Page 10 of 11

Posted: Tue, 17. Jan 12, 08:23
by bakterius
v zalozke pilot mas stock exchange.. alebo tak nejak.. zaparkuj niekde kde ta nebude nik otravovat mimo stanicu a daj si 2 moznost (companies and corporation) mas tam zoznam firiem v X. ak ma nejaka firma index 99-100 nakup shares co to da.. najlepsie vsetko.. treba okolo 2-5 melonov na zaciatok. a pusti seta.. lieta to kadejako z + do - ale pockaj ked to pride na 1 melon+ savni .. pusti seta, ak to stupne na 2 melony predaj, ak nie, load a predaj za melon alebo skus este raz seta... akcie klesaju a stupaju random .. aspon myslim
investicie do korporacii sa mi nevyplatili ale firmy s indexom 100 je jasny zarobok

Posted: Wed, 18. Jan 12, 22:04
by In-lander
Tak s novým patchem máte po ptákách :D podle popisu už nebude burza tolik vynášet. Jo a Kyoto už má hangár .. sice pro 6 lodí ale aspoň něco. Zredukovali M7M / M8 + už nechrlí tisíce raket.

Posted: Fri, 20. Jan 12, 08:37
by bakterius
asi ta sklamem :-) v 1.0 som zarobil zo vsetkych shares vacsinou 1-1,5 melona, vcera som skusil a ide to trosku horsie, nakolko tam uz nie je tolko vela indexov na 99-100 ale ked je.. pustilo mi zarobok 3 melony.. tak neviem.. akurat ten grifon je uz drahsi .. ale nastastie som ho kupil este za staru cenu
Este ak ma niekto skusenosti, zatial ho nemam ozbrojeneho.. aka je najlepsia konfiguracia zbrani na to aby aj nieco zostrelil?

Posted: Fri, 20. Jan 12, 09:04
by In-lander
Měl jsem na něm CIG / HEPT / občas i flaky ale žraly moc energie. Jinak po tom patchi mi příjde, že Argoni a Terrani mají nyní dost vyrovnané síly. Už to není tak, že se objevila jedna M7M a vyčistila celý sektor ot terranů a i se mnou.

Posted: Fri, 20. Jan 12, 09:15
by plynak
In-lander wrote:Měl jsem na něm CIG / HEPT / občas i flaky ale žraly moc energie. Jinak po tom patchi mi příjde, že Argoni a Terrani mají nyní dost vyrovnané síly. Už to není tak, že se objevila jedna M7M a vyčistila celý sektor ot terranů a i se mnou.
MARS prepne na nizkoenergeticke zbrane, pokud se nedostava energie :-)

Posted: Fri, 20. Jan 12, 09:47
by In-lander
Jo přepne... ale tehda jsem mars ještě neměl.

Posted: Sun, 22. Jan 12, 19:54
by Mecan
Jen dotaz - v sektoru Interworlds (hraju za argony) mám vyčistit sektor - a jak se tam objeví myslím Kjoto, mám tam tak 1 frame / sec. Jinde to jde normálně. Nějaká prasečina - už mne to nebaví. Dělá to taky někomu?

Posted: Tue, 24. Jan 12, 11:14
by TTenk
bakterius
(nemůžu najít ve FAQ lasery takže snad dobře) Ten FAQ je uplně ... nejhorší co jsem za 38 odehraných her viděl.

Hlavní
2x CIG (2x generátor nárazových pulzů)
2x GIP ( 2x Generátor Ionových pulzů)

Přední + pravá + levá = utok na capitals lodě
4x GIP (Generátor ionových pulzů)

Horní + dolní = utok na stíhače
4x FA (baterie flaku)

Zadní = bránit loď
4x FA (Baterie flaku)

střely
Moskyto - proti střelám
Silkworn - proti stíhačům z blízka
Wasp - proti stíhačům na dálku
Banshee - proti capitals lodím

nevím co kdo dělá za ruzné psí kusy, ale ikdyž to pálí všechno najednou a vybije se energie, tak vždy je možnost pálit. Sice pak nepálí všechny flaky, ale vždy jen jeden (vzhledem k poškození štítů) je i dostatečné.

S takhle vyzbrojeným Griffonem si troufám i na M1 a mezi vyhýbáním střel atd. se vždy energie dobije (něco na palbu)

Ale zkus a uvidíš co Ti bude vyhovovat, mě to tak vyhovuje a nemám problém (ikdyž se bitkám snažím vyhýbat, ty se snažím řešit ve stíhači.

