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Posted: Wed, 15. Oct 08, 00:58 Post subject: X3 Terran Conflict - KomplexEvaluator V1.2 (+ V1.0 fuer X3 Reunion) |
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X3 Terran Conflict - KomplexEvaluator V1.2
Download:
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X3 Terran Conflict - KomplexEvaluator V1.2:
http://rapidshare.com/files/174217788/X3KomplexEvaluatorV1_2.zip
X3 Terran Conflict - KomplexEvaluator V1.1:
http://rapidshare.com/files/173005533/X3KomplexEvaluatorV1_1.zip
X3 Reunion - KomplexEvaluator V1.0:
http://rapidshare.com/files/171759720/X3KomplexEvaluatorV1_0.zip
Was kann das Programm?:
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- Einen X3-Komplex oder eine Ansammlung von Fabriken auf Zwischenprodukte-Engpaesse hin
überprüfen. Es gibt farblich Auskunft ob bei einem Zwischenprodukt Mangel herscht (rot)
oder die Produktionsmenge pro Zeiteinheit (Minute) positive (gruen) oder zumindest
gerade genügend ist (goldgelb).
- Einen Gesammtwert des Komplexes oder der Fabrikensammlung in Kilo-Credits (1000 credits) angeben inklusive Komplexbauteilsatzkosten (neu in V1.1).
Dies ist ein Richtwert fuer die Kosten die beim Bau eines solchen Komplexes oder Fabrikenansammlung entsehen würden.
Der Wert ist keinesfalls genau sondern wirklich nur eine Naeherung.
- Speichern und Laden der zusammengestellten Fabrikliste in ein Textfile!
System-Voraussetzungen:
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- (Windows) Rechner mit installiertem Microsoft .Net Framework 2.0
Dies sollte bei allen aktuallisierten WinXP Rechnern der Fall sein.
Alter Thread (KomplexEvaluator V1.0):
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=129295&highlight=
Known Bugs in V1.2:
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- noch keine
Known Bugs in V1.1:
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- Eine Split Ionen-Disruptorschmiede gibt es in X3TC nicht. (gab es mal in X3R). Es gibt nur noch die Boron Ionen-Disruptorschmiede. |
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Belisarius |
Posted: Wed, 15. Oct 08, 01:14 Post subject: |
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| Da der alte Thread zu Deinem Komplexevaluator gesperrt wurde, wäre es sehr sinnvoll, wenn Du alle Informationen über dieses Programm hier einfügen würdest. Das macht den Thread wesentlich attraktiver für diejenigen, die Dein Programm evtl. gebrauchen können. Und noch als kleiner Hinweis: *.exe-Dateien sind nicht sehr beliebt bei denjenigen, die sich nur ein kleines Hilfsprogramm herunterladen wollen, da man keinen Einblick hat, was sich darin verbirgt, daher empfehle ich Dir auch eine Version als Zip- oder Rar-Archiv anzubieten. |
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TargetLost |
Posted: Wed, 15. Oct 08, 01:26 Post subject: |
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Hast ja schon recht Belisarius.
Mache morgen eine zip daraus sofern ich es nicht vergesse.
Ich habe es fuer mich selbst fuer X3TC wieder ausgegraben. Ich muss erstmal sehen wie gut das mit X3TC laeuft.
Wenn das mit X3TC brauchbar ist, dann kann ich das ja mal wieder etwas besser presentieren.
Wenn nicht, dann eruebrigt sich das wohl.
Ach ja.. falls jetzt das Tool jemand fuer X3TC einsetzt bitte berichten ob das irgendwie auch dafuer noch brauchbar ist und was man anpassen muesste. (es fehlen mal sicher die terranier waren) |
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TargetLost |
Posted: Tue, 9. Dec 08, 16:26 Post subject: |
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Mittlerweile habe ich das Programm wieder benutzt um meinen ersten grossen Argon-Teladi Komplex in X3TC aufzustellen und soweit scheint das Teil noch super zu passen.
Deshalb habe ich auf meiner Harddisk gesucht und nun das original Zip File gefunden (inklusive C# sourcen) und stelle das euch zum Download bereit (siehe erste posthier)
viel spass
p.s. wenne einer weiss was alles geaendert hat in X3TC und was neu hinzugekommen ist an Fabriken kann er das mal melden und ich passe das Teil bei Gelegenheit auf X3TC an. Das selber zusammenzustellen kostet mir jetzt etwas zu viel Zeit. |
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DodaFu [KBG] |
Posted: Tue, 9. Dec 08, 18:31 Post subject: |
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| Jup, die Fabriken werden von Tools richtig berechnet sofern sie für Reunion richtig gerechnet haben, jedoch ist bei dem berechneten Warenauswurf, Fabrikpreisen etc. vorsicht geboten. |
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TargetLost |
Posted: Wed, 10. Dec 08, 19:36 Post subject: |
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Warenauswurf habe ich nur fuer Zwischenprodukte.
