Page 65 of 67

Posted: Tue, 4. Aug 15, 08:27
by plynak
Teda nechci nic rikat, ale Kickstarter by byl blby napad. Uz jen proto, ze by to bylo uplne to same jako Rebirth, jen to bylo vydavano za hotovy produkt. Nemyslim si, ze by nekdo znovu koupil alfa verzi a pak doufal, ze z toho bude neco poradneho.
A ano, Rebirth jim neco vydelal na zacatku, ale od te doby ziji jen z tech par kusu, co prodaji. Takze penize ubyvaji a nove nejsou. A zamestnanci chteji vyplaty. Takze bych byl opatrny s tvrzenim, ze penize nejsou problem.

Posted: Tue, 4. Aug 15, 17:47
by Ales_CZ
určitě bych si to koupil, já už vlastním kingdom came. Když se to první den objevilo na Kickstarteru, tak jsem to hned podpořil 25 dolary. Jako musím říct, že je to velmi dobrý. To je v podstatě částečně simulátor a částečně RPG. Hoší to mají velmi dobře promyšlený a je to super. Už se strašně těším, až to vyjde a teďka někdy mají přidat české, německé francouzké a asi nevím ještě jaké další titulky do hry.

Posted: Wed, 5. Aug 15, 08:58
by DJ Die
plynak wrote:Jde, staci si tahnout Carrier MOD. Nyni kompatibilni s MICT. Nicmene stihacky jsou stejne totalne na h.... Naprosto vyhozene penize. Jedine, co umi je letet na plny plyn na nepritele, otocit se odletet a to cele znova. Jen slepej strelec by je nesejmul. A takhle je to v tomhle paskvilu se vsim. Veci bud nefunguji vubec, nebo funguji napul.
jo to byly stihacky vzdycky
:lol: problem je ze ve chvili kdy jsou ceny stihacek nastavene tak jak jsou tak se stejne carrier absolutne nemuze vyplatit protoze ty ztraty jsou obcas dost tragicke a zvlast to bylo kdyz je clovek v predchozich dilech poslal na neco co melo flaky nebo PBE....

Posted: Wed, 5. Aug 15, 09:15
by plynak
DJ Die wrote:
plynak wrote:Jde, staci si tahnout Carrier MOD. Nyni kompatibilni s MICT. Nicmene stihacky jsou stejne totalne na h.... Naprosto vyhozene penize. Jedine, co umi je letet na plny plyn na nepritele, otocit se odletet a to cele znova. Jen slepej strelec by je nesejmul. A takhle je to v tomhle paskvilu se vsim. Veci bud nefunguji vubec, nebo funguji napul.
jo to byly stihacky vzdycky
:lol: problem je ze ve chvili kdy jsou ceny stihacek nastavene tak jak jsou tak se stejne carrier absolutne nemuze vyplatit protoze ty ztraty jsou obcas dost tragicke a zvlast to bylo kdyz je clovek v predchozich dilech poslal na neco co melo flaky nebo PBE....
No a proto by jeden predpokladal, ze ve fungl nove hre uz konecne budou k necemu. Nastesti treba Arawn je hodne dobra lod i bez tech stihacek. Nicmene stejne jeste zkusim Arwanovi dat tak 4 Drostan bombardery a ke kazdemu doprovod tri az ctyr stihacek. Jestli ani to nepomuze, tak na stihacky kaslu.

Posted: Wed, 5. Aug 15, 12:43
by Earth Ultimatum IV.
So stíhačkami sa už zaoberám zopár mesiacov. Kúpiť letku stíhačiek a nechať ich bojovať, len z diaľky značiť ciele pre nich - veľká zábava (sám na Albion Pride nenosím žiadne zbrane).
Stíhačky sú zbytočné ak hráč nieje v rovnakej zóne (kvôli tomu ako funguje OOS, rovnako ako v X3) ale ak sú v rovnakej zóne ako hráč tak sú veľmi agresívne a konečne dokážu sústrediť paľbu na jeden cieľ.
Treba kupovať stíhačky ktoré majú Plasma Repeatery, pretože Pulsed Masery sú nepoužiteľné, majú strašne nízky DMG.
Páči sa mi aj že pridali možnosť prikázať stíhačom aby zničili špecifický modul nepriateľskej capshipky. S letkou stíhačov po ruke zničíte všetky L-size lode a tiež pirátske Titurely, len treba správne vyberať moduly aby ich stíhačky doradu ničili. Najprv dokripliť motory, a potom doradu pekne turrety.
Pozor treba dávať len na jednu vec, keď stíhače zničia capshipku tak treba zdrhnúť preč, lebo stíhače po dokončení rozkazu na streľbu prepnú na defaultný mód nasledovania hráča - ak stojíte pri vybuchujúcej capshipke, tak vaše stíhače vybuchnú s ňou.