Posted: Tue, 24. Jan 12, 15:37
by In-lander
TTenku tak ty flaky bych na M7čku nedal - párkrát vystřelí a je bez energie.
Ale v případě, že by měl dostatek creditů a stálý příjem určitě bych se nebál jít do M7M. Možno ještě zkusit se poohlédnout po Splitských (nevím jestli paranidských) M7čkách a jako přední kanóny dát Ion shard railguny.



Jinak doporučuju v x3ap loď TYR sice má malý cargo ale ohromnou sílu.

Posted: Sat, 17. Nov 12, 15:07
by TTenk
In-lander: já to dávám vždy, pokud zasáhnout stíhač seberou mu hafec štítu (střely nemají šanci vubec) a jelikož se každý stíhač po zásahu snaží dostat od lodě pryč (chvíli trvá otočení se, nebo nějaký uhyb) tak stihnou schytat druhý zásah (podle ranku vyskočí, nebo umřou)
To že to žere energii nevadí (bavíme-li se o Griffonovi viz. post výše) tak hold chvíli nebudu střílet já a nechám to na věžích a bud jen manévrovat (+ otáčení+ boční pohon)

U Pantera se vyplatí také, používal jsem je též...

Panter (jakožto zástupce Splitů má dost velký generátor laserů)
Griffon (jakožto "unikátní" loď taktéž)

Teda nevím, jasně, že každou chvíli počítač hláškuje, že není energie, ale že by semi vyslověně někdy mělo stát že jsem nestihal sundavat nepřátelé jsem nespozoroval.

(docela brzká to reakce :D)

Posted: Fri, 1. Feb 13, 15:14
by Earth Ultimatum IV.
Kvality Albion Prelude niesú vo vojne, ani v nových lodiach, ani v novom príbehú, mne sa najviac páčia technické opravy a optimalizácie.

Posted: Sat, 2. Feb 13, 02:51
by TTenk
Earth ultimatum IV.: v nové lodi, ne lodích ne? :) ikdyž ta kocábka není příliž silná.. o optimalizaci by se dalo debatovat dlouho, ale nevím, už to nemám tak neposoudím... ale jelikož se instaloval na X3TC tak (bohužel po čase) mnic moc :(

Asi nejvíc mi přijde že nejlíp je naotm X3R, ale to je zase jiné téma...

Posted: Sat, 2. Feb 13, 11:19
by Earth Ultimatum IV.
Nemyslel som optimalizáciu FPS a chodu hry, ale skôr úprava detailov, hra je oveľa pohldnejšia.

Pre sandbox hráča ktorý berie príbeh len ako vedľajšiu vec a sústredí sa na zarábanie peniažkov a riadenie impéria je AP rozhode lepšie ako TC.

Posted: Mon, 17. Jun 13, 08:46
by bakterius
tak vcera som skoro prestal hrat... tak stupidnu AI som za celu svoju hernu put - a to hram uz od XBTF v dobe vydania - nezazil. V PHQ plot som mal znicit Piratsku stanicu. Ja v Khaak korvete som si zobral co bolo najblizsie - centaur - a ze ju dam dole... islo to v pohode ked ten somar z nicoho nic zacal hrat baran buc s tou stanicou az kym neprdol... ok chce to nieco rychlejsie, povolal som do sluzby Aquilo nech je to za par sekund. dal som order atack my target a ten pako sa rozletel proti nemu a v plnej rychlosti siel na taran s piratskou stanicou (tiez moznost ale..) samozrejme explozia aquila a stanica si stoji dalej s stitami na stvrtine... Co si nespravis sam... po odpaleni 40 torbed a salvo flail a stanica sla ku dnu aj s piratmi... neviem co som spravil blbo ale mam to nejak specialne nastavit aby pouzival missiles? Priznam sa ze nemam velke skusenosti este s torpedoborcami nakolko som zatial vsetko riesil standardne M6 na vsetko do m7 a boreasom zvysok. Aquilo pouzivam iba na urychlenie boja nakolko je to podla mna priserne OverPowered lod.

Posted: Mon, 17. Jun 13, 12:39
by Earth Ultimatum IV.
Použil si SETA? (Zrýchlenie času, defaultne tlačítko J)
Lebo SETA robí dosť veľké problémy. AI nestíha vypočítavať trasy, nefungujú veže s príkazom ničiť rakety.

