Page 1 of 2

[X4] dans combien de temps..

Posted: Wed, 12. Oct 16, 20:53
by Xwar
Hello, voilà je me pose cette question, le forum est mort, les créateurs zoubi que dalle..

Quelqu'un à une new?

Posted: Sun, 16. Oct 16, 17:02
by Geek
On sait qu'Ego travaille sur un nouveau jeu dans la série, en essayant de tenir compte des "retours" sur Rebirth.

Il n'y a que les devs qui en savent plus, et ils communiqueront le plus tard possible à mon avis, afin de ne pas susciter de faux espoirs.

Posted: Sun, 16. Oct 16, 20:18
by Général Grievous
Geek wrote:On sait qu'Ego travaille sur un nouveau jeu dans la série, en essayant de tenir compte des "retours" sur Rebirth.

Il n'y a que les devs qui en savent plus, et ils communiqueront le plus tard possible à mon avis, afin de ne pas susciter de faux espoirs.
Ce qui est logique, au vu de l'hystérie qu'il y a eu avant la sortie de Rebirth... :shock:

Posted: Sun, 16. Oct 16, 22:54
by Xwar
J'espère les gars que vous voyez juste :lol:

Posted: Sun, 16. Oct 16, 23:22
by Xwar
Je rajoute quelque chose, vous me donnez votre avis.

X4 ou sous autre nom, je vois comme ça:

Ce jeu: No Man’s Sky avec les graphismes X3, sa résume tout.. aussi simple que ça et je suis sur que sa cartonnerait.

No Man’s Sky si vous connaissez pas, un petit tour sur jeuxvideo.com ou google.

En gros, un espace illimité, possible d'atterrir sur n'importe quel planète habité ou non, le seul défaut majeur de ce jeu est qu'il est moche à mon goût.

Descendre de son vaisseau avec un personnage, bref sa semble si simple à y penser, après j'attends peut-être trop d'ego??

Posted: Sun, 16. Oct 16, 23:40
by Geek
J'ai des goûts assez différents, plus "classiques". Pour moi une bonne sim spatiale, ça reste des vaisseaux, des stations, des tas d'endroits bizarres, des factions...
le pilote honnêtement je m'en fiche pas mal.

Posted: Mon, 17. Oct 16, 00:14
by Xwar
Oui aussi, je suis bien entendu pour ceci, mais j'aimerai beaucoup plus, avec les cartes graphique monstrueuse qu'on a, autant avoir quelque chose de beau en + du reste.

Je pense que j'attends trop et je serai surement déçu, mais bon, patience, pas le choix :lol:

Posted: Thu, 20. Oct 16, 21:43
by bugsman
Un petit coup de warp vers le bon sujet :lol:

Posted: Fri, 21. Oct 16, 20:31
by Xwar
Merci bugsman :wink:

Posted: Wed, 26. Oct 16, 12:48
by NalinElfleg
Un No Man Sky... ou pas... Plutôt quelque chose à la sauce Ego avec toutes les leçons tirées des échecs de NMS justement. Mais bon, faisons leur confiance. :)

Posted: Sat, 29. Oct 16, 22:47
by gregory01
Geek wrote:J'ai des goûts assez différents, plus "classiques". Pour moi une bonne sim spatiale, ça reste des vaisseaux, des stations, des tas d'endroits bizarres, des factions...
le pilote honnêtement je m'en fiche pas mal.
tout pareil et bien ce qui est bien avec l'univers x c'est qu'il n'est pas mmo du coup pas de pvp qui viennent te casser les c******

Posted: Sat, 29. Oct 16, 23:43
by Général Grievous
Geek wrote:J'ai des goûts assez différents, plus "classiques". Pour moi une bonne sim spatiale, ça reste des vaisseaux, des stations, des tas d'endroits bizarres, des factions...
le pilote honnêtement je m'en fiche pas mal.
Je suis plutôt d'accord avec toi!

Le seul défaut de X3 pour moi c'est le système de secteurs et de portails.

Un X3 avec un vrai univers (1 secteur = 1 planète, 1 système = 1 systèmes planétaire autour d'une étoile, etc...) et je me jette illico dessus.

Posted: Sun, 30. Oct 16, 02:07
by peroxyde
Général Grievous wrote:Un X3 avec un vrai univers (1 secteur = 1 planète, 1 système = 1 systèmes planétaire autour d'une étoile, etc...) et je me jette illico dessus.
C'est pas le cas avec Rebirth?

Posted: Sun, 30. Oct 16, 11:39
by Général Grievous
peroxyde wrote:
Général Grievous wrote:Un X3 avec un vrai univers (1 secteur = 1 planète, 1 système = 1 systèmes planétaire autour d'une étoile, etc...) et je me jette illico dessus.
C'est pas le cas avec Rebirth?
Rebirth a un univers qui commence à être correct (C'est un peu léger au niveau des systèmes solaires. Et les routes "sinueuses, perso je suis pas fan)
mais en contre parti a perdu tous les bons points de X3.

Posted: Sun, 30. Oct 16, 12:30
by peroxyde
Ah pourtant de ce que j'ai pu en resentir, c'était pas mal, le fait de pouvoir passer d'une secteur à l'autre sans les utiliser justement (les jaunes, les bleues j'ai essayer ça prennait trop de temps. Et je suis allé si loin, que j'ai été démotivé pour revenir, alors j'ai rechargé)
C'est un grand pas déjà dans la continuité spatiale.
Maintenant, faudrait pouvoir les construire soi-même ou revoir les techniques de propulsion (devoir passer par un gros ship qu'on ne peut pas piloter c'est ultra chiant)