Fabrikpreise sind bei meinem Tool bisher (am ueberlegen ob ich es aendere) nur Naeherungsweise da ich es mir da etwas einfach gemacht habe. Unterschiedliche Rassen haben slicht einen anderen Multiplikater..in X3R passte das sehr gut.
Naja so ganz brauchbar fuer X3-TC ist es doch nicht.
Z.B. alle Waffen Fabriken haben geaendert. Zumindest sind die Namen anderst aber ich glaube auch die Produkte.
So ich habe deshalb entschieden das Tool fuer X3 TC anzupassen, da ich es selbst auch dringend brauche um irgendwie gescheit geplante Complexe aufzustellen. Wenn man da einfach ins Kraut aufstellt kommt das nie gut.
Ich habe bereits angefangen die neuen Frabriken ins Tool einzubauen.
Aber Jungs ich brauch eure Hilfe!!!
Von folgenden neuen X3TC Fabriken muss ich die Verbrauchsdaten (sehr wichtig) und die Produktionsdaten (nicht so wichtig) haben:
-Desintegratorgewehrfertigung
-Handfeuerwaffenfabrik
-Aufklärungsdrohnenfabrik
-Drohnen-Produktionsanlage
-Traktorstrahl Fertigung
-Raketenfabrik Hurrikan
-Raketenfabrik Morgenstern
-Raketenfabrik Tomahawk
-Raketenfabrik Zyklon
-Torpedofabrik Streithammer
-Ionenkanonen-Schmiede
-Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz-Schmiede
-Ionenpulsgenerator-Schmiede
-Energieplasmawerfer-Schmiede
-Energiepulskanonen-Schmiede
-Energiepulskanonen-Munitionsfabrik
-Erschütterungsimpulsgenerator-Schmiede
-Gaussgeschütz-Schmiede
-Gaussgeschütz-Munitionsfabrik
-Impulsstrahlen-Emitter-Schmiede
-Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede
-Phasenrepetiergeschütz-Schmiede
-Photonenimpluskanonen-Schmiede
-Pulsstrahler-Schmiede
-Schockwellengenerator-Schmiede
-Clusterflakartillerie-Schmiede
-Flakartillerie-Schmiede
-Splitterbombenwerfer-Schmiede
-TRACKER-Minenproduktionsanlage
-Ionen-Minenfertigungsanalage
Natuerlich kann ich hingehen und jede dieser Fabriken in meinem Universum mal aufstellen fuellen und sehen was passiert. Aberd as kostet ja sehr viel Zeit. Oder ich mach ein Script..aber mit dem Script zeugs herumzufummeln ist auch nicht das wahredauert mir auch zu lange.
Also wenn ihr mir mit diesen Daten aushelfen koennt kann ich das Tool in 0, nix auf X3TC stand bringen. |
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TargetLost |
Posted: Thu, 11. Dec 08, 19:21 Post subject: |
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Hmm also einige Fabriken habe ich jetzt selbst aufgestellt anstelle der ueberaus sinnvollen Universum-Killer-Fabriken fuer den Hub
Die meisten oder sogar alle Waffen und Schild-Fabriken passen ins Konsum-Schema 'F' d.h. die sind von egosoft so designt, dass die eigentlich alle dasselbe pro Zeiteinheit verbrauchen.
D.h. Vorhersagbar und mann muss sie lediglich noch nachkontrollieren.
Fuer ein paar der Fabriken konnte ich das jetzt machen.
Hier noch die ausstehenden:
Dies benoetige ich noch unbedingt, da ich die nicht einfach vorhersagen kann:
-Desintegratorgewehrfertigung
-Handfeuerwaffenfabrik
-Aufklärungsdrohnenfabrik
-Drohnen-Produktionsanlage
-Traktorstrahl Fertigung
Also wenn jemand dies fabriken austellt bitt vor komplex-verbinden kurz auf Info gehen und mir die Zaheln durchgeben. Die Rasse nicht vergessen anzugeben.
..hmm seheschon muss die wohl doch auch noch aufstellen...
mein komplex platzt gleich!
Fuer diese brauche ich auch noch die verbraucher daten..zwecks ueberpruefung ums icher zu gehen, dass alles wirklich so ist:
(ab und zu hat ego ausnahmen gemacht)
-Raketenfabrik Hurrikan
-Raketenfabrik Morgenstern
-Raketenfabrik Tomahawk
-Raketenfabrik Zyklon
-Torpedofabrik Streithammer
-Ionenkanonen-Schmiede
-Ionenpulsgenerator-Schmiede
-Impulsstrahlen-Emitter-Schmiede
-Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede
-Phasenrepetiergeschütz-Schmiede
-Pulsstrahler-Schmiede
-Schockwellengenerator-Schmiede
-Clusterflakartillerie-Schmiede
-Splitterbombenwerfer-Schmiede
-TRACKER-Minenproduktionsanlage
-Ionen-Minenfertigungsanalage
von allen restlichen habe ich die daten. |
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TargetLost |
Posted: Fri, 12. Dec 08, 02:20 Post subject: |
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Hier mal noch ein aktuelles Entwicklungsstand-Bild:
http://img505.imageshack.us/img505/2508/x3tckomplexevaluatorv11un5.jpg
Den Komplex habe ich in X3TC heute aufgestellt. Irgend so 70 Fabriken grossund produziert einiges der neuen Waffen + alle Schilde.
