No Man Sky

Discussioni su tutto ciò che non riguarda i giochi legati all'Universo-X (discussioni sulla tecnologia, altri giochi...). Si prega di leggere il regolamento prima di postare.

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Darrosquall
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Post by Darrosquall » Mon, 29. Aug 16, 22:45

DannyD wrote: Non sono chiacchere e sogni. Il gioco è già stato pesantemente ottimizzato e tra poco inizieranno le patch contenutistiche. La quantità di m****a che invece si è preso è sproporzionata soprattutto considerando il rapporto critica/acquirente ( visto che la stragrande maggioranza non lo ha nemmeno comprato e solo guardato via youtube ).
Ma io non parlavo del lato tecnico, che c'entra fino ad un certo punto, la gente lo sta attaccando e criticando perché non c'è nulla di quanto era stato promesso in "campagna elettorale". Per questo mi sembra diversa la situazione rispetto a quella di Rebirth, la stampa attaccò malamente il gioco per la disastrosa situazione tecnica, più che per i contenuti, che c'erano ma erano diversi rispetto a quelli che si aspettavano i fans. O meglio, sotto diversa forma.

Qua mancano i contenuti soprattutto, per quello viene criticato. Stanno a dire tutti la stessa cosa, che all'inizio è incredibile, dopo capisci che fai sempre le stesse cose e non ha senso esplorare perché manca un gioco di sottofondo. E purtroppo secondo me hanno ragione, magari fra un anno, come abbiamo detto, sarà un altro gioco, ma c'è da rifarlo da zero praticamente.

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Tue, 30. Aug 16, 08:29

Ecco... volevo dire quello che ha detto Darro. Quoto in pieno e aggiungo:

Premetto che non l'ho giocato ma, da quanto vedo in giro, mi pare di capire che la Ego almeno è sempre stata onesta e sincera su cosa sarebbe stato possibile fare nel gioco. Qui invece si parla proprio di cavolate sparate in orbita con la fionda! :shock:

La situazione mi sembra un "tantino" più seria... :shock:

Soundtek
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Post by Soundtek » Tue, 30. Aug 16, 14:08

Nel mio piccolo vedo uno scam ben riuscito :shock:

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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin » Sat, 10. Sep 16, 14:42

Non ho comprato il gioco quindi non posso esprimermi, mi sembra comunque che l'errore è quello classico...hanno voluto farne troppe.
Elite e X sono giochi con una identità solida perché hanno fatto poco ma bene. Rebirth ad esempio ha sofferto perché sono state introdotte nuove feature che poi hanno fatto "dimenticare" proprio gli elementi che piacevano della vecchia serie.
Rimanere concentrati sulla fattibilità delle cose è cruciale, a questo punto mi chiedo quanto sia realmente possibile migliorare NMS al punto da renderlo veramente godibile.
Con elite sono riusciti a fare molti miglioramenti importanti, magari prendono spunto.
Certo da quello che leggo questo è in realtà una alpha...forse tra un anno sarà decente. E comunque non a quel prezzo.

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Lucateo
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Post by Lucateo » Sat, 10. Sep 16, 15:30

Nel frattempo No Man's Sky è sceso nel gradimento Steam fino a raggiungere Rebirth.

Recensioni positive al 36% e palla al centro.

:doh:
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 » Sun, 11. Sep 16, 11:45

Lucateo wrote:Nel frattempo No Man's Sky è sceso nel gradimento Steam fino a raggiungere Rebirth.

Recensioni positive al 36% e palla al centro.

:doh:
E le recensioni recenti di Rebirth sono positive al 61%.

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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin » Thu, 6. Oct 16, 19:10

Cominciano ad uscire i concorrenti di no man's sky.
questi due sembrano promettenti:

http://store.steampowered.com/app/441790/

http://multiplayer.it/notizie/174609-os ... agini.html

Speriamo abbiano imparato dal fallimento di NMS.

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Tolihama
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Post by Tolihama » Wed, 30. Nov 16, 08:41

Strano che nessuno abbia rilevato l'uscita del nuovo, a quanto pare corposo, aggiornamento di NMS.

Suppongo che anche questo titolo sia stato abbandonato da tutti...

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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin » Sat, 17. Dec 16, 19:13

Quando lo troverò super scontato lo comprerò...nel frattempo magari avranno aggiunto piu cose interessanti.

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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin » Sat, 2. Sep 17, 15:57

Riesumo questo topic...ho visto che questa estate è uscito un nuovo aggiornamento e dicono che ora il gioco merita.
Mi sembra che qualcuno qui ci giocasse...vorrei sentire la vostra opinione perché ci sto facendo un pensierino.
Da quello che leggo hanno migliorato di molto l'esplorazione dei pianeti e le cose che vi si possono fare...ma a livello di volo spaziale cosa è cambiato?
Si può volare e combattere liberamente?
Non pretendo che sia un elite perché so che è impossibile ma è migliorato?

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Sun, 3. Sep 17, 08:51

Guarda... io personalmente ci sono andato in fissa ma, te lo dico nel modo più chiaro possibile: Se cerchi i combattimenti spaziali, LASCIA STARE.

NMS da il meglio di se nell'esplorazione planetaria, raccolta risorse, crafting e costruizione della propria base. Il tutto condito con una leggera salsa survival e con una trama (quella di Atlas Raises) davvero bellina.

