemu slo ze nemozes dat do 3 strielni roznu municiu. nie o zasobovanie
Asi tak nějak ;)

navíc ono to je stejně divné, aby M8 / M7M
chrlili raketu za raketou (ano zmiňuje se tu patch, který to opravuje) ale na to se mělo myslet už za běhu, takto jde vidět jak se ve skutečnosti hry testují :( od nekonečné zásoby Raket, přes nesmylsné časové ukoly, které bez portace na místo určení prostě stihnout nejde po nevyrovnané boje v misích, končeje drobným detailem typu:
"Já Tě varoval že nemáš střílet"a pulka sektoru znepřátelena (a rank samozřejmě klesá) zatím co když náhodou spřátelená rasa do Tebe vysype třeba 3 dávky z Fotonu tak jako by se nic nedělo.

A opět by mi to nedalo, jak to vypadá s češtinou tu ?

Posted: Tue, 2. Jun 15, 09:20
by Dewilish
Ahojte, jestli sem ještě někdo chodí ;) vím že si všichni frčíte na Rebirthu, ale zeptám se, existuje česká verze bonuspacku do x3ap?

Posted: Tue, 2. Jun 15, 09:46
by Earth Ultimatum IV.
Tak dá sa dať iný typ rakety, stlačením tlačítka M, alebo cez equipment menu.
No pri zmene rakety je streľba na chvíľu zablokovaná, kým sa prebíja typ rakety.