Okrem toho, osobne som z AI stíhačov veľmi nadšený. Najprv som sa im vyhýbal, lebo za tých desať rokov čo som hral predchádzajúce hry som úplne stratil akúkoľvek dôveru voči AI, ale stíhače v Rebirth konečne dokážu sústrediť paľbu namiesto bezhlavých manévrov okolo cieľa. Plánujem začať hrať odznovu keď oficiálne vydajú momentálny beta patch, a sústrediť sa na používanie malých lodí (stíhačov, malých transportérov a maličkých ťažobných lodí).

Jediná vec čo ma sklamala, sú Katany - Egosoft sa rozhodol, že musia mať 4x Pulsed Maser - čo znamená, že kvôli smiešne nízkemu DAMAGE/SEC nedokážu ani Dolmecha zabiť.

Posted: Wed, 12. Aug 15, 12:38
by plynak
Jak zmenim vyrobek v me tovarne? Postavil jsem URV Wharf a produkuje construction URV, ale ty ja nechci. Musim ji rozsirit? Nebo jak?

Posted: Wed, 12. Aug 15, 12:52
by Earth Ultimatum IV.
plynak wrote:Jak zmenim vyrobek v me tovarne? Postavil jsem URV Wharf a produkuje construction URV, ale ty ja nechci. Musim ji rozsirit? Nebo jak?
Produkuje v cykloch.
Najprv Construction, potom Interceptor, potom nejaký ďalší, a potom sa vráti na začiatok a opakuje cyklus. Tak nejak

Posted: Wed, 12. Aug 15, 12:54
by plynak
Earth Ultimatum IV. wrote:
plynak wrote:Jak zmenim vyrobek v me tovarne? Postavil jsem URV Wharf a produkuje construction URV, ale ty ja nechci. Musim ji rozsirit? Nebo jak?
Produkuje v cykloch.
Najprv Construction, potom Interceptor, potom nejaký ďalší, a potom sa vráti na začiatok a opakuje cyklus. Tak nejak
O.K. Dik.

Posted: Wed, 2. Sep 15, 15:12
by Earth Ultimatum IV.
Presne ako som čakal.
Egosoft momentálne pracuje na nejakom (veľkom) update pre X Rebirth, ale tiež pracujú aj na ďalšej expanzii:

https://www.youtube.com/watch?v=o4cqR50 ... e=youtu.be

Posted: Tue, 8. Sep 15, 19:19
by Ales_CZ
já jsem taky čekal, že spíše budou dělat nějaký další DLC do X:Rebirthu nebo velkou aktualizaci, co zas přidá věci, protože to není špatná hra, akorát, by ji mohli postupně vyvíjet a dotáhnout to do fáze, jak původně měla vypadat

Posted: Wed, 9. Sep 15, 08:21
by plynak
Jasne, delat DLC do mrtve hry a rozsirovat ji, to se fakt vyplati. Ja to hral chvili a velmi rychle mne to prestalo bavit. Nuda, nuda a zase nuda.

Posted: Wed, 9. Sep 15, 19:05
by Ales_CZ
mě tam baví útočit na velkou loď a napadat ji průletama tak, že si vypnu letového asistenta a jenom se na ni natočím a střílím

Posted: Wed, 9. Sep 15, 19:10
by Ales_CZ
Málem bych zapomněl, kdyby obsahovalo DLC nebo Velká aktualizace možnost ovládat velké lodě, tak by to tu hru o něco zlepšilo, protože to je dost velká nevýhoda. Dále by mohli trochu upravit inteligenci AI, které by útočili ve formaci na velké lodě a přitom dělali úhybné manévry a využívaly by vypnutého letového asistenta. Když by útočili na stíhače, tak by měli tendenci se dostat do míst, aby nepřítel na ně nemohl střílet, podobně jak je tomu v Elite: Dangerous

Posted: Tue, 15. Sep 15, 15:25
by Ales_CZ
nepíšou náhodou někde, na čem teď pracují? mě by to dosti zajímalo

Posted: Mon, 21. Sep 15, 19:24
by Earth Ultimatum IV.
Ako vždy, veľa nehovoria.
Robia na 4.0 update, a nejakej ďalšej expanzii.

Zatiaľ len tak pre zaujímavosť hodili jeden obrázok z expanzie, ale neni tam nič vidieť a ani nemá zmysel sa s tým zaoberať :)

Chlapík čo pracuje na modeloch a grafike prezradil že v nasledujúcej verzii už budú zdroje ohňa dávať poškodenie (napríklad oheň z motorov lodí, alebo výrobné moduly na staniciach).
Osobne si myslím že je to zbytočnosť, no vieme už že všetko čo vylepšia v XR sa presúva aj do budúcej hry takže prečo nie.