I combattimenti nello spazio ci sono e sono abbastanza divertenti per essere un aspetto MOLTO MARGINALE del gioco, ma restano con un approccio MOLTO ARCADE. Giusto per chiarire meglio il concetto, ti basti sapere che gli incrociatori spuntano (con effetto HyperJump) in una posizione e restano fermi li come palazzi. Puoi attaccarli per rubare la roba che trasportano, ci sono caccia e torrette di difesa ma, come ho già detto, è un aspetto del gioco MOLTO MARGINALE. Almeno allo stato attuale.

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AmuroRei
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Post by AmuroRei » Sun, 3. Sep 17, 15:09

Come ha deto il buon Adam i combattimenti sono molto arcade, e per
il resto concordo pienamente con quello che ha scritto!

Se lo trovi in sconto lo puoi anche prendere ma più di 20 euri "26" :roll:
non gli darei, però se continuano a migliorarlo.......!
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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Sun, 3. Sep 17, 22:08

Blasting gelatin wrote:Riesumo questo topic...ho visto che questa estate è uscito un nuovo aggiornamento e dicono che ora il gioco merita.
Mi sembra che qualcuno qui ci giocasse...vorrei sentire la vostra opinione perché ci sto facendo un pensierino.
Da quello che leggo hanno migliorato di molto l'esplorazione dei pianeti e le cose che vi si possono fare...ma a livello di volo spaziale cosa è cambiato?
Si può volare e combattere liberamente?
Non pretendo che sia un elite perché so che è impossibile ma è migliorato?
Giocato dal Day1, il gioco merita molto, soprattutt ora. Come combattimento è esattamente come ha detto Adam, a livello fisica è davvero semplificato ma se ti piace l'esplorazione è quello che fa per te
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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin » Wed, 6. Sep 17, 15:13

Il fatto che i combattimenti siano arcade per me non è necessariamente un difetto anzi...io amo sia quelli arcade che quelli più simulatori quindi non la vedo come una pecca.
Riguardo il fatto che c'è una trama da seguire per me è un godimento visto che i sandbox dove faccio le cose "tanto per farle" non mi piacciono, per me la trama è fondamentale per farmi immergere nell'universo di gioco.
Poi dopo posso metterla in pausa mentre dedico qualche decina di ore a craftare e costruirmi cose ma alla fine devo riprenderla.
Costruire all'infinito senza un vero perché lo trovo noiosissimo....questa è anche una delle pecche piu colossali che la serie di X ha sempre avuto...ad ogni uscita di un nuovo capitolo la trama era sempre più marginale.

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Thu, 7. Sep 17, 17:47

Allora ti consiglio di aspettare un altro paio di Patch "minori". Ora siamo alla 1.35... aspetta almeno 1.37 - 1.38... giusto per fargli fixare per bene il sistema delle quest. Come tempi... direi circa un mesetto... ;)

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Post by Blasting gelatin » Wed, 13. Sep 17, 14:59

Mi sa che in termini di vendite si stia riprendendo...vedo commenti più positivi su steam.

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Wed, 13. Sep 17, 21:56

Non so com'era all'uscita. Posso solo dirti che io ci sto passando le ore. Hanno aggiunto cose da fare e nel complesso è divertente ma non ti aspettare un gioco finito e rifinito!

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Blasting gelatin
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Post by Blasting gelatin » Fri, 15. Sep 17, 10:30

Cosa è che gli manca secondo te.

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ADAM79
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Post by ADAM79 » Fri, 15. Sep 17, 18:22

Non è rifinito e ci sono ancora bug piuttosto pesanti. Per farti un esempio, io sono bloccato nella trama perché l'obiettivo di missione me lo segnala a tipo 330.000 anni luce (quando invece dovrei semplicemente parlare con un tizio che si dovrebbe trovare su qualsiasi stazione).

Poi ci sono altre cose tipo i controlli della nave che a volte funzionano in un modo, altre volte in un altro. A volte mantiene la velocità a volte frena... ovviamente a prescindere da dove sei (spazio o pianeta). Ma giusto per fare un esempio eh!

E altre cose che non ti so spiegare ma che danno la chiara sensazione di "macchinosità da gioco non finito".

E, al momento, pare anche che si siano fermati nel rilascio delle patch... quando l'ho preso io ne rilasciavano tipo una a settimana... ma non so se era un caso non avendolo mai seguito.

-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Fri, 15. Sep 17, 18:35

Diciamo che NMS ha avuto quasi gli stessi problemi di XR ma, da quello che ho capito, dopo la prima botta si sono volutamente fermati per tanto tempo per aggiungere quanta più roba possibile. Purtroppo il tutto è ancora condizionato da molti bug (come dice Adam) e posso aggiungere, che è capitato di fare una mega base allucinante su un pianeta, per poi ritrovarsela in alto nel cielo dopo l'ultimo grosso aggiornamento. Credo che questo sia dovuto al sistema di multiplayer che hanno implementato di recente, che ancora non sincronizza perfettamente le posizioni delle cose e a tanto altro casino dovuto al motore procedurale. Quindi al momento per me è ingiocabile.

Per quanto riguarda la giocabilità posso dirti che mi ha annoiato dopo pochi minuti. Ormai giocare a dei sandbox survival di questo tipo è diventato quasi uno standard (sono tutti uguali, cerca risorse, costruisci armi, base, tuta, non morire, droni, base con droni, "repeat -> until" non ti rompi le b@ll3 ) e sinceramente non ci trovo proprio niente di nuovo.

Io aspetto... :roll: :roll:
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
My X4 Steam screenshots.

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