(man so Komplexe bauen dauert ja ewig! Da vermissse ich immer aktion)
Wie man sieht habe ich das ganze sehr knapp geplant. Das heisst die Sache muss auf gehen (mein Tool muss funktionieren) da ist 0 Reserve, falls nicht.. tja dann habe ich gerade einen risen Schrotthaufen im X3TC universum (Gruene Schuppe) hingestellt.
Aber so weit sieht es schonmal gut aus. Teladium kommt schon mal raus..der Rest ist am folgen.
Vieleicht nochmals fuer was das Tool gut ist:
Das steht eigentlich kurz und besser in der ersten Postmeines alten Thread. Aber hier nochmals kur:
Es geht darum bei einem Komplexbau nie Zwischenprodukte-Engpaesse zu haben, denn ansonsten stoppt die Produktion bzw der Komplex laeuft nicht so effizient wie er sollte/koennte.
Und fuer genau das ist das Tool da. Mit dem sieht man wo Engpaesse sind und kann so durch etwas ausprobieren (Fabriken hinzufuegen(add)..oder entfernen (del) diese eleminieren.
Es ist so zimlich unabdingbar um gescheite grosse Komplexe hinzustellen.
Zumindest ich mach da nichts ohne..
oh p.s. Silizium und Erz Produktion sollte man eigentlich nicht gar so knapp auslegen wie in meinem bild. Hab die Produktionsformel fuer Minen linearisiert. Die Abweichungen (die Treppenstufen zum linearen) koennen im Extremfall bis im maximum 4% in der Produktionsmenge als Fehler betragen. Normalerweise ist der Fehler aber deutlich kleiner. Aber es muss gesagt sein...also etwas vorsicht bei minen ..lieber etwas produktionsueberschuss haben.. sofern moeglich.. |
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Terranigma |
Posted: Fri, 12. Dec 08, 17:12 Post subject: |
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Hi, wäre wirklich super, wenn du das Tool voll TC-Kompatibel machen könntest. Ich hab immer Mangel oder Überschuss an Komplexen*g Da Wäre dieses Tool echt ne riesen Hilfe  |
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TargetLost |
Posted: Fri, 12. Dec 08, 18:47 Post subject: |
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na wenigstens eine rueckmeldung!
Dachte schon es gibt ein thread in dem sich niemals jemand meldet.
Also gute news.. ich habe soeben alle restlichen daten zusammen die ich noch brauche um das Tool vollends auf X3TC umzustellen.
Das wird sehr ballt geschechen (morgen) und dann kann ich es in diesem Therad zum download bereitstellen (werde die erste Post und eventuell den Titel des threads aendern).
Ich koennte nicht ohne leben.
p.s. oh apropo egosoft: Die Ionen-Mine-Fabrik (boron) produziert TRACKER-Minen!? das muss wohl ein bug sein. |
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TargetLost |
Posted: Sat, 13. Dec 08, 17:51 Post subject: |
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Done!
KomplexEvaluator V1.1 fuer X3 Terran Conflict ist zum Download bereitgestellt! (siehe erste Post)
Enjoy!  |
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Terranigma |
Posted: Sun, 14. Dec 08, 03:17 Post subject: |
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Besten Dank  |
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Mounty |
Posted: Sun, 14. Dec 08, 12:57 Post subject: |
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Meinen Dank! Klasse Arbeit, tolles Programm.
Gruß
Mounty
P.S. Falls hier jemand hier die V1.0 Versinon auch für Linux "umbiegen/übersetzen" kann nur zu. Schliesslich kommt in diesem Monat die Linuxversion von X3:R Version heraus. ("Nur" ca. 2 Jahre nach dem ersten voraussichtlichem Liefertermin:-) |
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Ju7eFa3 |
Posted: Sun, 14. Dec 08, 23:08 Post subject: |
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fetter sch**** !!! !!!
viel dank =) =) |
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TargetLost |
Posted: Mon, 15. Dec 08, 01:33 Post subject: |
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gerne gemacht!
Freut einen doch wenn man was nuetzliches fuer die X* Community machen kontne.
Ich stelle meine Komplexe nie ohne vorher das Tool zu benutzen auf und das schon eigentlich seit X3R  |
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