V Rebirth chcú zrušiť SETA, namiesto toho má byť hra o trochu rýchlejšia.

Posted: Mon, 17. Jun 13, 12:57
by bakterius
prave ze nie.. len teraz som si spomenul ze som mal asi defaultny prikaz na turretoch protect ship...... a ten pako sa snazil natocit zadkom kde som mal flaky

Btw :-) hram tuto seriu od BTF + vsetky XTM a viem co je SETA ;-)

Posted: Mon, 17. Jun 13, 15:33
by Earth Ultimatum IV.
Sorry, základný reflex, aj ja hrám od XBTF, často sa na fóre stane že sa niekto sťažuje že lode sú strašne pomalé, no nakoniec sa zistí že nevie čo je to SETA :D

Ináč aj tak je to divné, pretože ak máš vo vežiach príkazy aby chránili loď, loď sa nebude automaticky natáčať aby mohli veže strielať, ale začne vykonávať rovnaký príkaz aký má veža, teda bude útočiť na každú loď od ktorej inkasoval zásach (bude sa snažit za každú cenu udržať nepriateľa pred sebou, aby mohol po ňom páliť prednými zbranami, je jedno či nejaké má alebo nemá, aj tak to bude robiť - natáčať sa na nepriateľa predkom).

Posted: Mon, 1. Jul 13, 01:55
by TTenk
bakterius: ony celkově ty raketové Mý jsou kničemu, nadával jsem na ně už v X3TC, v AP nemělo ani smysl.

Jednou jsem lítal v Kolosu a doprovod jsem měl, tuším Aquilo (jde koupit běžně v OTAS loděnici, takže jstli to je Aquilo nevím)

1) když jsem někam skošil, skočila raketovka hned za mnou (samozřejmě jsme si pomlátili štíty)
2) zralý doprovod na roztřel od nepřátel (při tej ceně)

Ale po nějaké chvíli jsem ho dal jen následovat, krom přední (nebo horní moc jsem tomu nevěnoval pozornost) jsem dal utočit na muj cíl, ostatní chránit loď, střílna chránila střely) a docela to šlo.
Jediný co mi pak ale pilo nervy, že střilny nedokáží mít každá jiné rakety.

To narážení do stanic/lodé je vcelku normál :D
X3TC letím si to tak pěkně v Zephyrovi, trchu se pobiju (v doprovodu dva wingmani) dám jim příkaz aby se vrátili domů, zastavím si aby mohli zakotvit a co čert nechtěl oba wingmani se o mě rozstřelí, zbyde mi 10% štítu a za zadkem se mi vyrojí Khaaksá M6 a velký svazek. Konec jasný...
Naštěstí jsem se naučil "ovládat" svý nervy srovnáváním UI s IQ některých jedinců...

Posted: Mon, 1. Jul 13, 21:05
by Earth Ultimatum IV.
TTenk wrote:střilny nedokáží mít každá jiné rakety
Aké strieľne? Každá loď má odpalovače rakiet vpredu, veže nemajú vlastné odpalovače (okrem lodí triedy M7M, tie majú namiesto veží ďalšie odpalovače rakiet). Žiadna loď ale nemá otočné odpalovače rakiet, každá má len fixné odpalovače namierené dopredu.

Posted: Mon, 8. Jul 13, 05:35
by TTenk
Ano M7M a další odpalovače raket, štve mě, že na každý z nich nemůžu dát jiný typ raket (když jich podporuje víc.

Pak například všude jsou nastaveny těžká torpéda a tím je škoda střílet po stíhačích

Například:

Hlavní: Těžké torpédo (utok na capital lodě)
Pravá: Obranná raketa Flail (útok na stíhače)
Levá: Obranná raketa Flail (obrana před střelami)
Zadní: (klasická střílna) Baterie Flaku (obrana před střelami)

takhle to právě bohužel nejde :(

Na všechny odpalovače (střílny, to je fuk jak jsem to napsal) je jednotná raketa/střela
Což mi přijde nelogické, obzvlášť v (pro nás) budoucnosti a raketovým nosičům.
Příkladně jít přiřadit pro odpalovač ruzný (podporovaný) typ raket/střel, tak bych používal Minotaura (designově u mně vede, následujíc Split. Cobrou)